《三國殺》原班人馬打造
《戰(zhàn)靈》由知名電競制作人張樂操刀(原《天翼決》項(xiàng)目負(fù)責(zé)),并在制作過程中由《三國殺》創(chuàng)始人KayaK參與游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)及修改,在保證深度還原《三國殺》英雄形象的基礎(chǔ)上,加入了更多電競內(nèi)容和創(chuàng)新元素。對三國殺的熱愛和對電競類產(chǎn)品的深入理解,讓整個團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)靈產(chǎn)品的開發(fā)上激情澎湃,《三國殺》的人物、技能、包括錦囊玩法、卡牌玩法等創(chuàng)新,都在《戰(zhàn)靈》中得到了完美的詮釋?!稇?zhàn)靈》原汁原味還原《三國殺》中的人物風(fēng)格及歷史場景,在原有《三國殺》武將技能的概念基礎(chǔ)上調(diào)整完善出適合競技類網(wǎng)游的全新操作體驗(yàn),使用“次世代高模精度渲染技術(shù)”技法作為特色渲染方式,打造最為優(yōu)質(zhì)的畫質(zhì)和表現(xiàn),《戰(zhàn)靈》成功地將三國殺傳統(tǒng)卡牌玩法變身為3D競技大作。
創(chuàng)新玩法 不一樣的MOBA
瞬間改變戰(zhàn)場,大殺四方!融入《三國殺》卡牌玩法,體驗(yàn)前所未有的革新對戰(zhàn)樂趣。
結(jié) 語
相信不少《三國殺》和DotA的玩家看到這個消息會有一些心動,今年的CJ上邊鋒也全程展現(xiàn)這款MOBA大作,有幸能到現(xiàn)場試玩的讀者,有沒有見到坨坨???