摘要:在土木工程建筑設(shè)計(jì)中,cad與sketch up占有舉足輕重的重要地位,CAD用于計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì),sketch up用于計(jì)算機(jī)三維繪圖,被稱為“草圖大師”,是一款面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過(guò)程的設(shè)計(jì)工具,創(chuàng)作過(guò)程能充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想并且完全滿足與客戶及時(shí)交流的功效。CAD指利用計(jì)算機(jī)及其圖形設(shè)備幫助設(shè)計(jì)人員進(jìn)行設(shè)計(jì)工作。 在設(shè)計(jì)中通常要用計(jì)算機(jī)對(duì)不同方案進(jìn)行大量的計(jì)算、分析和比較,以決定最優(yōu)方案;各種設(shè)計(jì)信息,不論是數(shù)字的、文字的或圖形的,都能存放在計(jì)算機(jī)的內(nèi)存或外存里,并能快速地檢索;設(shè)計(jì)人員通常用草圖開始設(shè)計(jì),將草圖變?yōu)楣ぷ鲌D的繁重工作可以交給計(jì)算機(jī)完成;由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生的設(shè)計(jì)結(jié)果,可以快速作出圖形,使設(shè)計(jì)人員及時(shí)對(duì)設(shè)計(jì)作出判斷和修改;利用計(jì)算機(jī)可以進(jìn)行與圖形的編輯、放大、縮小、平移和旋轉(zhuǎn)等有關(guān)的圖形數(shù)據(jù)加工工作。本文詳細(xì)闡述了這兩種軟件繪圖的一些常用技巧。
關(guān)鍵詞:CAD sketch up 制圖技巧
1快捷鍵的使用
CAD中很多繁瑣復(fù)雜的命令,只需要記牢幾個(gè)快捷鍵,就可以快速執(zhí)行一些命令比如畫線(line),畫弧(arc)畫多線(ml)調(diào)整比例(scale)制作塊(block)畫弧線(arc)畫圓(circle)正交開關(guān)(F8)捕捉開關(guān)(F6)通過(guò)快捷鍵的使用,可以有效的縮減制圖時(shí)間,一張一般構(gòu)造的CAD抄繪(二維)可以在一個(gè)小時(shí)之內(nèi)完工。歸結(jié)到底就是要牢記各個(gè)命令的快捷鍵,以求縮短操作時(shí)間。
在三維建模軟件sketch up中對(duì)于拉伸實(shí)體。可以直接使用快捷鍵p,畫輔助線T,L按鍵可以快速地繪制直線。在sketch up中還可以自定義編制快捷鍵,將快捷鍵集中在左手區(qū),能更好的加快繪圖速度。
2 使用autoCAD繪制墻體
2,先調(diào)整到點(diǎn)劃線來(lái)確定軸線,來(lái)確定整個(gè)房屋建筑圖的擺放
4.標(biāo)注尺寸時(shí)采用快速標(biāo)注,可以節(jié)省大部分繪圖時(shí)間,當(dāng)標(biāo)注不是水平或者豎直時(shí)可以用旋轉(zhuǎn)指令,整體旋轉(zhuǎn)。
5,空格鍵的使用,在autoCAD中,空格鍵的功能是保持上一個(gè)操作,比如在繪制墻體時(shí)選擇了多線命令,預(yù)留門窗洞的時(shí)候,可以按space使多線斷開,再空格,錯(cuò)開畫出門洞或者窗洞的長(zhǎng)度,再用space斷開繼續(xù)繪制,整體一氣呵成,左手活動(dòng)范圍小。
3 基于sketch up的三維繪圖技巧
視角問(wèn)題,視角可以通過(guò)工具欄里顯示,有俯視圖,側(cè)視圖,正視圖選擇。鼠標(biāo)滾輪滾動(dòng)可以改變視角的大小。雙擊滾輪可以使視角置中,按住滾輪拖動(dòng)可以使視角旋轉(zhuǎn),按住shift加上滾輪可以使視角平移。通過(guò)放大縮小平移等操作可以快速切換到需要操作的地方。
活用Ctrl,在sketch up中有復(fù)制命令,但是復(fù)制基點(diǎn)是不知道的,不可以人為選擇,所以在復(fù)制的時(shí)候可以活用MOVE命令(快捷鍵M)就可以選定基點(diǎn)復(fù)制到相關(guān)位置。
Sketch Up中的“列陣”功能,在su中沒有列陣功能按鈕,但是可以同類似的功能鍵來(lái)實(shí)現(xiàn),在上文所講的活用CTRL中,在移動(dòng)中只要在移動(dòng)后輸入N*(N為你想復(fù)制的份數(shù))就可以實(shí)現(xiàn)列陣的功能,旋轉(zhuǎn)列陣也可以通過(guò)CTRL+旋轉(zhuǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
時(shí)刻記住創(chuàng)建組建和群組比如在繪制房屋模型時(shí),門窗可以一次性繪制一個(gè)樣品,當(dāng)需要再次繪制時(shí),只要調(diào)用出來(lái)適當(dāng)?shù)恼{(diào)整大小即可。同樣,對(duì)于多層房屋的繪制,要將每層都設(shè)置成群組,這樣便于移動(dòng)和修改。
4 三維模型的后處理問(wèn)題:
三維模型建立后還需要后期的賦材質(zhì),以及渲染出圖,在sketch up中,默認(rèn)材質(zhì)庫(kù)有多種材質(zhì)可供選擇,水體,植被,墻體以及屋頂?shù)鹊炔馁|(zhì)可以自由選擇。但是采用自帶的材質(zhì)產(chǎn)出的圖形卡通氣息濃重,缺乏真實(shí)感,所以我們采用其他軟件或者插件進(jìn)行渲染,然而3D-max的專業(yè)性過(guò)強(qiáng),上手慢,所以后期處理我們采用V-ray for sketch up以及Lumion處理,兩款軟件都比較簡(jiǎn)答易學(xué),也更能產(chǎn)生較為美觀的結(jié)果。
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