初見《圣王》
此次品鑒會邀請了國內(nèi)眾多知名媒體,在為期一天的體驗時間內(nèi),為大家提供了《圣王》游戲中的眾多游戲內(nèi)容和玩法體驗。筆者看到新游戲,自然也是摩拳擦掌躍躍欲試。初見《圣王》,游戲登陸界面充滿玄幻蘊味的大氣背景圖就讓我不由贊嘆。不過這不是重點,雖然游戲為廣大媒體朋友提供了無數(shù)測試人物,但是最終游戲里面還是站滿了各式各樣的正太和蘿莉。
在早上的游戲體驗環(huán)節(jié),讓筆者印象最深刻的是游戲的特色玩法:吞噬系統(tǒng)!玩家可以吞食野外地圖中的任何一種東西,從花花草草到樹木石頭,最后乃至大于自己體型數(shù)倍的戰(zhàn)船飛艇都可以統(tǒng)統(tǒng)“吃掉”,而玩家亦可通過吞噬系統(tǒng)獲得不同的屬性加成。
核心體驗
在下午的核心內(nèi)容體驗中,PVE和PVP自然是游戲的深度內(nèi)容體驗部分。現(xiàn)場工作人員特地為眾位玩家分組以體驗游戲中的各種玩法。筆者我很喜歡其中的小游戲副本,隨機的玩法加有趣的方式讓筆者印象深刻。比如用道具消滅100只蒼蠅、急速躲避機關障礙或者站在副本中三分鐘不動即可挑戰(zhàn)勝利(幸好不是點卡游戲)。
當然副本“渾天魔地”才是最具挑戰(zhàn)的部分,副本的難度會隨著玩家們的平均等級實時調(diào)整,高等級的筆者看著血量番了好幾倍的BOSS頓時淚流滿面(咱們是進錯了吧,這進的是40人本吧)。戰(zhàn)斗過程中,各種華麗的技能不說,有時候突然出現(xiàn)的巨人召喚獸,你都分不清楚是怪還是寵物。不過看著滿屏的技能效果和數(shù)字,戰(zhàn)斗感自然不言而喻。
在隨后的品鑒會3V3環(huán)節(jié)中,筆者也明顯的感受到了游戲職業(yè)搭配的重要性。值得一提的是游戲的雙職業(yè)系統(tǒng),讓玩家的搭配更加富有策略性。而筆者則依然走的傳統(tǒng)老游戲的路線,用了一下午的時間將所有裝備都砸到了+16以上,附上最好的寶石和其他強化屬性,最終只能在職業(yè)搭配更為強大的對手面前敗下陣來。
結語
由于版面原因,筆者無法對此游戲做更多的介紹。充滿樂趣的變身、生活技能,魂變、魂戰(zhàn)、巨大化等玄戰(zhàn)玩法都等待著玩家們的體驗,而筆者也會在以后的時間里為玩家們帶來更多的游戲內(nèi)容報道!