郭嘯棟,蔣 政,卓榮明,汪通悅
(淮陰工學院機械工程學院,江蘇 淮安 223003)
虛擬拆裝包括虛擬拆卸和虛擬裝配兩個方面。裝配和拆卸,是制造業(yè)的兩個關(guān)鍵問題。虛擬拆裝技術(shù)通過計算機對零部件拆裝過程的仿真模擬,克服了“實物驗證”的滯后性,縮短了開發(fā)周期,節(jié)約了開發(fā)成本,且可在事前控制裝配作業(yè)中可能出現(xiàn)的問題[1]。本文利用Cult 3D,結(jié)合Pro/E、3DS Max8 等軟件,開發(fā)了注射模虛擬拆裝實驗,通過瀏覽器可清晰的看到模具的整體結(jié)構(gòu)、零件組成和拆裝順序。
Cult 3D 是全新的網(wǎng)絡(luò)3D 技術(shù),是一個跨平臺的3D 引擎[2]。利用其可在網(wǎng)頁上建立交互的3D 對象,利用鼠標和鍵盤可控制網(wǎng)頁中三維物體的運動、縮放等。Cult 3D 基于Java 內(nèi)核,跨平臺性良好,其開發(fā)界面可視化,用戶可輕松掌握。
實驗?zāi)P瓦x擇實驗室實際使用的注射模,對其進行拆裝和結(jié)構(gòu)分析,掌握注射模的零件組成和拆裝順序,并進行測繪。由于Cult 3D 本身不具有建模功能,因此,需用其他三維建模工具。3DS Max 因其功能強大,是目前使用最多的三維建模、動畫、渲染軟件。在3DS Max 軟件安裝對應(yīng)的Cult 3D 插件后,可將三維模型導出為Cult 3D 模型文件,故采用3DS Max8 作為模型格式轉(zhuǎn)化工具。首先,利用Pro/E 創(chuàng)建零部件模型,并設(shè)置顏色,然后導入到3DS Max8,通過Cult 3D Export 導出*.c3d 文件,最后在C3D Designer 中完成交互式拆裝模擬工作。
利用Pro/E 軟件創(chuàng)建注射模各個零部件的三維模型,生成*.prt 格式文件。由于Pro/E 與3DS Max8 通過STL 格式進行接口,3DS Max8 無法打開上述格式文件。因此,需要將*.prt 文件保存副本,生成*.obj 格式,通過該格式將Pro/E 與3DS Max8 建立起連接。打開3DS Max8,從“文件”里選擇“導入”,選擇*.obj 格式文件,導入并進行編輯,編輯后的效果如圖1 所示。
圖1 3DS Max 中模具整體
當編輯完成之后,將其導出為*.c3d 文件,在導出之前,需先安裝Cult 3D Export 插件,再從“文件”里選擇“導出”并保存。
打開Cult 3D,導入之前轉(zhuǎn)換完成的*.c3d 文件,按照“事件→動作→場景要素”的順序依次完成注射模整體拆卸的事件規(guī)劃,相應(yīng)的所編制的事件規(guī)劃程序如圖2 所示。通過窗口可以檢查動作和事件以及操作對象之間的相互關(guān)系。
圖2 注射模拆裝過程事件規(guī)劃圖
由于注射模的拆裝過程必須符合一定的邏輯序,因而,在動作設(shè)計中進行了相應(yīng)處理,使得整個拆裝過程具有動態(tài)性、交互性和邏輯控制性,符合實際的工藝要求。具體實現(xiàn)是用時間線(TimeLine,如圖3所示)控制動作的先后次序,用激活事件或解除激活事件控制每一步的拆卸或安裝。
圖3 注射模拆裝過程部分時間線控制圖
在Cult 3D 開發(fā)完成之后,就可發(fā)布Internet 文件。在“文件”中選擇“保存方案”,將已經(jīng)完成的設(shè)計方案保存為*.c3p 格式的文件,接著選擇“發(fā)布Internet 文件”,保存為*.co 文件,就可以通過IE 瀏覽器直接瀏覽。為展示注射模拆裝過程,截取了注射模虛擬拆卸過程中的三個瞬間,如圖4 所示。
圖4 注射模的拆裝過程
對注射模進行實際拆裝并測繪,利用Pro/E 對其零部件進行三維建模,然后通過3DS Max 進行格式轉(zhuǎn)換并編輯,導入Cult 3D 中編制事件規(guī)劃程序和時間線控制動作的先后次序,通過Internet 發(fā)布文件,最后,實現(xiàn)了注射模的虛擬拆裝。結(jié)果表明,利用多種軟件實現(xiàn)注射模的虛擬拆裝是可行的,為模具虛擬實驗室的創(chuàng)建打下了基礎(chǔ)。
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