向秀華
(中鐵第四勘察設(shè)計(jì)院集團(tuán)有限公司,湖北武漢 430063)
在軌道交通投標(biāo)匯報(bào)中,方案介紹部分是評審方、業(yè)主關(guān)注的重點(diǎn)內(nèi)容。設(shè)計(jì)方案專業(yè)性較強(qiáng),若在設(shè)計(jì)匯報(bào)展演中采用傳統(tǒng)方式,存在語言描述困難,平面媒體表達(dá)又不直觀,缺乏真實(shí)感,有相當(dāng)大的局限性。隨著計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)CG(Computer Graphics)和數(shù)字媒體的不斷發(fā)展,計(jì)算機(jī)三維動畫與實(shí)拍影像合成技術(shù)得到飛速的進(jìn)步。三維動畫與實(shí)拍影像的合成具有視覺表現(xiàn)上的絕對優(yōu)勢,極大豐富了影視作品的創(chuàng)作表現(xiàn)手段。將這一在電影制作上日益普遍,尤以特效片最常使用的技術(shù)應(yīng)用于工程設(shè)計(jì)領(lǐng)域,能夠全方位、多視角直觀展示方案優(yōu)化選擇的合理性,可以在項(xiàng)目方案優(yōu)化評測、方案演示等諸多方面得到廣泛應(yīng)用。本文以寧波軌道交通一號線一期工程前期設(shè)計(jì)總體管理投標(biāo)為例,闡述運(yùn)用三維動畫與實(shí)拍影像合成技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法。
寧波軌道交通規(guī)劃一號線線路全長45.99 km,計(jì)劃分兩期實(shí)施。一期工程投標(biāo)時(shí)對全線線位、站位提出了一系列優(yōu)化建議。優(yōu)化后的線路正線全長21.278 km,共設(shè)車站18座,其中高架站4座,地下站14座。線路由望春路站直至一期工程終點(diǎn)東貨站全為地下線,長15.898 km。為了更生動、真實(shí)、直觀地展示方案優(yōu)化選擇的合理性,在介紹線路和車站優(yōu)化方案時(shí)分別選取了幾個(gè)重點(diǎn)路段和車站,運(yùn)用三維動畫與實(shí)拍影像合成技術(shù)表達(dá)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)方案,讓人們感受到強(qiáng)烈的臨場感。三維動畫與實(shí)拍影像合成技術(shù)的實(shí)現(xiàn)分為:腳本策劃編寫、實(shí)景拍攝、攝像機(jī)運(yùn)動軌跡反求、三維動畫制作和后期合成等五個(gè)部分。
腳本策劃編寫是指在制作前對整個(gè)多媒體演示程序表達(dá)手法和細(xì)節(jié)表現(xiàn)進(jìn)行策劃,主要包括:整體思路、編寫分鏡頭腳本、實(shí)拍前場景中跟蹤點(diǎn)的設(shè)置。
本次前期設(shè)計(jì)總體管理投標(biāo)多媒體演示程序采用powerpoint制作,其中方案優(yōu)化部分運(yùn)用實(shí)景動畫詮釋和完美表達(dá)。
首先,依據(jù)整體構(gòu)思編寫了分鏡頭腳本,內(nèi)容包括鏡頭調(diào)度、構(gòu)圖形式等內(nèi)容,是前期實(shí)景拍攝和后期制作的依據(jù)。分鏡頭設(shè)置需自然、合理,簡潔明快,言簡意賅。
依據(jù)拍攝前制定的跟蹤計(jì)劃,在場景中人工設(shè)置了若干跟蹤點(diǎn),便于后期攝像機(jī)運(yùn)動軌跡反求軟件進(jìn)行跟蹤。為了反求軟件能更精確的捕獲這些點(diǎn),選擇了跟場景中環(huán)境顏色形成強(qiáng)烈反差的紅色做為跟蹤點(diǎn)的顏色。
本次投標(biāo)選取了線路方案優(yōu)化中的三個(gè)路段:線路由平地起轉(zhuǎn)為高架段、后塘河沿河高架段、望春路高架入地段,以及車站方案優(yōu)化的蘆港高架站、市府換乘站、天一廣場站、曙光路站、石頭路停車場、天童莊車輛段等制作三維動畫與實(shí)拍影像合成視頻短片。針對每個(gè)路段或車站的特點(diǎn),分別確定了拍攝角度與構(gòu)圖形式,每個(gè)方案的實(shí)景拍攝視頻時(shí)長控制在1 min之內(nèi)。
拍攝時(shí)使用的攝像機(jī)是Canon XLH1A專業(yè)攝像機(jī),使用它可以得到清晰和精確的素材畫面,拍攝采用的鏡頭為20倍高清鏡頭。視頻的壓縮格式為mov。此外,在拍攝時(shí)須記錄分鏡頭拍攝焦距的參數(shù),供后續(xù)三維動畫制作中使用。
拍攝時(shí)需要注意的問題:①盡量防止拍攝時(shí)的輕微抖動。本次實(shí)景拍攝時(shí)為了將抖動減少到最小,在大場景拍攝中采用將攝像機(jī)放置在三腳架上錄制,并減少每個(gè)分鏡頭的長度,避免變焦拍攝。②盡量選擇光線比較穩(wěn)定的時(shí)段,同時(shí)注意避開陽光非常強(qiáng)烈的時(shí)候,減少畫面中出現(xiàn)過曝的地方。
如果是復(fù)雜的合成,可能要分好幾個(gè)拍攝畫面,有的可能要拍好幾個(gè)圖像層。
為了使三維素材更好的融入實(shí)拍影片,需用到攝像機(jī)運(yùn)動軌跡返求技術(shù)。該技術(shù)很好地解決實(shí)景跟三維合成的匹配問題,其原理是根據(jù)畫面中像素的明度、飽和度、色相三大要素篩選出畫面中具有特征的像素,并蹤蹤這類像素的運(yùn)動軌跡,獲得對應(yīng)該畫面實(shí)拍攝像機(jī)的運(yùn)動軌跡和參數(shù)變化,用這些參數(shù)來控制3DMAX虛擬攝像機(jī)的運(yùn)動,“重現(xiàn)”實(shí)景拍攝過程。選擇的跟蹤軟件為Autodesk Matchmover。在引入前,要把mov格式的視頻文件渲染成PNG格式的圖片序列幀(Matchmover只支持序列幀格式)。將素材導(dǎo)入后期處理軟件After Effects,設(shè)置圖片尺寸為1 440×1 080,幀速率為24,輸出格式為PNG序列幀,渲染輸出。
對于車站、高架橋等對象,為達(dá)到到真實(shí)再現(xiàn)之目的,以CAD工程圖紙數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),完全依據(jù)其設(shè)計(jì)尺寸來搭建空間三維模型。
對于數(shù)量龐大的樹、建筑等參照元素,采用了froset pro、multscatter、greeble等插件,利用其程序化功能,完成樹群擺放、建筑群生成,為場景的合理性再現(xiàn)做了充分的準(zhǔn)備。
采用當(dāng)今主流的vray渲染器下陽光系統(tǒng)模擬光照效果,vray的太陽光能夠在全局光照的條件下模擬真實(shí)自然陽光的照射和陰影效果,很符合項(xiàng)目對真實(shí)性的要求。根據(jù)每個(gè)具體的場景調(diào)節(jié)參數(shù),可以控制動畫主體與環(huán)境的明暗關(guān)系對比,更好的烘托主體。
工程場景往往尺度體量巨大,即使采用中高分辨率貼圖,也經(jīng)不起近距離觀看,如采用程序貼圖或采用提高分段數(shù)的方法來處理,又會帶來重復(fù)數(shù)過多,人工痕跡明顯。所以,在項(xiàng)目中采用了綜合貼圖的方法,將場景模型分成近遠(yuǎn)兩大模塊,遠(yuǎn)處的貼圖采用程序貼圖方法,近處的、用于局部特寫的場景,采用了高分辨率按真實(shí)紋理繪制的肌理貼圖,達(dá)到了較真實(shí)再現(xiàn)環(huán)境的要求。
將利用跟蹤軟件捕獲的攝像機(jī)信息導(dǎo)入3DMAX,使虛擬攝像機(jī)跟真實(shí)攝像機(jī)的運(yùn)動保持一致。根據(jù)腳本規(guī)定的鏡頭長度和構(gòu)圖要求來確定動畫的設(shè)置,精確恰當(dāng)?shù)目刂苿赢嫀瑪?shù),使動畫風(fēng)格簡潔明快。最后進(jìn)行渲染,生成為rpf格式,并開啟景深通道,
后期合成主要分為色彩校正、提取通道合成、去除跟蹤點(diǎn)等步驟。
色彩校正:主要調(diào)整場景中的實(shí)拍素材以及三維動畫中的主體顏色,通過在AE中調(diào)節(jié)光線的色溫,能夠使CG與實(shí)拍影像更好融合,協(xié)調(diào)短片的整體色調(diào)。
提取通道與合成用于實(shí)現(xiàn)三維素材模型的動畫主體表現(xiàn)、模型陰影、模型環(huán)繞光和景深等細(xì)節(jié)效果。通過陰影增強(qiáng)畫面的真實(shí)感,往往成為決定三維與實(shí)景完美融合的關(guān)鍵因素。在AE中通過Alpha通道提取3DMAX圖層,通過色階等濾鏡的使用,模擬真實(shí)陰影衰減的效果。合成中運(yùn)用環(huán)繞光效果,模擬現(xiàn)實(shí)世界中光線照射到物體的邊緣部分產(chǎn)生的彎曲,讓前景與背京更好融合。在制作時(shí),利用AE中的鏡頭模糊特效,模仿攝像機(jī)的景深效果,根據(jù)depth通道中的數(shù)值來精確定義鏡頭的模糊焦距,從而獲得更真實(shí)的鏡頭模糊效果。
為了使最終影片的整體效果更好,在后期合成時(shí)還需將跟蹤點(diǎn)去除。去除方法為:運(yùn)用在AE中設(shè)置遮罩關(guān)鍵幀動畫的方式來去除場景中的跟蹤點(diǎn)。
最后,將合成后的素材添加到渲染隊(duì)列,設(shè)置壓縮格式、分辨率及幀速率等參數(shù),渲染輸出。合成輸出的最終效果見圖1、圖2、圖3。
圖1 線路由平地起轉(zhuǎn)為高架段
圖2 后塘河沿河高架段
圖3 蘆港高架站
將工程項(xiàng)目與實(shí)景完美融合,以真實(shí)為基礎(chǔ)的三維動畫,能更加真實(shí)地展現(xiàn)工程建成后的效果。這一技術(shù)可廣泛應(yīng)用在工程項(xiàng)目前期投標(biāo)、方案評審、方案演示等諸多方面,為決策者提供更科學(xué)的分析和評判依據(jù),大大提高工程設(shè)計(jì)的質(zhì)量和效率。
[1]姜浩.數(shù)字影視后期合成與特技特效[M].北京:中國廣播電視出版社,2006
[2]邱秉常.三維動畫與實(shí)拍場景的結(jié)合[J].特技與動畫,2005(9)
[3]黃心淵.3ds Max 2011標(biāo)準(zhǔn)教程[M].北京:清華大學(xué)出版社,2011(8)
[4]郝冰.數(shù)字特技與視覺真實(shí)性的問題[J].影視技術(shù),2002(10)
[5]李念蘆.數(shù)字環(huán)境下的電影制作和放映[J].影視技術(shù),2004(8)
[6]肖永亮.影視后期編輯與合成[M].北京:電子工業(yè)出版社,2009
[7]野君.CG電影制作的必由之路[J].數(shù)碼設(shè)計(jì),2005(5)
[8]水晶石數(shù)字教育學(xué)院.3dsmax建筑動畫制作[M].北京:人民郵電出版社.2006
[9]徐青.地形三維可視化技術(shù)[M].北京:測繪出版社,2000
[10] 韓立龍.一種三維動畫與實(shí)拍影像合成技術(shù)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J].計(jì)算機(jī)與數(shù)字工程,2012(9)