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        乒乓球技、戰(zhàn)術(shù)分析統(tǒng)計軟件(關(guān)鍵2.0)的開發(fā)與應(yīng)用

        2013-02-21 07:17:06胡水清肖丹丹馮葆欣米奕翔
        中國體育科技 2013年4期
        關(guān)鍵詞:張繼科視頻文件波爾

        胡水清,肖丹丹,馮葆欣,米奕翔

        China Institute of Sport Science,Beijing 100061,China.

        1 研究背景

        技、戰(zhàn)術(shù)是體育比賽中取得勝利的重要因素之一,田麥久在對不同運動項目戰(zhàn)術(shù)重要性的5級判別中,將球類比賽歸為戰(zhàn)術(shù)重要性要求最高一類的項目[6],其成功運用與否,往往會成為比賽勝負的決定因素。在統(tǒng)計學(xué)規(guī)律上研究項目的技、戰(zhàn)術(shù)特點更是體育科技工作者和教練員常用的手段之一。通過統(tǒng)計分析研究不同項目國內(nèi)、外優(yōu)秀運動員的技、戰(zhàn)術(shù)特點,可以把握項目的技、戰(zhàn)術(shù)發(fā)展趨勢,找到技、戰(zhàn)術(shù)運用方面與世界先進水平的差別,挖掘技、戰(zhàn)術(shù)潛力,開展相應(yīng)的備戰(zhàn)對策研究,篩選和優(yōu)化項目的技、戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練方法,研究項目相應(yīng)的技、戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練方法,為備戰(zhàn)重大國際比賽提供技術(shù)支持。

        中國乒乓球長盛的事實,已為世界所公認[7]。乒乓球也是我國體育科研人員長期以來一直研究的運動項目之一,在技、戰(zhàn)術(shù)研究方面積累了大量經(jīng)驗。吳煥群、張曉篷等人從20世紀80年代后期開始,長期運用分段指標評估法[1];在新的乒乓球競技條件下,中國乒乓球隊科研團隊引進了德國Simi Scout視頻技、戰(zhàn)術(shù)分析軟件,在繼承乒乓球技、戰(zhàn)術(shù)“三段分析法”的基礎(chǔ)上,根據(jù)教練員與訓(xùn)練實踐的需求,進一步豐富了乒乓球技、戰(zhàn)術(shù)分析指標體系,不斷完善和建立了適應(yīng)快速反饋和詳細反饋的不同技、戰(zhàn)術(shù)分析模型[5]。視頻技、戰(zhàn)術(shù)分析所包含的信息量要遠大于文字統(tǒng)計數(shù)據(jù),數(shù)字視頻資料能快速查閱并調(diào)出,靈活性更大、存儲空間更小,便于教練員和運動員在大賽前和大賽中隨時隨地快速方便地對將要遇到的對手進行分析與研究。

        視頻技、戰(zhàn)術(shù)分析在國內(nèi)、外的運動訓(xùn)練和比賽中應(yīng)用都非常廣泛,國外在專業(yè)的技、戰(zhàn)術(shù)分析軟件上應(yīng)用更加 先 進,德 國 SIMI Reality Motion Systems公 司 的 SIMI Scout、澳大利亞的Sports Code、瑞士的 Dartfish TeamPro 都是較為成熟的技、戰(zhàn)術(shù)分析軟件,功能穩(wěn)定性較強;新加坡的Match Notes訓(xùn)練輔助軟件是針對乒乓球、羽毛球和網(wǎng)球設(shè)計的中文技、戰(zhàn)術(shù)統(tǒng)計軟件,但功能設(shè)計比較簡單,僅能進行簡單的技術(shù)分類及計數(shù)等類似分析。國內(nèi)的學(xué)者在長期的體育科研工作中也根據(jù)自身工作需要建立了自己的技、戰(zhàn)術(shù)分析軟件[3,4,10],如趙傳杰等人開發(fā)了擊劍的視頻管理軟件,上海體育學(xué)院張輝等人則編制了乒乓球比賽 臨 場 統(tǒng) 計 分 析 系 統(tǒng)[8,9]。

        Simi Scout、Sports Code等國外比賽分析軟件的基礎(chǔ)功能強大,開放性和靈活性較強,大都適用于常用的技、戰(zhàn)術(shù)指標統(tǒng)計與分析。但對于沒有太多專項技、戰(zhàn)術(shù)分析經(jīng)驗的科研人員以及不精通英文和該軟件的教練員來說,很難在運動訓(xùn)練實踐和比賽中應(yīng)用這些軟件。這些較為成熟的國外軟件大多價格不菲,軟件加密、文件格式等方面的版權(quán)保護又常常讓使用者經(jīng)常受限,功能上也無法根據(jù)用戶需求做相應(yīng)改動。國內(nèi)科研人員開發(fā)的軟件基本上只針對一個或幾個項目,功能相對較少,軟件使用穩(wěn)定性不高。這些技、戰(zhàn)術(shù)統(tǒng)計分析軟件中大多是針對一場比賽視頻的分析,對于一個賽季或者多場比賽技、戰(zhàn)術(shù)的統(tǒng)計分析功能欠缺。有的技、戰(zhàn)術(shù)軟件在分析前視頻處理耗時較長,不能適應(yīng)世界大賽期間教練員、運動員對比賽準備的需求。

        本研究的目標是,利用乒乓球項目的多年總結(jié)的技、戰(zhàn)術(shù)統(tǒng)計分析模板,在國家體育總局體育科學(xué)研究所《體育訓(xùn)練和比賽視頻數(shù)據(jù)庫管理軟件》自主研發(fā)軟件的基礎(chǔ)上[2],針對乒乓球比賽視頻開發(fā)出專用、便捷的技、戰(zhàn)術(shù)分析統(tǒng)計軟件。開發(fā)的軟件要求:能夠根據(jù)乒乓球快速反饋、技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、雙打技戰(zhàn)術(shù)等不同分析要求建立相應(yīng)的模板,視頻和分析數(shù)據(jù)能夠共享,能夠?qū)崿F(xiàn)科研人員和教練員在技、戰(zhàn)術(shù)分析中迫切需要的功能——比賽視頻管理、多場比賽技、戰(zhàn)術(shù)分析統(tǒng)計、視頻片斷自動截取和合成導(dǎo)出、計時和比分、插入字幕和圖像等功能。

        2 研究方法

        2.1 研究技術(shù)路線

        本研究的實施過程是軟件研究開發(fā)與乒乓球比賽視頻技、戰(zhàn)術(shù)分析相結(jié)合的過程,目的是滿足科研人員在應(yīng)用技、戰(zhàn)術(shù)分析軟件中迫切需要實現(xiàn)的功能要求,實現(xiàn)比賽視頻管理、技、戰(zhàn)術(shù)統(tǒng)計分析、視頻圖像標記等綜合分析功能。本研究以乒乓球現(xiàn)有的技、戰(zhàn)術(shù)分析模板為基礎(chǔ)進行改進和完善,建立了一個基于開放條件下的乒乓球?qū)m椀囊曨l技、戰(zhàn)術(shù)分析軟件,其主要技術(shù)路線見圖1。

        2.2 軟件編程

        乒乓球技、戰(zhàn)術(shù)分析統(tǒng)計軟件(以下簡稱關(guān)鍵2.0)開發(fā)采用 C#(Visual Studio 2008)語言和SQL數(shù)據(jù)庫(Microsoft SQL Server 2005)進行開發(fā);主要完成需求分析、概要設(shè)計、詳細設(shè)計(美工等)、編碼、單體測試、結(jié)合測試、系統(tǒng)測試、現(xiàn)場測試等過程。

        圖1 本研究技術(shù)路線圖Figure 1. Technical Route Map

        關(guān)鍵2.0底層數(shù)據(jù)庫包含11個相互關(guān)聯(lián)的表,這使得數(shù)據(jù)庫中各類信息和數(shù)據(jù)邏輯關(guān)系更為清晰,同時也為將來開發(fā)其他項目使用預(yù)留了開放格式(表1)。

        表1 本研究底層數(shù)據(jù)庫設(shè)計一覽表Table 1 Underlying Database Design

        2.3 測試與應(yīng)用

        軟件測試用例的設(shè)計方法采用等價類劃分、邊界值劃分、場景分析和錯誤猜測等;測試方法運用黑盒測試和白盒測試,進行手工測試、數(shù)據(jù)庫測試。

        以2011年第51屆世界乒乓球錦標賽的48場比賽視頻為應(yīng)用研究對象,對軟件功能進行檢驗和修正;對其中14場重要比賽進行了詳細的技、戰(zhàn)術(shù)分析。

        表2 本研究數(shù)據(jù)庫收錄比賽視頻一覽表Table 2 The Database Included Video Game

        3 研究結(jié)果

        3.1 乒乓球技、戰(zhàn)術(shù)分析統(tǒng)計軟件的開發(fā)

        3.1.1 關(guān)鍵2.0的特點和功能

        比賽視頻管理:對每場比賽的信息進行數(shù)據(jù)庫方式管理,并與視頻對應(yīng),對所有的比賽視頻可以快速進行查詢、排序、篩選和播放;能夠準確對應(yīng)到每個視頻的相應(yīng)時刻點。

        技、戰(zhàn)術(shù)分析、統(tǒng)計:關(guān)鍵2.0軟件可以對一場或多場進行技、戰(zhàn)術(shù)分析,分析后可以對一場或多場比賽的不同運動員,不同技、戰(zhàn)術(shù),成功率等進行統(tǒng)計。

        視頻標記:可以在關(guān)鍵的視頻畫面上插入計時器、比分器、字幕以及點、圈、直線等標記,用來標注關(guān)鍵視頻畫面上的關(guān)鍵比分、位置、技術(shù)點等。

        視頻剪輯合成:數(shù)據(jù)庫查訊后的視頻片段,可以自動截取、合成新視頻并存儲和導(dǎo)出。

        數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)及視頻共享:技、戰(zhàn)術(shù)數(shù)據(jù)、技、戰(zhàn)術(shù)模板、視頻資料的開放和共享模式,快速導(dǎo)入導(dǎo)出。

        3.1.2 關(guān)鍵2.0測試結(jié)果

        針對關(guān)鍵2.0軟件上述5個方面的功能進行了為期4周的測試,功能測試點310個。軟件編程人員、第三方程序員,主要對程序內(nèi)部邏輯結(jié)構(gòu)(即是否有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)錯誤)進行了白盒測試;軟件設(shè)計者、軟件使用人員,主要對軟件的性能是否滿足要求(即是否有遺漏和不正確的功能)進行了黑盒測試。

        測試結(jié)果表明,軟件基本涵蓋既定設(shè)計功能,所測試功能點通過或修正后通過;軟件整體功能正常、邏輯正常、流程正常。

        3.2 乒乓球技、戰(zhàn)術(shù)分析統(tǒng)計軟件的應(yīng)用

        3.2.1 比賽視頻管理

        應(yīng)用關(guān)鍵2.0軟件,建立了的乒乓球比賽視頻(第51屆世乒賽)的數(shù)據(jù)庫,該數(shù)據(jù)庫包含48場比賽,對應(yīng)83個視頻文件。使用關(guān)鍵2.0管理比賽視頻,不僅可以節(jié)約編輯視頻文件的時間,而且能夠更迅速、更全面的查詢到比賽視頻。圖2為應(yīng)用關(guān)鍵2.0查詢數(shù)據(jù)庫中張繼科參加的第51屆世乒賽的比賽,雙擊每條比賽信息可以看到所對應(yīng)的視頻。

        圖2 比賽視頻查詢(比賽/訓(xùn)練信息查詢)圖Figure 2. The Game Video Query

        關(guān)鍵2.0以每場比賽(或者每節(jié)訓(xùn)練課)為單元管理視頻文件,一場比賽的可以對應(yīng)多個分散的視頻文件,而無需編輯為一個視頻,也無需剪輯掉視頻文件中的無用片段。圖2也可以看到,查詢比賽視頻時,可以通過比賽名稱、比賽性質(zhì)、運動員姓名等信息快速查詢,而且可以按照需要對查詢到的比賽進行排序、篩選,不僅可以迅速的查找并播放相關(guān)視頻,而且可以直接看到該場比賽的較全面的信息。

        關(guān)鍵2.0軟件對視頻的管理,不僅限于查找并播放相關(guān)視頻,而且可以準確定位到所需的視頻時刻點。圖3是對陳玘在第51屆世乒賽中所有比賽中每一分視頻的精確定位查找;在“查詢及篩選分析數(shù)據(jù)”窗口的查詢內(nèi)容(屬性列表內(nèi)容)中,直接輸入“陳玘”,就可以直接查詢到數(shù)據(jù)庫中所有包含“陳玘”的視頻,并準確對應(yīng)到視頻的相應(yīng)時刻點(精確到毫秒),實現(xiàn)了快速查詢、準確定位功能。

        圖3 關(guān)鍵視頻精確定位查詢(分析數(shù)據(jù)查詢)圖Figure 3. Accurate Positioning Query of Key Game Video

        3.2.2 技、戰(zhàn)術(shù)統(tǒng)計分析

        結(jié)合以往工作經(jīng)驗和研究成果[5],本研究設(shè)計了關(guān)鍵2.0軟件的乒乓球技、戰(zhàn)術(shù)分析模板(圖4)。該模板是開放式的模板,使用者可以根據(jù)需要設(shè)計出適用于快速反饋、技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、雙打技戰(zhàn)術(shù)等不同分析要求的分析模板。

        圖4 開放式建立乒乓球技、戰(zhàn)術(shù)分析模板(新建分析屬性列表)圖Figure 4. Openning up Table Tennis Tactical and Technical Template

        運用關(guān)鍵2.0,對第51屆世乒賽的14場比賽進行了技、戰(zhàn)術(shù)分析。下面以張繼科對波爾的半決賽為例,介紹技、戰(zhàn)術(shù)分析的過程和結(jié)果。

        圖5 乒乓球技、戰(zhàn)術(shù)分析過程圖Figure 5. Process of Technical and Tactical Analysis

        圖6 乒乓球技、戰(zhàn)術(shù)分析數(shù)據(jù)圖Figure 6. Data of Technical and Tactical Analysis

        針對以上張繼科技、戰(zhàn)術(shù)分析的數(shù)據(jù)結(jié)果,運用關(guān)鍵2.0中的統(tǒng)計、統(tǒng)計表格導(dǎo)出等功能進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計。

        表3 發(fā)球輪、接發(fā)球輪得失分統(tǒng)計一覽表Table 3 Statistical Table of Losing and Winning Score in Serving and ReceivingRound

        表4 乒乓球三段統(tǒng)計一覽表Table 4 Statistics of Three Stages

        從整場比賽三段數(shù)據(jù)來看,張繼科發(fā)搶段得分率70%,接搶段得分率66.67%,均達到優(yōu)秀水平[7];相持段使用率最高,得分率51.43%,也說明張繼科在相持段沒有明顯的優(yōu)勢,與波爾不分上下。發(fā)搶段和接搶段的優(yōu)秀發(fā)揮,是張繼科取得這場比賽勝利的基礎(chǔ)。

        1.發(fā)搶段

        全場比賽張繼科前三板共發(fā)生得失分共20分,除去2個意外球得失分共18分。其中,發(fā)球(+3),第三板(+9,-6)。

        1)第一局張繼科第三板共搶攻4分,均為失分。2分為發(fā)中路偏正手不轉(zhuǎn)短球,波爾挑到張繼科的反手,張繼科反手搶攻下網(wǎng)失分。1分為發(fā)中路偏正手不轉(zhuǎn)短球,波爾劈到張繼科的反手,張繼科反手搶攻出界失分。1分為張繼科發(fā)球出臺,波爾上手,張繼科擋出界失分。通過與其他幾局數(shù)據(jù)對比分析,可以看出,張繼科本局發(fā)搶段的發(fā)揮失常是張繼科輸?shù)舻谝痪值年P(guān)鍵原因。分析原因:張繼科不適應(yīng)波爾第二板的旋轉(zhuǎn)或張繼科進入狀態(tài)較慢。

        2)第三板搶攻位置也是本場比賽轉(zhuǎn)折的關(guān)鍵。

        表5 第三板搶攻位置統(tǒng)計一覽表Table 5 Statistics of Third Attack

        第一局張繼科以搶攻波爾反手為主,效果差。波爾反手防守能力較強,并且近臺借力反撕過來的球弧線低平,旋轉(zhuǎn)強,對張繼科的威脅很大。后幾局張繼科加大了進攻波爾正手和中路的比例,效果不錯,波爾正手只有1分反拉得分,其余球全為正手擋防,擋防過來的球張繼科第五板的反手銜接或側(cè)身銜接,均能起到較好的效果,即使進入相持,張繼科也是上風(fēng)球。

        3)從整場比賽來看,張繼科反手搶攻后銜接正手失分較多。

        表6 反手搶攻后銜接正手統(tǒng)計一覽表Table 6 Statistics on Forehand Cohesion after Backhand Attacking

        2.接搶段

        接搶段共發(fā)生得失分27分,除去波爾發(fā)球失誤1分,和三個意外球外共23分。張繼科(+17,-6)占據(jù)明顯優(yōu)勢,有效地遏制了波爾的發(fā)球輪,張繼科的球非常主動。臺內(nèi)側(cè)擰加側(cè)擰后的第四板銜接是張繼科接搶段的主要得分點。

        張繼科第二板如果能上手,將球擰起,其得分的可能性將會大大增加。由數(shù)據(jù)也可以看出,張繼科的臺內(nèi)側(cè)擰技術(shù)非常成熟,擰起后效果好,自己失誤少,并且得分率很高。因此在與波爾的比賽中張繼科在接搶段應(yīng)以主動上手擰為主。由比賽過程中可以看出,當張繼科連續(xù)使用臺內(nèi)側(cè)擰回接第二板短球時,波爾會稍退臺后進行反拉,此時張繼科在處理短球時,如能擺個短球,將會打亂波爾的戰(zhàn)術(shù),第四板往往會出現(xiàn)機會。

        表7 張繼科接臺內(nèi)球使用技術(shù)統(tǒng)計一覽表Table 7 Statistics on Receiving Ball over the Table of ZHANG Ji-ke

        3.相持段

        張繼科與波爾的比賽相持段得球數(shù)最多,共發(fā)生得失分35分,相持段整場比賽的使用率為42.68%。其中得18分,失17分,得分率為51.43%,從得分率來看,張繼科在相持中并沒有明顯優(yōu)勢。

        表8 相持段板數(shù)與得失分統(tǒng)計一覽表Table 8 Statistics on Winning and Losing Score during Stalemate Stage

        由相持段板數(shù)與得失分統(tǒng)計表可以看出,張繼科五六板的失分多于得分,七八板后的得分多于失分。從比賽錄像中可以看出,張繼科五六板回擊的球多為波爾中近臺反撕反拉的球,這板球?qū)埨^科的威脅較大,張繼科如果能扛過這一板球,進入中遠臺相持后,將會占有優(yōu)勢。另外,他在與波爾的相持過程中,當波爾站位偏近臺時,要多進攻波爾正手位,當波爾退臺后則應(yīng)以進攻反手位為主。

        3.2.3 技、戰(zhàn)術(shù)分析標記

        運用關(guān)鍵2.0軟件,在技、戰(zhàn)術(shù)分析的同時,在視頻的關(guān)鍵畫面上插入了比賽計時、比分、字幕以及點、圈、直線等標記圖像。這些標記可以使教練員、運動員觀看視頻時更加準確和便捷地獲得更多信息。如圖7所示,在1/4決賽張繼科對王勵勤的比賽中,在關(guān)鍵分(10∶7)的畫面上,插入了比賽時間、關(guān)鍵比分和發(fā)球動作標記。

        3.2.4 視頻文件剪輯合成

        關(guān)鍵2.0能夠?qū)Σ煌曨l文件中所需的視頻片段進行篩選,并且能夠合并為一個視頻文件。使用關(guān)鍵2.0軟件分析張繼科對波爾的比賽后,將張繼科接發(fā)球技術(shù)的視頻片段自動排序分類(圖8),然后可以將所選視頻片段合成輸出為一個新的視頻文件“張繼科接發(fā)球.mpg”?!皬埨^科接發(fā)球.mpg”是張繼科對波爾這場比賽中張繼科接發(fā)球技術(shù)動作的視頻片段集錦,教練員和運動員可以用其他電腦或手機、電視等播放觀看。

        圖7 視頻技、戰(zhàn)術(shù)分析標記Figure 7. Marker of Video Technical and Tactical Analysis

        圖8 視頻文件合成Figure 8. Video Synthesis

        3.2.5 數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)及視頻共享

        數(shù)據(jù)共享:能夠?qū)?shù)據(jù)庫中任意一場或幾場比賽的分析數(shù)據(jù)導(dǎo)入、導(dǎo)出(圖9),而不需要拷貝整個數(shù)據(jù)庫。這樣,可以將不同運動員的分析數(shù)據(jù)分別給到各自教練和運動員自己手中。在數(shù)據(jù)導(dǎo)入時,每條數(shù)據(jù)都有惟一編碼,數(shù)據(jù)庫自動查重,如果導(dǎo)入的N條數(shù)據(jù)中有重復(fù)數(shù)據(jù),則只導(dǎo)入不同編號的數(shù)據(jù),避免了重復(fù)數(shù)據(jù)。

        數(shù)據(jù)庫的統(tǒng)計結(jié)果也可以導(dǎo)出,3.2.2中的技、戰(zhàn)術(shù)分析就是根據(jù)關(guān)鍵2.0中導(dǎo)出的統(tǒng)計結(jié)果,使用Excel等軟件進一步統(tǒng)計后進行分析的。

        圖9 王皓分析數(shù)據(jù)導(dǎo)出Figure 9. Analysis of Data Derived of WANG Hao

        視頻共享:

        移動硬盤視頻共享。在圖3中,視頻文件路徑為“G:\2011荷蘭世乒賽\…”,移動硬盤盤符為“G”,但移動硬盤連接到另一臺電腦時移動硬盤的盤符可能變?yōu)椤癋”、“H”或其他,視頻文件路徑發(fā)生變化。關(guān)鍵2.0軟件在設(shè)計時,視頻路徑查找不受移動硬盤盤符變化影響,軟件將自動查找視頻并連接數(shù)據(jù)庫。因此,在使用關(guān)鍵2.0軟件時,移動硬盤上存儲的視頻文件不需要拷貝到電腦硬盤上。

        局域網(wǎng)視頻共享。視頻文件較大,視頻的合成和拷貝速度較慢,關(guān)鍵2.0實現(xiàn)了局域網(wǎng)或工作組內(nèi)的視頻共享。通過識別和查找共享文件夾內(nèi)的視頻文件路徑,視頻可以在另一客戶端查找到并播放。應(yīng)用這一功能,將第51屆世乒賽的比賽視頻放到實驗室的一臺電腦上進行共享,加入實驗室工作組的所有用戶都能夠直接在自己的計算機上查找并播放視頻。

        4 結(jié)論

        關(guān)鍵2.0軟件能夠滿足乒乓球比賽視頻的技、戰(zhàn)術(shù)分析統(tǒng)計的需求,在初步實現(xiàn)了技、戰(zhàn)術(shù)分析的基礎(chǔ)功能外,還實現(xiàn)了一些科研人員和教練員在技、戰(zhàn)術(shù)分析中迫切需要的新功能。與其他的技、戰(zhàn)術(shù)分析軟件相比,其優(yōu)勢和特點主要在于:

        1.能夠?qū)σ粓霰荣惖募?、?zhàn)術(shù)進行詳細分析和統(tǒng)計,也能夠?qū)Χ啻未筚惖亩鄨霰荣愐曨l進行統(tǒng)一管理,并能夠?qū)Χ鄨霰荣惖募?、?zhàn)術(shù)數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計分析。

        2.技、戰(zhàn)術(shù)與視頻播放關(guān)聯(lián),并結(jié)合了計時、比分、字幕、圖像標記等綜合性功能。

        3.開放式的技、戰(zhàn)術(shù)分析模板,可以方便不同的分析需求和不同運動項目使用。

        4.中文操作界面、快捷鍵操作模式和低成本,方便教練員和運動員使用。

        5.關(guān)鍵2.0為自主研發(fā)的軟件,預(yù)留了開放式功能接口,能夠根據(jù)使用者需要進行二次開發(fā)。

        關(guān)鍵2.0功能較為強大、成本較低,具有非常廣泛的應(yīng)用空間和前景。但是,關(guān)鍵2.0是一個自主研發(fā)的涉及到視頻、數(shù)據(jù)庫等多方面知識的多功能性復(fù)雜軟件,與很多自主研發(fā)的軟件一樣,一些程序錯誤相對于成熟商業(yè)軟件多,軟件的操作細節(jié)設(shè)置及穩(wěn)定性有待加強。軟件還需要在以下幾個方面繼續(xù)加強:

        1.分析速度更快、操作界面更加人性化,特別是一些常用功能在界面上能夠通過菜單命令、快捷鍵和右鍵操作等多途徑實現(xiàn)。

        2.繼續(xù)完善軟件代碼,關(guān)鍵2.0軟件需要在不斷地應(yīng)用中發(fā)展,長期的應(yīng)用才能發(fā)現(xiàn)和改善更多的操作細節(jié)、改正一些不預(yù)期出現(xiàn)的錯誤。

        3.需要進行長期、系統(tǒng)的開發(fā)、研究以及應(yīng)用,不斷增加新的功能,如視頻采集、場地標定、圖表顯示等,才能取得更加理想的效果。

        [1]國家體育總局《乒乓長盛考》課題組.乒乓長盛的訓(xùn)練學(xué)探索[M].北京:北京體育大學(xué)出版社,2002:110-128.

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