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        基于FPGA的實(shí)時(shí)CMOS視頻圖像預(yù)處理系統(tǒng)

        2013-11-26 12:34:16周清海朱明程
        關(guān)鍵詞:色彩系統(tǒng)

        徐 淵,周清海,張 智,朱明程

        深圳大學(xué)信息工程學(xué)院EDA技術(shù)中心,深圳518060

        在全景視頻、高清監(jiān)控、機(jī)器視覺(jué)及網(wǎng)絡(luò)攝像等數(shù)字視頻圖像應(yīng)用領(lǐng)域,視頻圖像的實(shí)時(shí)處理速度要求越來(lái)越高.傳統(tǒng)的視頻圖像處理模式——電荷藕合器件(charge coupled device,CCD)+圖像格式轉(zhuǎn)換芯片+數(shù)字信號(hào)處理(digital signal processing,DSP),已不適應(yīng)上述領(lǐng)域的發(fā)展要求[1].FPGA相對(duì)于DSP,具有電路設(shè)計(jì)靈活、并行處理及速度高的特點(diǎn),特別適合這種高度、大數(shù)據(jù)量、算法復(fù)雜度不高的圖像預(yù)處理系統(tǒng)[2-3].因此使用FPGA+CMOS模式的實(shí)現(xiàn)圖像預(yù)處理,成為圖像實(shí)時(shí)采集處理系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的一種趨勢(shì)[4].

        本研究針對(duì)CMOS傳感器的特點(diǎn),提出一種面向FPGA實(shí)現(xiàn)的視頻圖像預(yù)處理系統(tǒng),并給出該系統(tǒng)在Xilinx SP605開(kāi)發(fā)板配合MT9P031 CMOS傳感器的硬件平臺(tái)上的實(shí)驗(yàn)結(jié)果.

        1 預(yù)處理系統(tǒng)的模塊

        基于FPGA的CMOS實(shí)時(shí)預(yù)處理系統(tǒng)主要實(shí)現(xiàn)模塊架構(gòu)如圖1.首先,由I2C模塊對(duì)CMOS圖像傳感器進(jìn)行寄存器配置;然后,CMOS圖像數(shù)據(jù)被送入FPGA圖像預(yù)處理系統(tǒng)進(jìn)行色彩插值、自動(dòng)白平衡、色彩校正和伽馬校正[5];作為一個(gè)完整的系統(tǒng),該預(yù)處理系統(tǒng)還需具備DDR存儲(chǔ)器的接口對(duì)處理后的圖像進(jìn)行緩存,并通過(guò)VGA接口顯示或直接寫入存儲(chǔ)器中用于存儲(chǔ)和后續(xù)處理.

        1.1 色彩插值

        CMOS傳感器的彩色成像是在黑白圖像傳感器的基礎(chǔ)上,通過(guò)增加彩色濾波陣列(color filter array,CFA)來(lái)獲得顏色分量.由于Bayer模式的CFA具有良好的彩色信號(hào)感光性及色彩復(fù)原性[6],因而成為最常用的CFA.本研究只對(duì)該模式的CFA CMOS傳感器進(jìn)行討論.

        圖1 CMOS實(shí)時(shí)預(yù)處理系統(tǒng)Fig.1 CMOS pre-processing system

        生成彩色圖像需R、G和B 3個(gè)顏色分量.其中,R為紅色分量;G為綠色分量;B為藍(lán)色分量.然而,在Bayer模式下,每個(gè)點(diǎn)僅一個(gè)顏色分量,其他顏色分量需由鄰域點(diǎn)生成.通過(guò)鄰域點(diǎn)生成欠缺的兩種顏色分量的過(guò)程即色彩插值(color interpolation)[7].在數(shù)字成像系統(tǒng)中,色彩插值的優(yōu)劣,決定了從CFA輸出的圖像矩陣中重構(gòu)圖像質(zhì)量的好壞[8].色彩插值方法中,最近鄰域法最簡(jiǎn)單,但重構(gòu)圖像質(zhì)量最差;信號(hào)相關(guān)性插值法和雙線性法[9]實(shí)現(xiàn)難度適中,效果優(yōu)于鄰域法;而更復(fù)雜的方法,如神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)法[10]等,可取得質(zhì)量更好的圖像,但硬件資源的消耗與實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜度亦增大.以下我們討論雙線性法與信號(hào)相關(guān)性插值.

        圖2是雙線性及信號(hào)相關(guān)性插值的示例[8-9].在圖2(a)中,中心點(diǎn)B5僅含B分量,需還原R和G分量,即R5和G5.雙線性法還原公式為

        Pei等[11]提出信號(hào)相關(guān)性插值法,在雙線性法的基礎(chǔ)上引入輔助量KR和KB,如圖2(b).由式(3)~式(8)可計(jì)算相應(yīng)的輔助量

        圖2 雙線性及信號(hào)相關(guān)性插值示例Fig.2 Bilinear&signal correlation interpolation diagram

        再通過(guò)式(9)~式(12)對(duì)B2和R7進(jìn)行插值計(jì)算

        其中,KB2、KR3、KB3、KR6、KB6和KR7為輔助量;式(3)~式(7)中等號(hào)右側(cè)的變量,及式(9)~式(12)中B2、G2、R7和G7為圖2(b)中對(duì)應(yīng)點(diǎn)的值.

        常用的邊界處理算法都較復(fù)雜,為此引入一種簡(jiǎn)便有效的邊界保持方法,在求輔助量KR和KB均值前,去掉最大值和最小值,則G7生成式變成

        其中,KRmax=max{KR3,KR6,KR8,KR11};KRmin=min{KR3,KR6,KR8,KR11}.

        對(duì)Kodak的測(cè)試圖像lighthouse,分別采用相關(guān)性插值、雙線性插值、相關(guān)性與邊界保持插值、雙線性與邊界保持插值進(jìn)行測(cè)試.通過(guò)比較各重構(gòu)圖像的平均峰值信噪比(peak signal to noise ratio,PSNR)來(lái)對(duì)比各算法效果,結(jié)果如表1.

        表1 幾種方法平均PSNR對(duì)比Table1 PSNR comparison

        由表1可見(jiàn),相關(guān)性與邊界保持插值方法產(chǎn)生的圖像與原圖最接近,計(jì)得的平均PSNR值最高.因此,在插值模塊中,本研究最終選用此算法.

        由圖2(b)可知,信號(hào)相關(guān)性插值至少需同時(shí)提供5×5的圖像數(shù)據(jù)塊,即需一個(gè)5×5的圖像窗口生成模塊來(lái)提供數(shù)據(jù).為減少對(duì)FPGA芯片內(nèi)有限片內(nèi)存儲(chǔ)器的使用,本研究改進(jìn)了片內(nèi)存儲(chǔ)器的使用方法.用Ram0—Ram4代替移位寄存器構(gòu)成的行緩沖0—4行緩沖,并用如圖3的狀態(tài)機(jī)對(duì)其進(jìn)行控制.其中,rdata0—rdata4分別對(duì)應(yīng)此狀態(tài)下Ram0—Ram4的讀數(shù)據(jù),Data0—Data4為最終窗口輸出的5個(gè)數(shù)據(jù),Data0始終連接窗口輸入Data_in.行結(jié)束信號(hào)Line_end為狀態(tài)跳轉(zhuǎn)條件信號(hào).各Ram的讀寫地址相同,其范圍都是0~N(N為圖像列寬減1).

        圖3 改進(jìn)的圖像窗口控制狀態(tài)圖Fig.3 Improved image window control FSM

        1.2 色彩校正

        1.2.1 自動(dòng)白平衡

        通過(guò)白平衡模塊,可校正由不同色溫所引起的色差,使物體再現(xiàn)其本來(lái)顏色.常用的白平衡方法有灰色世界法[12]和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)法[13](實(shí)現(xiàn)復(fù)雜,資源消耗大,不適用于FPGA芯片).灰色世界法的實(shí)現(xiàn)過(guò)程為,通過(guò)增益調(diào)整使圖像的3個(gè)分量的平均值Rav=Gav=Bav,具體步驟為:

        1)計(jì)算圖像中的3個(gè)分量均值

        2)R、G和B分量的增益分別為

        3)處理

        其中,Ri和Ro分別為輸入與輸出的R分量.對(duì)于G和B分量可做同樣處理.

        將用當(dāng)前幀計(jì)算得到的增益近似為后1幀的增益,為能在1幀時(shí)間內(nèi)完成統(tǒng)計(jì)和增益計(jì)算,不統(tǒng)計(jì)幀圖像中所有數(shù)據(jù),僅統(tǒng)計(jì)選定區(qū)域內(nèi)固定的數(shù)目.在計(jì)算均值時(shí),可用右移位來(lái)實(shí)現(xiàn)除法,而在計(jì)算增益時(shí),可降低除法器的位寬,以節(jié)省資源,提高速度.

        1.2.2 色彩校正

        未經(jīng)色彩校正的圖像與真實(shí)顏色間的偏差被稱為顏色失真.文獻(xiàn)[14]介紹了幾種常用色彩校正方法,其中矩陣校正法運(yùn)算簡(jiǎn)單,易于硬件實(shí)現(xiàn).本研究根據(jù)FPGA芯片特點(diǎn),采用矩陣校正法,在RGB空間進(jìn)行色彩校正.校正公式為

        其中,Ri、Gi、Bi和Ro、Go、Bo分別為校正前后的RGB值;H為3×3校正矩陣.使色差最小化的H,即為所求校正矩陣.

        RGB空間任意兩個(gè)顏色(R1,G1,B1)和(R2,G2,B2)之間的色差公式為

        將24色標(biāo)準(zhǔn)色彩測(cè)試標(biāo)板的24個(gè)顏色,作為顏色取樣數(shù)據(jù)對(duì)象,來(lái)獲取校正矩陣.校正過(guò)程為

        其中,為校正后24個(gè)顏色的RGB值為24個(gè)顏色的測(cè)試RGB值;為所求校正矩陣.

        要使24個(gè)顏色的色差最小,需使

        ΔR21+ΔG21+ΔB21+… +ΔR224+ΔG224+ΔB224最小,而該多項(xiàng)式等于

        可得X=(M×MT)TM×NT,故校正矩陣為

        用近似方法使N得到標(biāo)準(zhǔn)色板上的相應(yīng)值.在相同光照條件下,用一臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)相機(jī),以手動(dòng)模式拍攝標(biāo)準(zhǔn)色板,并以其24個(gè)顏色的均值作為標(biāo)準(zhǔn)RGB顏色矩陣N.然后使用CMOS傳感器抓取測(cè)試圖像的24色RGB值,作為測(cè)試矩陣M.由式(21)計(jì)得校正矩陣H后,用該矩陣校正測(cè)試矩陣M,并得到N'.最后,分別計(jì)算M、N'與N之間的色差值.

        圖4為校正前后圖像與標(biāo)準(zhǔn)圖像色彩對(duì)比,圖5為校正前后色差對(duì)比.由圖4可見(jiàn),修正色彩比未修正色彩更接近參照色彩.由圖5也可發(fā)現(xiàn),修正后的色彩更佳.

        用上述方法求得的校正矩陣為

        為便于硬件實(shí)現(xiàn),放大64倍后取整,得

        用H1矩陣與CMOS采集的圖像數(shù)據(jù)相乘,再將所得矩陣的各二進(jìn)制元素進(jìn)行6 bit的右移運(yùn)算,得到色彩校正后的色彩圖像.

        1.2.3 伽馬校正

        由于電子器件如CMOS傳感器和顯示器等的光電響應(yīng)有非線性特性,因此必須對(duì)圖像進(jìn)行伽馬校正.校正過(guò)程為 S=X1/γ.其中,γ 取值 1.8 ~2.5.對(duì)于此非線性校正過(guò)程,本研究采用分段線性伽馬校正法,即用分段線性函數(shù)逼近非線性伽馬校正曲線,如圖6(a).其中,y(x)是關(guān)于輸出亮度x的校正函數(shù),可使用分段點(diǎn)間的直線迫近真實(shí)曲線y(x).由圖6(b),一段以a和b為分段點(diǎn)的線段星映射為

        圖4 色彩校正結(jié)果Fig.4 Color correction result

        圖5 色彩校正前后與標(biāo)準(zhǔn)圖像的色差對(duì)比Fig.5 Chromatic aberration comparison before and after color correction

        其中,x為a和b之間的圖像亮度;c為起始位置縱坐標(biāo);d為結(jié)束點(diǎn)橫坐標(biāo).

        令d-c=n,b-a=m,則得最終的實(shí)現(xiàn)方程為

        根據(jù)Weber Fechner法則[15],人以亮度L的比值ΔL/L為視覺(jué)刺激量的,在特定環(huán)境亮度下,人眼所能夠識(shí)別亮度的最低值,約等于該比值的2%.考慮到人類的視覺(jué)特性,可得

        其中,x是理想情況下,系統(tǒng)響應(yīng)為線性時(shí)的輸出;g(x)為用線性法得到的轉(zhuǎn)換后的值.整理后得

        利用式(26),只要保持m為2的冪次方,就可在FPGA實(shí)現(xiàn)中避免除法.以0為起始點(diǎn),2n為步長(zhǎng),可得一系列分段點(diǎn)為0,2,4,….

        綜上可最終確定 x=[0,4,8,16,32,48,64,128,192,256]作為分段點(diǎn).對(duì)0~255實(shí)行9段分區(qū),如圖6(c).

        針對(duì)不同的γ,由y=x1/γ代入確定的x求得相應(yīng)的分段端點(diǎn)的y值;再根據(jù)圖6(c)和前面的定義,就可求得c、m、n和a的對(duì)應(yīng)值,并最終實(shí)現(xiàn)分段線性伽馬校正.

        圖6 分段線性伽馬校正、直線映射與9段分段線性伽馬校正Fig.6 Segmented liner Gamma correction,liner mapping and 9-segmented liner Gamma correction

        2 子模塊硬件結(jié)構(gòu)

        圖7(a)為相關(guān)性邊界保持插值模塊.數(shù)據(jù)從Data in輸入,按照1.1節(jié)所述算法處理后,輸出Data_out.圖7(b)為自動(dòng)白平衡模塊.用于控制RGB 3個(gè)分量均值統(tǒng)計(jì)部分的起始.該信號(hào)有效時(shí),將計(jì)算得到的3個(gè)分量增益存入增益寄存,供后一幀圖像白平衡運(yùn)算使用.圖7(c)為色彩校正電路.RGB 3路色彩分別輸入校正系統(tǒng),經(jīng)矩陣校正后再分別輸出,供給下一系統(tǒng)使用.圖7(d)為分段線性伽馬校正電路.

        圖7 系統(tǒng)各子模塊結(jié)構(gòu)Fig.7 Sub-module of the system

        3 FPGA實(shí)現(xiàn)

        本設(shè)計(jì)在Xilinx SP605開(kāi)發(fā)板和MT9P031 CMOS圖像傳感器上,實(shí)現(xiàn)整個(gè)系統(tǒng).表2為該傳感器主要資源使用情況.從表2可見(jiàn),所需資源不多,有利于整個(gè)系統(tǒng)的成本控制.

        表2 預(yù)處理系統(tǒng)PAR后的資源利用率Table2 Pre-process system resource utilization after P&R

        該系統(tǒng)最高頻率達(dá)120.758 MHz,處理速度是720P@60fps視頻流所需帶寬的2.29倍;對(duì)于高清1080P(1920×1080像素)的圖像,處理速度為61幀/秒,遠(yuǎn)高于1080P@30fps標(biāo)準(zhǔn)的高清視頻流.對(duì)720P@60fps的視頻測(cè)試結(jié)果顯示,視頻流暢.圖8為實(shí)驗(yàn)實(shí)測(cè)圖,視頻圖像畫面與真實(shí)物體顏色相差較小,畫面連續(xù)無(wú)卡頓感,達(dá)到預(yù)計(jì)要求.

        圖8 實(shí)驗(yàn)實(shí)測(cè)Fig.8 Experiment result

        結(jié) 語(yǔ)

        本研究針對(duì)實(shí)時(shí)CMOS視頻圖像的預(yù)處理的要求,對(duì)色彩插值、白平衡、色彩校正和伽馬校正等模塊進(jìn)行研究,針對(duì)硬件實(shí)現(xiàn)的特點(diǎn),對(duì)算法進(jìn)行優(yōu)化,提出適于PFGA實(shí)現(xiàn)的電路結(jié)構(gòu),并在單顆PFGA芯片實(shí)現(xiàn)整個(gè)系統(tǒng).測(cè)試結(jié)果表明,系統(tǒng)輸出圖像質(zhì)量良好,且處理速度快.該設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,所耗芯片資源較少,可應(yīng)用于高清監(jiān)控、機(jī)器視覺(jué)及網(wǎng)絡(luò)攝像等系統(tǒng).

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