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        事故車輛三維翻滾運動的軌跡模型

        2013-04-29 00:00:00曹弋裴玉龍付川云

        基金項目: 國家自然科學(xué)基金青年科學(xué)基金資助項目(51108137)

        作者簡介: 曹弋(1982-),男,博士,講師,研究方向為交通安全,電話: 18698683171, E-mail: caoyi820619@yahoo.com.cn

        文章編號: 0258-2724(2013)03-0513-07DOI: 10.3969/j.issn.0258-2724.2013.03.019

        摘要:

        為了再現(xiàn)汽車三維碰撞事故,構(gòu)建了車輛三維坐標(biāo)系,根據(jù)碰撞沖力矩與反向重力矩的關(guān)系,推導(dǎo)了車輛縱向傾覆與橫向翻滾的臨界條件.利用運動學(xué)理論及動能轉(zhuǎn)化關(guān)系,構(gòu)建了地面反力作用下的車輛翻滾軌跡模型.以實際事故為案例,利用基于上述模型開發(fā)的事故再現(xiàn)分析系統(tǒng)與PC-Crash軟件進行再現(xiàn)分析,并與事故現(xiàn)場車輛殘留痕跡進行了對比.結(jié)果表明,模型再現(xiàn)得到的車輛靜止位置及姿態(tài)與事故現(xiàn)場一致,再現(xiàn)軌跡除小客車左前輪曲率略小于實際殘留痕跡外,其余軌跡與現(xiàn)場痕跡一致.

        關(guān)鍵詞:

        事故再現(xiàn);三維翻滾運動;軌跡模型;臨界狀態(tài)

        中圖分類號: U491.3文獻標(biāo)志碼: A

        國外對車輛三維翻滾運動軌跡模型的研究開展較早,最早采用滾筒模型描述汽車行駛過程中由于離心力的作用而發(fā)生的橫向翻滾運動,之后分別對翻滾運動和距離的關(guān)系、翻滾速度對滾翻過程的影響,及翻滾試驗中車輛橫向速度、加速度與角速度參數(shù)的測定等問題開展了研究[1-2].目前,廣泛應(yīng)用PC-Crash軟件以軌跡模型為核心算法,進行車輛運動軌跡的再現(xiàn)分析[3].

        我國在該領(lǐng)域的研究盡管起步較晚,但仍有較多研究成果值得借鑒.文獻[4]中研究并推廣了傳統(tǒng)滾筒模型,使之可以描述汽車與矮固定物碰撞后的橫向翻滾運動.文獻[5]研究了汽車二維運動輪胎軌跡模型.文獻[6]提出了計算機輔助再現(xiàn)分析的基本流程.文獻[7]對緩和曲線長度與車輛行駛軌跡的關(guān)系、汽車三維碰撞事故的碰撞動力學(xué)模型以及軌跡再現(xiàn)模型進行了研究,利用OpenGL與VC++聯(lián)合編程技術(shù),研發(fā)了道路交通事故再現(xiàn)分析系統(tǒng),并進行了事故案例驗證.

        綜合分析已有的研究成果可看出,車輛三維翻滾軌跡模型多側(cè)重于描述車輛的橫向翻滾運動,而對于縱向傾覆與橫向翻滾同時存在的情況考慮不足.國內(nèi)的研究則僅對車輛轉(zhuǎn)彎行駛及絆倒?fàn)顟B(tài)的橫向翻滾“滾筒”模型開展了研究,尚未涉及車輛相互碰撞而引起的翻滾運動.事故車輛三維翻滾運動軌跡模型是基于基本動力學(xué)與運動學(xué)原理構(gòu)建的,充分考慮了碰撞沖量的作用與縱向傾覆及橫向翻滾運動的特點,對于事故過程動態(tài)仿真再現(xiàn)及事故責(zé)任劃分具有重要的理論與實踐意義.與傳統(tǒng)的“滾筒”模型相比,本文類比四棱柱的翻滾狀態(tài),推導(dǎo)了汽車的三維翻滾軌跡模型,該模型側(cè)重于汽車相互碰撞導(dǎo)致其發(fā)生縱向傾覆與橫向翻滾的情況,實現(xiàn)了該類碰撞事故車輛三維運動的軌跡再現(xiàn).

        1

        車輛翻滾臨界狀態(tài)傾斜度的計算

        2

        事故車輛翻滾的臨界條件

        車輛翻滾臨界條件主要考察事故車輛能否發(fā)生縱向傾覆或橫向翻滾運動.在利用軌跡模型進行計算以前,需要首先進行臨界條件判定,根據(jù)判定結(jié)果,選擇軌跡模型計算對應(yīng)參數(shù).例如,經(jīng)判定汽車碰撞后只發(fā)生橫向翻滾,不發(fā)生縱向傾覆,那么采用軌跡模型計算時,縱向傾覆角速度應(yīng)賦值為0,而橫向翻滾角速度,需要利用軌跡模型逐點迭代計算.

        2.1

        縱向傾覆

        汽車碰撞瞬間,受到巨大的碰撞力作用,該力可以分解為沿車身縱向與橫向的碰撞力分量.縱向碰撞力分量相對于汽車質(zhì)心的力矩可能導(dǎo)致汽車發(fā)生縱向傾覆.汽車是否發(fā)生縱向傾覆,還需考察該力矩是否足以克服汽車重力相對于翻滾支點的反向力矩.按照碰撞力的作用方向,需要考慮兩種情況.

        2.2

        橫向翻滾

        3

        事故車輛翻滾運動軌跡模型

        當(dāng)汽車在地面上翻滾時,可將汽車視為一個四棱柱體,以四棱柱的縱向傾覆與橫向翻滾來描述汽車的上述運動.

        3.1

        角速度參數(shù)計算

        3.2

        速度參數(shù)計算

        3.3

        模型的求解

        采用逐點迭代的算法對上述模型進行求解.

        將上述參數(shù)作為軌跡模型的初始條件,將初始值代入式(10)~(12)中,可以得到下一時刻的各方向角速度;反復(fù)利用式(10)~(12)進行迭代計算,可以得到車輛翻滾過程時間序列的角速度參數(shù)值.

        將初始值及計算得到的各時刻角速度參數(shù)代入式(13)~(15)中,可以迭代計算出各時刻的速度參數(shù)值.

        3.4

        翻滾終止條件

        事故車輛進行1/4圓周翻滾后,是否終止或繼續(xù)進行1/2周翻滾,還需要通過翻滾終止條件進行判定.

        以橫向翻滾為例,推導(dǎo)了橫向翻滾終止條件的判斷公式.

        無論是縱向傾覆或是橫向翻滾,當(dāng)車輛翻滾至各臨界位置時,均需要判斷車輛繼續(xù)下一階段翻滾還是終止翻滾.若繼續(xù)翻滾,還需要計算出下一階段翻滾的初始縱向或橫向角速度.

        4

        案例分析

        4.1

        事故背景

        北方某城市一小型客車自東向西行駛至某交叉路口時,與另一由北向南行駛的轎貨車相撞,導(dǎo)致該小型客車發(fā)生側(cè)翻,多人受傷的道路交通事故,如圖5(a)所示,圖5(b)為整理后的事故現(xiàn)場平面圖.

        4.2

        事故再現(xiàn)

        利用事故車輛三維翻滾運動軌跡模型,借鑒文獻[12]中的系統(tǒng)構(gòu)建框架,開發(fā)了事故再現(xiàn)分析系統(tǒng)RACARS.利用該系統(tǒng)進行事故再現(xiàn)分析時,假定汽車碰撞接觸瞬間的速度參數(shù),通過碰撞模塊分析得出碰撞分離瞬間的速度與角速度參數(shù).以該參數(shù)為軌跡再現(xiàn)初始條件,通過軌跡模型逐點迭代各時刻車輛的坐標(biāo)與轉(zhuǎn)角數(shù)據(jù).與實際事故現(xiàn)場車輛靜止位置及殘留輪胎痕跡對比,如差異不滿足要求,則調(diào)整初始速度并重復(fù)上述過程,直至再現(xiàn)軌跡及位置與現(xiàn)場相符.

        本研究分別應(yīng)用RACARS與PC-Crash [13]軟件進行再現(xiàn)分析,結(jié)果如圖6、表1及表2所示.

        4.3

        再現(xiàn)數(shù)據(jù)分析

        對比表1和表2可以看出, RACARS對車輛質(zhì)心坐標(biāo)的再現(xiàn)結(jié)果與PC-Crash具有較好的一致性.主要誤差為,兩車各時刻的橫擺角位移,略小于PC-Crash的分析結(jié)果.對比分析RACARS及PC-Crash再現(xiàn)得到的車輛運動軌跡與現(xiàn)場殘留的輪胎痕跡發(fā)現(xiàn),軌跡曲率有所差別,且PC-Crash軟件的再現(xiàn)結(jié)果更接近于實際情況.

        作者認(rèn)為產(chǎn)生差異的原因是在構(gòu)建車輛翻滾運動軌跡模型時,僅考慮了翻滾過程中車輛的重力因素,并未考慮車輛曲線運動與翻滾運動并存,以及離心力的影響.本案例中的小型客車碰撞后的運動存在明顯的離心力影響.

        5

        結(jié)束語

        本文的事故車輛翻滾運動軌跡模型對于各時刻事故車輛質(zhì)心空間坐標(biāo)及車身空間轉(zhuǎn)角的計算結(jié)果與PC-Crash軟件較為接近,再現(xiàn)得到的車輛靜止位置及姿態(tài)與事故現(xiàn)場一致;再現(xiàn)軌跡中僅小客車左前輪曲率略小于實際殘留痕跡,其余再現(xiàn)軌跡與現(xiàn)場痕跡一致,在車輛翻滾過程中,下一步工作的重要內(nèi)容是考慮離心力因素的影響對模型進行改進.

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