游戲職業(yè)
游戲中職業(yè)分為重裝兵、護(hù)衛(wèi)兵、突擊兵三種。每種職業(yè)配備不同特色的武器和職業(yè)技能,并且職業(yè)不同角色的基礎(chǔ)屬性(生命值和奔跑速度)也不同。以此產(chǎn)生不同具特色的職業(yè)打法。
重裝兵
“重裝兵”是強(qiáng)壯、無(wú)畏的勇士,掩護(hù)同伴、沖鋒在前是他們的使命。
機(jī)關(guān)槍、火箭筒,火力強(qiáng)悍極具侵略性。
盾牌配合防御性技能,造就了以守為攻的職業(yè)打法。
突擊兵
“突擊兵”總是如幽靈般潛伏或游走。尋找時(shí)機(jī),迅速偷走敵人的生命。
近身短刀突襲,遠(yuǎn)程精準(zhǔn)狙擊。極端的作戰(zhàn)距離讓他成為戰(zhàn)斗中的孤膽英雄。
護(hù)衛(wèi)兵
“護(hù)衛(wèi)兵”視救助生命、捍衛(wèi)和平為天職。
步槍、散彈槍、復(fù)合弓,輕量便捷,適合移動(dòng)作戰(zhàn)。
“群體治療技能”和“輔助攻擊技能”將提升團(tuán)隊(duì)的整體作戰(zhàn)能力。
游戲模式
游戲中戰(zhàn)斗模式有團(tuán)戰(zhàn)模式、占點(diǎn)模式、奪旗模式、戰(zhàn)場(chǎng)模式、練習(xí)賽等多種模式,不同的模式不同的玩法,玩家可以在不同的模式中體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗。
團(tuán)戰(zhàn)模式:成功擊殺對(duì)方玩家一次,或者敵對(duì)方 “自殺”則增加一分,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)率先達(dá)到100分,獲得勝利,反之失敗。死亡后玩家會(huì)等待數(shù)秒,在原始復(fù)活點(diǎn)復(fù)生。
占點(diǎn)模式:當(dāng)任意一方陣營(yíng)成員先踏入據(jù)點(diǎn)區(qū)域且此區(qū)域內(nèi)無(wú)對(duì)方陣營(yíng)玩家時(shí),先“交互計(jì)時(shí)”,需要10秒占領(lǐng)成功,占領(lǐng)方陣營(yíng)以倒計(jì)時(shí)的方式開始倒數(shù)“占點(diǎn)時(shí)間”。
注:互計(jì)時(shí)”可被打斷.如果B方進(jìn)入交互計(jì)時(shí)狀態(tài), A方也進(jìn)入據(jù)點(diǎn)區(qū)域逗留時(shí)間達(dá)到2秒,即可打斷B方交互計(jì)時(shí)。
結(jié) 語(yǔ)
由于版面有限,只能給大家簡(jiǎn)單介紹到這,游戲中還有很多有特色的地方。雖然《創(chuàng)想兵團(tuán)》是一款兒童射擊類游戲,游戲內(nèi)設(shè)置均是走的萌系路線,但是游戲內(nèi)的玩法及趣味性還是很高的,讓我們也做回“老頑童”吧。