侯曉華
(重慶工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院 中國 重慶 401120)
數(shù)字化時代計算機介入越來越多的領(lǐng)域,使人類生活發(fā)生了顯著變化。數(shù)字技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用,是藝術(shù)和科技之間的革命,幾乎波及所有藝術(shù)領(lǐng)域。計算機將人從許多復(fù)雜的、重復(fù)性的、繁瑣的體力勞動中解放出來,把精力集中于創(chuàng)意和設(shè)計本身,同時,藝術(shù)的概念也發(fā)生了改變。
自從1949年麻省理工學院開發(fā)出旋風計算機,人們就一直試圖使用計算機來進行繪畫、設(shè)計、作曲等藝術(shù)創(chuàng)作,并取得了令人矚目的成就。例如貝爾實驗室以字母、標志的集散、疊印創(chuàng)作了“計算機裸體”,東京大學藝術(shù)研究室創(chuàng)作了計算機藝術(shù)圖與動畫單體,GTG計算機藝術(shù)家小組創(chuàng)作了“返回正方形”等作品,這些只是基于實驗室的藝術(shù)探索。1980年蘋果電腦公司推出Macintosh電腦桌面排版系統(tǒng)(DTP),計算機開始在藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域迅速發(fā)展,衍生出計算機數(shù)字藝術(shù)與設(shè)計。1990年英國皇家藝術(shù)學院開設(shè)計算機藝術(shù)設(shè)計系(CRD),數(shù)字化藝術(shù)已涉及藝術(shù)的各個領(lǐng)域,藝術(shù)的形式與內(nèi)涵都發(fā)生著深刻的變化。
計算機可以高仿真模仿傳統(tǒng)的藝術(shù)效果,比傳統(tǒng)方式節(jié)省時間與提高效率。手工繪圖需要紙筆、尺規(guī)等工具和勾形、渲染等過程,修改設(shè)計比較困難。計算機則有多種修改方式,如3Ds Max的“堆?!眲t可從已完成的設(shè)計中的任意一點介入,增加新命令或刪除、更改舊命令,影響最終效果。傳統(tǒng)繪圖需要較強的繪畫功底,而計算機輔助設(shè)計則更注重設(shè)計思想和修養(yǎng),可以為創(chuàng)作提供寬裕的自由發(fā)揮空間,使作品最大程度地完美。
計算機的應(yīng)用創(chuàng)造了全新的交流方式,及時交互是數(shù)字藝術(shù)獨有的技術(shù),廣泛應(yīng)用在各種形式數(shù)字藝術(shù)中,如Flash角色動畫、網(wǎng)頁、互動游戲等。交互功能改變了傳統(tǒng)藝術(shù)中受眾的被動角色,受眾也可以參與到藝術(shù)的“創(chuàng)作過程”,讓受眾判斷選擇,不同的選擇將出現(xiàn)不同的過程和結(jié)局,加強受眾參與感,提高興趣。
數(shù)字藝術(shù)是一種全新的藝術(shù)形式。多媒體技術(shù)將圖像、聲音、文本、動畫、音頻甚至是氣味等多種傳達形式集合在一起,豐富了藝術(shù)語言和表現(xiàn)形式,提高了作品的感染力。
虛擬現(xiàn)實是高級人機界面,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使人沉浸在計算機生成的能看、能聽、可觸、可嗅等感受的虛擬世界里,能通過語言、手勢、肢體動作、視線移動等方式與計算機實時交互,一切都與現(xiàn)實中的感覺一樣。虛擬現(xiàn)實可充分滿足藝術(shù)創(chuàng)作對感受的表現(xiàn),給藝術(shù)家和設(shè)計師的創(chuàng)造提供更多的創(chuàng)作自由。
計算機數(shù)字藝術(shù)在很多方面是交叉的應(yīng)用關(guān)系,比如動畫,在影視、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、工業(yè)模型等方面應(yīng)用都很廣泛,所以不能孤立對待。數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展促進學科融合。
如,計算機已牢牢占據(jù)了視覺傳達設(shè)計中高檔彩色輸出、印刷等領(lǐng)域,Auto CAD、3Ds Max已成了建筑等行業(yè)計算機輔助設(shè)計的代名詞,基于CAD開發(fā)的軟件多如繁星。Pro/ENGINEER具有模擬實體造型功能,能縮短產(chǎn)品開發(fā)的時間并簡化開發(fā)的流程。
數(shù)字化筆使用起來接近于傳統(tǒng)的畫筆,可以在電子畫布上,表現(xiàn)出顏色和不同質(zhì)地紙面的肌理效果,模擬現(xiàn)實中的藝術(shù)效果,將傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)從紙和筆中解放出來。
二維動畫的制作主要分為前期創(chuàng)作和后期加工兩大部分,生產(chǎn)過程已經(jīng)完全進入了全數(shù)字、無紙化時代。三維動畫用途非常廣泛,許多電影、電視和游戲特技,多媒體演示、產(chǎn)品設(shè)計使用計算機三維動畫來表現(xiàn),制作過程可以分為動畫規(guī)劃、建模、貼圖、燈光和場景設(shè)置、動畫設(shè)置、渲染、后期合成7個階段,常見軟件有Maya、Strata Studio Pro等。
數(shù)字視頻就是先用攝像機之類的視頻捕捉設(shè)備,將影像信息轉(zhuǎn)變?yōu)橐曨l信號,記錄到儲存介質(zhì)。數(shù)字信息可以解碼成模擬信號在普通電視機上觀看。符合國際標準化組織標準的視頻可以在電腦上編輯和播放數(shù)字視頻,將視頻、音頻、三維動畫和虛擬現(xiàn)實在基于蘋果和PC的電腦之間自由擴展
在電腦上閱讀的電子書功能最為強大,有更好的交互性,能夠集多種感官刺激于一體,避免了靜態(tài)的文字和圖片的單一,調(diào)動讀者的興趣。世界上許多著名報紙、雜志都有電子版,如《NewWebPick》等。隨著智能手機的普及,用手機閱讀的電子書的人越來越多,利用上下班的一點空余時間讀一些輕松的帶音樂、動畫的手機電子書是很方便實在的消遣,許多網(wǎng)站提供基于各類智能手機的電子書下載。拿在手上閱讀的外型像傳統(tǒng)書籍的電子書,是傳統(tǒng)書籍的延伸,可以像拿書一樣拿在手里進行閱讀。
游戲美術(shù)近年發(fā)展迅猛,包括游戲片頭、場景、人物、服裝、道具等?,F(xiàn)在游戲美術(shù)發(fā)展成了圍繞游戲開發(fā)的產(chǎn)業(yè),它以實物的形式再現(xiàn)游戲中的人物、服裝、道具等,深受游戲“粉絲”喜愛。
計算機對藝術(shù)的影響不僅表現(xiàn)在它能更有效率地創(chuàng)作,也給藝術(shù)與設(shè)計帶來了新的風格和形式,藝術(shù)表現(xiàn)形式越來越豐富。數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,多種傳達方式的綜合應(yīng)用,為視覺藝術(shù)的創(chuàng)新提供了新的條件和機遇,新的熱點不斷涌現(xiàn)。應(yīng)用視頻、動畫、交互等綜合手段創(chuàng)造的藝術(shù)作品,豐富了藝術(shù)門類,逐漸演變成為一個新的領(lǐng)域?;ヂ?lián)網(wǎng)促進了信息的傳遞,給人們提供了一種新的傳達媒體,同時也創(chuàng)造了一種新的交流方式。藝術(shù)家可以在互聯(lián)網(wǎng)上跨地域協(xié)同創(chuàng)作,藝術(shù)的創(chuàng)作和欣賞不再受地域的制約。藝術(shù)是創(chuàng)新過程,融合了人工智能技術(shù)的計算機甚至有可能根據(jù)設(shè)定條件自行進行藝術(shù)創(chuàng)作。
計算機數(shù)字藝術(shù)與設(shè)計如此蓬勃的發(fā)展,是技術(shù)與藝術(shù)完美結(jié)合的體現(xiàn)。計算機技術(shù)的發(fā)展和多媒體的開發(fā)為藝術(shù)創(chuàng)作提供新的機遇、新的表達方式、新的藝術(shù)語言和風格,藝術(shù)的概念有了顯著變化。同時,藝術(shù)的創(chuàng)新也對計算機有了更高的要求,反過來促進了計算機軟硬件的開發(fā)。藝術(shù)家創(chuàng)造精神財富,應(yīng)關(guān)注新技術(shù)的發(fā)展,以開放的姿態(tài)迎接新事物,自由地進行創(chuàng)作。海納百川才能適應(yīng)新時期的需要。計算機畢竟是工具,藝術(shù)的價值應(yīng)是設(shè)計師富有的藝術(shù)才華和設(shè)計思想。只有重視創(chuàng)造性思維的拓展與能力的提高,才能設(shè)計出富有藝術(shù)魅力的有意義的作品。
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