眾所周知,Photoshop是迄今為止世界上最暢銷(xiāo)的圖像編輯軟件之一。它已成為許多涉及圖像處理行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。并且是Adobe公司最大的收入來(lái)源。然而Photoshop的開(kāi)始卻是名不經(jīng)傳,恐怕也沒(méi)有人會(huì)想到由Michigan大學(xué)一位在讀研究生開(kāi)發(fā)的這一軟件會(huì)是如此成功。我們將連續(xù)兩期向大家介紹Photoshop的誕生與發(fā)展。
1987年秋,一名攻讀博士學(xué)位的研究生Thomes Knoll,一直嘗試編寫(xiě)一個(gè)程序,使得在黑白位圖監(jiān)視器上能夠顯示灰階圖像。他把該程序命名為Display。但是Knoll在家里用他的Mac Plus計(jì)算機(jī)編寫(xiě)這個(gè)編碼純粹是為了娛樂(lè),并沒(méi)想過(guò)這個(gè)編碼會(huì)是Photoshop的開(kāi)始。
Thomas的兄弟John敏銳地發(fā)現(xiàn)了這個(gè)程序的商業(yè)前景,在John的力促下, Thomas開(kāi)發(fā)了圖像處理例程 (即后來(lái)的濾鏡插件),以及增加了讀寫(xiě)各種文件格式的功能。其獨(dú)創(chuàng)的創(chuàng)建羽化邊緣選區(qū)功能亦在此時(shí)得以實(shí)現(xiàn),另外,還增加了色階、色彩平衡、色相及飽和度等。在一次偶然的演示時(shí),Thomas采用了一個(gè)人的建議,把這個(gè)軟件命名為Photoshop。從此,Photoshop正式成為了這個(gè)軟件的名稱(chēng),直至今日。
1988年夏天,John決定實(shí)現(xiàn)這個(gè)程序的商業(yè)價(jià)值,尋找公司投資Photoshop。一家掃描儀公司采用了這個(gè)軟件。Photoshop首次發(fā)行即是與Banreyscan XP掃描儀捆綁發(fā)行的。
后來(lái),John到Adobe進(jìn)行另一次演示。Adobe完全被這個(gè)程序所打動(dòng),果斷地買(mǎi)下了Photoshop的發(fā)行權(quán)。1989年4月,Knoll兄弟與Adobe完成“授權(quán)銷(xiāo)售”合同,Adobe公司當(dāng)時(shí)并沒(méi)有完全買(mǎi)斷這個(gè)程序。此后,Thomas編寫(xiě)所有的程序,而John編寫(xiě)插件。正是這些插件,成為日后Photoshop成功的一大因素。時(shí)至今日,插件已經(jīng)成為Photoshop不可或缺的重要功能。
Photoshop 1.0顯然仍需改進(jìn)。當(dāng)時(shí),Photoshop的優(yōu)勢(shì)是容易使用。Adobe把Photoshop定位于所有電腦擁有者可以使用的工具。此后,路徑功能被加入到Photoshop里并成為了Photoshop2.0版的新特性。2.0版最重要新功能包括支持柵格化Adobe的矢量編輯軟件Illustrator文件,支持CMYK,Duotones以及新增鋼筆工具。此外,Photoshop的最小分配內(nèi)存也由原來(lái)的2MB增加到4MB,這個(gè)小小的改動(dòng)無(wú)疑對(duì)程序的穩(wěn)定性及運(yùn)作性能的提高起了非常大的作用。
2.0正式版于1991年2月發(fā)行。從此,Adobe成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。2.0的發(fā)行引起了印刷業(yè)的重視,并引發(fā)桌面印刷革命。
此時(shí)Adobe公司決定開(kāi)發(fā)一個(gè)Windows視窗版本并決定把下一個(gè)版本標(biāo)注為Photoshop 2.5,2.5版本增加了調(diào)色板和16-bit文檔支持。
Thomas很早便已開(kāi)始研究Layer( 圖層) 這一概念。對(duì)他來(lái)說(shuō),這個(gè)概念僅是為了方便在編輯圖片的時(shí)候可以把物體單獨(dú)分開(kāi),而這一功能最終在3.0版本中實(shí)現(xiàn)。Photoshop3.0的Mac和Windows版本分別在1994年9月底和11月發(fā)行。但3.0版程序出現(xiàn)了很大的故障,3.0.1版本迅速發(fā)行。這點(diǎn)小障礙并沒(méi)有減小3.0版本使用者的熱情,特別是對(duì)它的圖層功能。不管怎么說(shuō),Photoshop3.0 (包括它5個(gè)升級(jí)的版本) 仍是一個(gè)成功的產(chǎn)品。
后來(lái)Adobe聘請(qǐng)了一個(gè)界面設(shè)計(jì)師重做Photoshop的界面,目的是使Adobe所有的產(chǎn)品都具有相似的外觀和操作方法,這即是4.0版本的開(kāi)端。1996年11月Photoshop4.0發(fā)行,Photoshop 4.0的成功給Adobe帶來(lái)了很大的商業(yè)利益,Adobe意識(shí)到Photoshop的發(fā)展前景,與Knoll兄弟重新簽訂合同,買(mǎi)斷了Photoshop的所有權(quán)。
Adobe在Photoshop 5.0中增加一個(gè)重要的History Palette (歷史面板) 功能,這是一個(gè)實(shí)現(xiàn)多重撤消操作的完美方法,其中的非線性歷史操作可以說(shuō)令人耳目一新。另外,色彩管理功能也是一個(gè)重大的新增功能。“圖層樣式”也是在此版本中加入的新功能。1998年5月Photoshop 5.5正式發(fā)行,此次升級(jí),主要是增加了支持Web功能,以及將Image Ready 2.0捆綁到Photoshop中一起銷(xiāo)售,以此填補(bǔ)Photoshop在web功能上的欠缺。Photoshop 5.5一經(jīng)推出即取得了巨大成功。
2000年9月,Photoshop 6.0發(fā)布,Photoshop與其他Adobe工具交換更為流暢,此外Photoshop 6.0引進(jìn)了“Shape (形狀) ”這一新特性。但真正的重大改進(jìn)是在2002年3月的7.0版。20世紀(jì)90年代末,數(shù)碼相機(jī)大行其道,Photoshop 7.0版適時(shí)地增加了“Healing Brush (修復(fù)畫(huà)筆) ”等圖片修改工具,還有一些基本的數(shù)碼相機(jī)功能如EXIF數(shù)據(jù)、文件瀏覽器等。
Adobe Photoshop CS中的CS是什么意思?有人說(shuō)Photoshop11,這是哪個(gè)版本?
Adobe Photoshop CS中的CS是英文Creative Suite的簡(jiǎn)寫(xiě),意為創(chuàng)意套件。自Photoshop 8.0開(kāi)始,Adobe公司將其整合到Adobe Creative Suite內(nèi),所以就以Photoshop CS作為正式名稱(chēng)了。Photoshop 11所對(duì)應(yīng)的正式版本名稱(chēng)為Adobe Photoshop CS4。
專(zhuān)業(yè)攝影師都是用Photoshop來(lái)處理圖片嗎?還有沒(méi)有其他專(zhuān)業(yè)的圖像處理軟件?
專(zhuān)業(yè)攝影師并不都使用Photoshop,很多關(guān)注于拍攝的攝影師更多使用蘋(píng)果公司的Aperture、Adobe公司的Lightroom以及飛思公司的Capture One Pro等專(zhuān)業(yè)軟件,這些軟件在圖像管理、圖像品質(zhì)優(yōu)化以及作品展示方面有著強(qiáng)大的功能。而使用Photoshop的這類(lèi)攝影師往往更加關(guān)注于攝影的后期創(chuàng)作,例如材質(zhì)紋理、摳像合成等創(chuàng)意效果的制作。目前還有很多其他的專(zhuān)業(yè)圖像處理軟件可供選擇:Corel公司的PaintShop Pro X4是一款針對(duì)攝影愛(ài)好者的專(zhuān)業(yè)圖像處理軟件,它提供了大量的照片效果功能,操作簡(jiǎn)便。onOne公司的Perfect Photo Suite 7套裝軟件,這是一套集黑白照片制作、人像照片優(yōu)化、特殊效果制作、插值處理、摳像處理、圖層處理和焦點(diǎn)虛化效果制作于一體的套裝軟件,既能夠獨(dú)立使用,也可以作為Photoshop的插件使用。類(lèi)似于onOne公司,NikSfotware公司也提供了套裝軟件包括了黑白照片制作、特殊效果制作、高動(dòng)態(tài)制作、降噪、局部處理以及銳化。
Photoshop太復(fù)雜,Lightroom又沒(méi)有圖層等功能,該如何取舍?
其實(shí)更加適合于廣大攝影愛(ài)好者和家庭用戶(hù)的軟件是Adobe公司的Photoshop Elements,它可以說(shuō)是Photoshop的基礎(chǔ)版本。它保留了Photoshop強(qiáng)大的圖片編輯功能,集成了圖像智能處理功能并具有直觀的效果預(yù)覽,因而操作非常簡(jiǎn)便,適合于初級(jí)用戶(hù)。此外它還能夠很好地支持圖片的Web發(fā)布,用戶(hù)可以輕松將自己的照片發(fā)布到網(wǎng)上,也可以通過(guò)電子郵件發(fā)送給自己的親友。如果你不適應(yīng)Photoshop復(fù)雜的功能,又希望使用圖層等功能,Photoshop Elements是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
Photoshop的版本更新比較快,有沒(méi)有必要一定用最新版本呢?
從Photoshop誕生至今,其核心編輯功能并沒(méi)有發(fā)生本質(zhì)性的改變,圖層、蒙版、路徑、通道是其核心。但是版本的升級(jí)會(huì)使得對(duì)圖像的操作更加智能化,也更加方便快捷——原本可能需要幾個(gè)步驟來(lái)完成的操作被集成為一條命令,同時(shí)能夠獲得令人滿(mǎn)意的效果。例如Photoshop CS6中模糊濾鏡新增的場(chǎng)景模糊、光圈模糊和傾斜偏移,這些模糊功能在以往的版本中也可以達(dá)到,但是需要通過(guò)人工的方式結(jié)合蒙版和其他各種模糊濾鏡來(lái)完成。當(dāng)然Photoshop升級(jí)到現(xiàn)在已經(jīng)不僅僅面向照片處理工作,它還涉及到三維模型編輯和視頻編輯功能,伴隨而來(lái)的則是對(duì)計(jì)算機(jī)配置要求的不斷提升。因此,如果經(jīng)常使用的功能在新版本中并沒(méi)有什么明顯的提升時(shí),就沒(méi)有必要使用最新的版本,畢竟熟悉的界面和操作方式有利于提高工作效率。
后期銳化問(wèn)題
請(qǐng)問(wèn)老師后期進(jìn)行銳化的時(shí)候有很多方法,究竟哪種方法效果最好損失最???
在Photoshop中可以利用USM銳化或者智能銳化進(jìn)行清晰度強(qiáng)調(diào)處理,但是銳化時(shí)都需要進(jìn)行不斷的嘗試比較才能確定最終的銳化參數(shù)設(shè)置,避免損失的一個(gè)方法是將圖像模式轉(zhuǎn)換為L(zhǎng)ab模式后單獨(dú)對(duì)L通道做銳化處理(圖1),之后再轉(zhuǎn)換為RGB模式輸出,它能夠有效避免圖像邊緣出現(xiàn)彩色光暈。對(duì)于初學(xué)者可以利用Nik Software公司的Sharpener Pro軟件來(lái)進(jìn)行銳化,這款軟件提供了針對(duì)屏幕顯示、噴墨打印、數(shù)碼彩擴(kuò)、印刷和高保真復(fù)制等不同用途的智能銳化功能,在銳化處理時(shí)可以針對(duì)紙張的幅面大小、紙張類(lèi)型以及輸出設(shè)備的分辨率進(jìn)行相應(yīng)的處理從而獲得最佳的圖像品質(zhì)(圖2)。
打印機(jī)墨水
打印機(jī)使用過(guò)一段時(shí)間的代用墨水,現(xiàn)在想換回原廠墨水,會(huì)不會(huì)有什么影響?需要特殊的處理嗎?
只要打印機(jī)的打印噴頭沒(méi)有出現(xiàn)堵塞或輸出精度下降等故障,從代用墨更換回原廠墨水不會(huì)對(duì)打印品質(zhì)有明顯的影響。但是在更換墨水后首先需要進(jìn)行多次的打印噴頭清洗操作,這樣處理的目的是將代用墨水從打印噴頭中沖洗干凈,避免代用墨與原廠墨水混合造成墨水性能變化,從而影響打印圖像的色彩還原以及打印品的保存期限。
Photoshop濾鏡
Photoshop CS6版本的濾鏡中怎么找不到以前的那些紋理濾鏡了?像鉛筆畫(huà)、水彩等。
Photoshop CS6中的各種材質(zhì)、紋理濾鏡全部集成在濾鏡菜單下的“濾鏡庫(kù)”命令中,包括了風(fēng)格化、畫(huà)筆描邊、扭曲、素描、紋理、藝術(shù)效果。
虛焦的后期處理
運(yùn)動(dòng)物體拍攝時(shí)虛焦了,后期有沒(méi)有辦法變清晰些?試了銳化效果不明顯。
運(yùn)動(dòng)物體拍攝時(shí)虛焦有兩種情況:一種是沒(méi)有合焦造成的模糊,當(dāng)焦點(diǎn)出現(xiàn)輕微偏移時(shí)可以利用智能濾鏡加以修正,其中“移去”選項(xiàng)應(yīng)當(dāng)設(shè)置為“鏡頭模糊”(圖1);如果虛焦嚴(yán)重,則無(wú)法進(jìn)行修正。另一種是由于快門(mén)速度不夠高而無(wú)法記錄下物體運(yùn)動(dòng)的瞬間所產(chǎn)生的模糊,同樣輕微模糊也可以采用智能銳化濾鏡修正,這時(shí)“移去”選項(xiàng)應(yīng)為“動(dòng)感模糊”,并根據(jù)對(duì)象運(yùn)動(dòng)模糊的方向設(shè)置相應(yīng)的角度,最后提高數(shù)量和半徑值直至畫(huà)面清晰度有明顯改善(圖2)。需要注意的是調(diào)整過(guò)程中應(yīng)當(dāng)避免畫(huà)面出現(xiàn)因過(guò)度銳化而產(chǎn)生的光暈效果,處理時(shí)當(dāng)主體清晰度改善后,可以利用歷史記錄畫(huà)筆來(lái)恢復(fù)畫(huà)面中出現(xiàn)光暈的部分。
照片調(diào)色
風(fēng)光照片在調(diào)色的時(shí)候如何能讓顏色更豐富?單純提高飽和度好像效果并不好。
在調(diào)整照片色彩時(shí),單純依靠提高飽和度是無(wú)法讓顏色更加豐富和細(xì)膩,因?yàn)轱柡投仍礁呱实某煞衷絾我唬瑢哟沃g的過(guò)渡就越少,過(guò)度地提升飽和度甚至?xí)?dǎo)致色調(diào)分離。正確的處理方法是合理分布照片的影調(diào),特別是風(fēng)景作品。案例中天空部分明顯偏亮,層次分布較窄,如果單純提高飽和度效果很不理想(圖1)。我們可以利用曲線調(diào)整工具先將亮部層次適當(dāng)壓暗,再利用蒙版將地面部分還原為原始狀態(tài)就可以獲得影調(diào)、色彩豐富的畫(huà)面了(圖2)。
后期轉(zhuǎn)黑白
用后期軟件把彩色照片轉(zhuǎn)黑白,怎么都不像黑白膠片拍出來(lái)的那種感覺(jué),有沒(méi)有什么通用的原則或是技巧能夠讓轉(zhuǎn)換的黑白圖像效果更像膠片?
傳統(tǒng)黑白攝影在拍攝時(shí)往往需要根據(jù)拍攝意圖安裝相應(yīng)色彩的黑白濾光器,以達(dá)到所需要的影調(diào)關(guān)系。數(shù)字后期轉(zhuǎn)換黑白照片時(shí),我們也需要按照傳統(tǒng)黑白攝影的方式來(lái)進(jìn)行影調(diào)的建構(gòu),此外還需要為照片添加一定的顆粒效果,使之更加接近黑白膠片拍攝的效果。我們建議拍攝RAW格式文件,然后在相關(guān)的RAW編輯軟件進(jìn)行黑白效果轉(zhuǎn)換。例如,Adobe Camera Raw中的“HSL/灰度”面板下選擇“轉(zhuǎn)換為灰度”選項(xiàng)后就可以分別控制畫(huà)面中各種顏色對(duì)象的影調(diào)明暗(圖1),在“效果”面板中還提供了添加顆粒效果的選項(xiàng)(圖2)。對(duì)于初學(xué)者還可以使用一些黑白效果濾鏡來(lái)進(jìn)行制作,例如Nik Software公司的Silver Efex Pro,Alien Skin公司的Exposure等。這些軟件都能夠方便快捷的模擬出各種型號(hào)傳統(tǒng)膠片的畫(huà)面效果(圖3)。