尹明,蔡述庭,謝云,章云
(廣東工業(yè)大學(xué) 自動(dòng)化學(xué)院,廣東 廣州 510006)
傳統(tǒng)的視頻編碼技術(shù)(如H.26x,MPEG等面向廣播視頻應(yīng)用類的技術(shù))依賴于基于塊的運(yùn)動(dòng)搜索和運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償混合編碼架構(gòu),其編碼復(fù)雜度是解碼復(fù)雜度的 5~10倍,非常適合視頻廣播類的應(yīng)用。然而,以無線多媒體傳感器網(wǎng)絡(luò)(WMSN, wireless multimedia sensor network)為代表的應(yīng)用,迫切需要低編碼復(fù)雜度的編碼方法,而傳統(tǒng)視頻編碼方法不適用此類應(yīng)用[1~3]。近年來,基于分布式信源編碼理論的分布式視頻編碼(DVC, distributed video coding) 方法,以其良好編碼效率、較低編碼復(fù)雜度,滿足了資源受限型網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用需求,諸如,WMSN、多源圖像捕獲系統(tǒng)等[4,5]。目前,最具代表性的實(shí)用DVC方案采用Wyner-Ziv(WZ)視頻編解碼架構(gòu)[5,6]。
根據(jù)Wyner-Ziv編碼原理,解碼端邊信息被視為待編碼WZ幀的預(yù)測版本,稱為待編碼WZ幀經(jīng)虛擬相關(guān)信道傳輸后的噪聲版本[5],如圖1所示。解碼器是利用源WZ幀與邊信息(SI, side information)間的相關(guān)性,結(jié)合信道糾錯(cuò)碼來消除相關(guān)噪聲(CN, correlation noise),從而獲得對原始圖像的編碼效率[6]。正如通信系統(tǒng)的性能在很大程度上受到信道影響,對虛擬信道特性的掌握同樣密切關(guān)系到分布式視頻編碼性能的優(yōu)劣。如果對虛擬信道的特性越了解,則所描述的統(tǒng)計(jì)相關(guān)性就越真實(shí),解碼端所需校驗(yàn)比特?cái)?shù)量則越少,從而編碼壓縮效率改善。
原始WZ幀信息和邊信息(SI, side information)分別出現(xiàn)在編、解碼端,無法在解碼端獲知原始信息,而編碼端也只能以離線方式重構(gòu)邊信息或通過反向信道從解碼端傳輸,進(jìn)而增加系統(tǒng)計(jì)算復(fù)雜度及時(shí)延等諸多不利,與實(shí)際應(yīng)用需求不符。且編碼視頻內(nèi)容是不斷變化的,所生成邊信息幀在空域和時(shí)域上隨機(jī)變化,故相關(guān)噪聲表現(xiàn)出非平穩(wěn)隨機(jī)性,尤其對于運(yùn)動(dòng)較復(fù)雜的序列邊信息質(zhì)量變化劇烈,因此對虛擬信道精確建模變得非常困難。目前,國內(nèi)外的研究文獻(xiàn)通常利用邊信息的前后運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償幀差數(shù)據(jù)研究虛擬信道模型,且認(rèn)為模型近似服從Laplacian分布[6~12],具體研究大多集中在如何精確估計(jì)信道參數(shù)。文獻(xiàn)[6]對像素域DVC的編碼碼流進(jìn)行分析,指出相關(guān)噪聲的分布與邊信息的改變密切相關(guān)。Catarina Brites[7]針對像素域和變換域的DVC分別提出了幀、塊及像素三級(jí)模型參數(shù)估計(jì)的算法,通過精確的相關(guān)噪聲統(tǒng)計(jì)模型來改善了系統(tǒng)整體編碼效率。X. Huang[10]等提出利用交叉頻帶信息來估計(jì)DCT域DVC的相關(guān)模型參數(shù),實(shí)驗(yàn)表明能有效改善率失真性能。國內(nèi)學(xué)者房勝[11]等對影響時(shí)域相關(guān)噪聲的因素進(jìn)行了研究,提出了一種基于小波變換域的相關(guān)噪聲模型VCMDWT,提高DVC系統(tǒng)的率失真性能達(dá)到2.6dB以上。王鳳琴等發(fā)現(xiàn)其殘差變換后直流系數(shù)帶統(tǒng)計(jì)分布相比零均值Laplacian分布存在一定偏差,提出了一種基于變換域的相關(guān)噪聲分布模型及自適應(yīng)參數(shù)估計(jì)算法,有效提高了編碼效率[12]。
然而,視頻信息的時(shí)移特性以及解碼端不能獲取原始幀信息等現(xiàn)象,導(dǎo)致采用 Laplacian模型描述虛擬信道并不十分精確,表現(xiàn)為不能有效反映視頻真實(shí)運(yùn)動(dòng)情況,從而重構(gòu)WZ幀需要較多校驗(yàn)數(shù)據(jù),這是引起 DVC率失真性能難以達(dá)到基于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償?shù)膸g編碼方案性能的關(guān)鍵之一?,F(xiàn)有建模方法[6~12]常常忽略量化器對邊信息分布影響,當(dāng)量化噪聲變大時(shí),采用補(bǔ)償幀差作為樣本數(shù)據(jù)則不能反映相關(guān)噪聲的真實(shí)分布情況,表征的虛擬信道特性不夠準(zhǔn)確,進(jìn)而影響圖像幀重構(gòu)質(zhì)量。
通過深入探討量化噪聲因素對邊信息概率分布的影響,本文發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有 Laplacian虛擬信道模型不夠精確,引入量化噪聲因素修正模型[13],提出一種新的像素域分布式視頻編碼系統(tǒng)的幀級(jí)虛擬信道估計(jì)方法,且利用原始圖像相關(guān)信息實(shí)現(xiàn)參數(shù)動(dòng)態(tài)調(diào)整。具體內(nèi)容安排如下,本文第2節(jié)分析了量化噪聲對邊信息影響,改進(jìn)虛擬信道模型,給出了模型參數(shù)估計(jì)方法;第3節(jié)驗(yàn)證了改進(jìn)模型的準(zhǔn)確性;第4節(jié)給出實(shí)驗(yàn)結(jié)果并分析;最后是本文的結(jié)束語。
圖1表示像素域Wyner-Ziv 視頻編碼框架,輸入圖像序列被分作2類:WZ幀和關(guān)鍵幀(Key幀)。采用Wyner-Ziv編碼對WZ幀,而采用傳統(tǒng)幀內(nèi)編碼方法對Key幀進(jìn)行編解碼。一般,WZ幀編解碼處理是:首先,編碼端采用2M級(jí)均勻量化器將圖像 WZ幀量化成 Bit-Stream(符號(hào)流),然后由Slepian-Wolf編碼器處理上述量化位平面獲得奇偶校驗(yàn)信息。解碼端則對接收的Key幀信息幀內(nèi)解碼,利用已解碼幀信息進(jìn)行 ME(運(yùn)動(dòng)估計(jì))、Interpolation(插值)得到邊 SI幀,聯(lián)合由 Slepian-Wolf解碼器產(chǎn)生的校驗(yàn)比特一起重構(gòu)出WZ幀。一般,虛擬信道模型表征源WZ幀信息與SI幀之間的統(tǒng)計(jì)相關(guān)性,常用CN信息描述虛擬信道模型。
假設(shè)X為源信息,Y為邊信息,則相關(guān)噪聲為N=X-Y,其統(tǒng)計(jì)概率由式(1)表述:
相關(guān)噪聲分布與邊信息密切相關(guān),如式(2)所示,其概率分布近似服從Laplacian分布[6],即:
其中,2σ表示方差,μ表示均值。
解碼端邊信息估計(jì)常用運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償內(nèi)插 (MCI,motion compensation interpolation)算法[14]。首先,用于生成邊信息的參考幀(即前向參考幀和后向參考幀)及相應(yīng)運(yùn)動(dòng)矢量信息通過運(yùn)動(dòng)搜索獲得,然后幀間插值獲取邊信息。采用雙向?qū)ΨQ運(yùn)動(dòng)估計(jì)求解最佳運(yùn)動(dòng)矢量(MV),如式(3)所示。
圖1 像素域Wyner-Ziv視頻編碼
其中,N(i,j)表示相關(guān)噪聲。
由式(3)發(fā)現(xiàn),如果前后運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償幀相差越小,邊信息質(zhì)量越好,則相關(guān)噪聲越小。反之,補(bǔ)償幀差越大,所生成的邊信息質(zhì)量越差,則相關(guān)噪聲越大。因此,前后補(bǔ)償幀差間接反映了相關(guān)噪聲的統(tǒng)計(jì)特性情況。實(shí)際上,由于解碼端無法獲知源WZ幀信息,通常采用前后運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償幀差R(i,j)代替式(2)中邊信息來對虛擬信道建模[6,7],其中,R(i,j)如式(5)所示。
但是,前后向運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償幀往往會(huì)受到量化噪聲影響,邊信息亦將受到影響,進(jìn)而影響相關(guān)噪聲N的分布特性。目前研究[4~8]在虛擬信道建模過程中,常常假設(shè)Key幀為無損重建,從而忽略了量化噪聲對邊信息影響。盡管,邊信息的估計(jì)會(huì)因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)搜索可能比較準(zhǔn)確,前后向運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償幀差所受量化噪聲影響有限,但R(i, j)與N的概率分布不再匹配。
為了驗(yàn)證這種現(xiàn)象,本文利用文獻(xiàn)[15]的平臺(tái)分析不同量化步長下,R(i, j)和N數(shù)據(jù)的概率分布情況。其中,針對Key幀設(shè)定量化步長。測試序列選用foreman序列作為實(shí)驗(yàn)對象,其分辨率為QCIF格式,幀率為15Hz,共編碼 100幀。圖 2和圖3給出了不同量化參數(shù)(QP)下,foreman序列中R和N直流分量的概率分布情況。通常,直流分量占到圖像幀的大部分能量,文中采用R和N直流分量的概率分布來說明不匹配現(xiàn)象。由圖觀察,粗量化(即低碼率)下,N和R分布情況差異較大,此時(shí)若采用R數(shù)據(jù)對相關(guān)噪聲建模,則模型不能準(zhǔn)確反映虛擬信道特性。為此,精確建模虛擬信道必須分析量化器對邊信息的影響,才能使模型更符合實(shí)際情況。
基于邊信息受到量化器影響,分別采用 QF、QB表示前向和后向參考幀的量化噪聲,?( i, j)為量化噪聲影響的邊信息,由式(4)計(jì)算出相關(guān)噪聲( i, j):
由式(6)可看出,量化噪聲越大(對應(yīng)低碼率時(shí)),量化器對相關(guān)噪聲的影響越大。反之,量化噪聲越小(對應(yīng)高碼率時(shí)),量化器對相關(guān)噪聲的影響越小。即,量化噪聲通過影響邊信息,進(jìn)而影響相關(guān)噪聲。因此,根據(jù)式(2)建模虛擬信道時(shí),必須考慮量化噪聲因素,模型才能精確反映相關(guān)特性。
圖2 QP= 25時(shí)foreman序列的R和N的概率分布
圖3 QP= 40時(shí)foreman序列的R和N的概率分布
在圖 1編碼框架中,Key幀采用 H.264/AVC Intra編碼,進(jìn)行率失真優(yōu)化和模式選擇運(yùn)算。通過相關(guān)數(shù)據(jù)計(jì)算,同時(shí)可獲得編碼端Key幀的量化噪聲,并將該量化噪聲傳輸至解碼端。在運(yùn)算復(fù)雜度方面,與幀內(nèi)編碼的計(jì)算復(fù)雜度相比,量化噪聲的計(jì)算量可忽略不計(jì)。一般,Intra編碼器采用均勻量化器,假設(shè)量化步長為 d,則量化噪聲的范圍為。為保持DVC視頻質(zhì)量平穩(wěn),采用逐步迭代選擇Key幀QP,可獲得與相鄰WZ幀近似的PSNR。因此,一般假設(shè)Key幀和WZ幀的量化誤差接近,可將邊信息的量化噪聲視為等同于Key幀。
通過上述分析,本文提出基于量化噪聲因素的虛擬信道模型,如式(7)所示。為量化噪聲,可取前向和后向參考幀的量化噪聲的平均,該參量可由編碼端計(jì)算后發(fā)送至解碼端。由于殘差信息隨圖像幀變化而改變,根據(jù)式(7),所提出的相關(guān)噪聲模型的參數(shù)實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)調(diào)整。
其中,Rσ為幀差系數(shù)的均方根,μ為幀差系數(shù)的均值,ρ為量化噪聲影響因子,σf,σb分別為前向和后向參考幀的量化噪聲均方根。
盡管在過去的幾年中,DVC的編碼性能有了較大提高,但與傳統(tǒng)的視頻編解碼H.264/AVC相比,仍存在較大差距[4~16]。其中主要原因在于為降低編碼端復(fù)雜度而過分減少相關(guān)信息傳遞,導(dǎo)致邊信息質(zhì)量較差,解碼端的邊信息僅依賴已解碼的前后相鄰關(guān)鍵幀獲得,缺少原始WZ幀的相關(guān)信息[17]。因此,本文為了精確預(yù)測改進(jìn)模型的參數(shù),引入原始圖像的相關(guān)性作為參數(shù)估計(jì)的輔助信息。
編碼端計(jì)算每一個(gè)WZ幀與前后2關(guān)鍵幀圖像之間的對應(yīng)塊的相關(guān)性MSE,如式(8)所示。其中,M×N為生成邊信息MCI過程中塊的尺寸,XWZ和Xk分別為 WZ幀和相鄰關(guān)鍵幀的像素值。將 WZ幀與前后相鄰幀的相關(guān)性MSEf和MSEb量化處理后傳送至解碼端。
在解碼端,計(jì)算虛擬信道模型參數(shù)時(shí),先判斷當(dāng)前WZ幀的相關(guān)性。如果MSEf≥MSEb,則表明當(dāng)前 WZ幀的塊與后向關(guān)鍵幀中對應(yīng)塊相關(guān)性較強(qiáng),進(jìn)而選擇后向關(guān)鍵幀的量化噪聲σb作為σQ。反之,當(dāng)MSEb≥MSEf時(shí),則表明當(dāng)前 WZ幀的塊與前向關(guān)鍵幀中對應(yīng)塊相關(guān)性較強(qiáng),進(jìn)而選擇后向關(guān)鍵幀的量化噪聲σf替代σQ。最終由各個(gè)塊的σQ計(jì)算出當(dāng)前邊信息幀的量化噪聲。
KL(Kullback-Leibler)散度常用來評價(jià)2個(gè)概率分布的相似性[18],p(·)和 q(·) 分別對應(yīng)觀測數(shù)據(jù)的真實(shí)概率分布和模型的分布,其計(jì)算如式(9)所示:
本文采用對稱KL散度來評估模型的準(zhǔn)確性,如式(10)所示,值越小表明模型精確度越高。
實(shí)驗(yàn)測試了典型視頻carphone和football序列的部分幀,其中包含沖突區(qū)域較多的WZ幀。在仿真實(shí)驗(yàn)中,量化參數(shù)QP的選取盡量滿足于使每一Key幀和WZ幀的PSNR值近似相等,保證重構(gòu)出的圖像近似平滑。實(shí)驗(yàn)以離線方式獲取相關(guān)噪聲(CN)信息,使得樣本數(shù)據(jù)更真實(shí)。對不同序列的對稱KL散度計(jì)算結(jié)果見表1和表2所示。
表1 carphone序列2種模型下的KL散度比較
表2 football 序列2 種模型下的KL 散度比較
由表1、表2可知,改進(jìn)的虛擬信道模型準(zhǔn)確度要優(yōu)于 Laplacian模型。圖 4、圖 5給出分別用Laplacian模型和改進(jìn)模型擬合相關(guān)噪聲的情況。由于篇幅有限,僅給出carphone和football序列部分結(jié)果,其中carphone第182幀和football第82幀均為運(yùn)動(dòng)程度較高的圖像。
圖4 carphone 序列第182幀圖像及其殘差的概率分布情況
圖5 football 序列第82幀圖像及其殘差的概率分布情況
由圖4和5可看出,采用Laplacian擬合虛擬信道會(huì)在尾部出現(xiàn)較嚴(yán)重拖尾,曲線下降較慢。而模型尾部擬合精確與否對于LDPC解碼非常關(guān)鍵。如果尾部下降過慢,LDPC解碼器就需較多校驗(yàn)數(shù)據(jù)來糾正虛擬信道的誤碼,導(dǎo)致系統(tǒng)整體編碼效率下降。而基于量化噪聲因素的模型能更好地?cái)M合相關(guān)噪聲的真實(shí)分布,尾部收斂較快,解決了Laplacian模型尾部下降較慢的問題,且在零值附近的擬合更精確。
為了驗(yàn)證改進(jìn)模型對DVC RD性能改善,在圖1所示框架下,采用改進(jìn)模型RD性能測試,并與采用Laplacian模型方法[7]比較。實(shí)驗(yàn)選用4種具有典型代表性的測試序列:foreman和 soccer、coastguard、hall monitor,分別對應(yīng)高、中及低運(yùn)動(dòng)程度的視頻序列,分辨率為 QCIF格式,幀率為15Hz,編碼前160幀。測試序列既包含運(yùn)動(dòng)平緩部分又包含運(yùn)動(dòng)劇烈部分,使得結(jié)果更具普遍性。Key幀采用H.264/AVC Intra編碼(main profile),GOP長度為2,即偶數(shù)幀采用WZ幀編碼,奇數(shù)幀采用Key幀編碼。解碼端利用幀間內(nèi)插方法估計(jì)邊信息[19],取前后向運(yùn)動(dòng)估計(jì)搜索范圍為±32個(gè)像素,運(yùn)用交疊塊運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償(OBMC, overlapped block motion compensation)方法。根據(jù)大多數(shù)文獻(xiàn)測試方法,實(shí)驗(yàn)僅評估亮度分量的率失真結(jié)果。通過調(diào)整Key幀的量化級(jí)數(shù)2M∈{2,4,8,16,32,64,128},輸出4個(gè)不同的WZ幀比特面,從而獲得不同的碼率及相應(yīng)PSNR。改進(jìn)的虛擬信道模型參數(shù)根據(jù)如下方法計(jì)算,首先在編碼端計(jì)算WZ幀與相鄰Key幀的相關(guān)性MSEf和MSEb,同時(shí)根據(jù)Key幀的量化情況計(jì)算Key幀各塊的σf、σb,一起經(jīng)量化處理后傳送至解碼端。然后,解碼端根據(jù)殘差計(jì)算出σR和μ以及輔助相關(guān)信息得到σQ,進(jìn)而求得其他相關(guān)參數(shù)。
如圖6~圖8所示,相比Laplacian模型[7]方案,實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明本文改進(jìn)模型實(shí)現(xiàn)了參數(shù)動(dòng)態(tài)調(diào)整,率失真性能得到改善。對于 3種序列而言,hall monitor 序列所獲平均增益最大,為 0.81dB;coastguard、foreman序列的平均增益分別為0.44dB和0.31dB。
由結(jié)果可知改進(jìn)模型是有效的,但對于不同運(yùn)動(dòng)特征的視頻,其增益不同。一般對于運(yùn)動(dòng)程度較低的平穩(wěn)序列,獲得的增益較大;對于運(yùn)動(dòng)劇烈的序列,所改進(jìn)模型帶來的增益較小。這主要是量化噪聲對邊信息的影響程度不同造成的。對于運(yùn)動(dòng)平穩(wěn)序列,邊信息質(zhì)量較高,殘差R較小,量化噪聲的影響較大,而改進(jìn)模型更符合實(shí)際情況,由此獲得的增益也較大。對于運(yùn)動(dòng)劇烈的序列來說,R較大,量化噪聲的影響較小,對模型參數(shù)影響很有限,所以改進(jìn)模型的增益較小。此外,在不同的碼率下,量化噪聲對邊信息的影響程度也不同。低碼率情況下,量化噪聲的影響較大,所獲增益較高;隨著編碼碼率增加,量化噪聲的影響逐漸變減小,增益相對減少。
另外,實(shí)驗(yàn)還比較了改進(jìn)編碼方案與3種標(biāo)準(zhǔn)編碼方法 H.264/AVC Intra、H.264/AVC Inter No Motion(即IBIB) 、H.263+ Intra的率失真性能。圖9給出了soccer 序列RD性能,圖像運(yùn)動(dòng)特征非常劇烈,可以看到其性能只是略優(yōu)于 H.263+Intra,從而也驗(yàn)證了上述模型性能分析情況。由于 foreman序列中出現(xiàn)了快速的相機(jī)移動(dòng),造成圖像邊界上劇烈運(yùn)動(dòng),導(dǎo)致相關(guān)噪聲信息的方差較大,量化噪聲的影響相對較小。欲獲取所需圖像重構(gòu)質(zhì)量,編碼端需傳輸較多校驗(yàn)信息糾正相關(guān)噪聲,導(dǎo)致其率失真性能劣于H.264/AVC Inter No Motion方案,但改進(jìn)模型縮小了與H.264/AVC Intra的性能差距。而coastguard序列,其場景較簡單,全局運(yùn)動(dòng)規(guī)則,邊信息質(zhì)量較高,虛擬信道模型的置信度亦高,RD增益更為顯著。上述實(shí)驗(yàn)結(jié)果,不約而同地反映出Wyner-Ziv 編碼方法性能與H.264/AVC Inter No Motion方法相比還存在不少差距。因此,Wyner-Ziv 編碼的率失真性能仍待提高,才能滿足無線多媒體傳感器等應(yīng)用的實(shí)際需求。
圖6 foreman 序列率失真性能比較
圖7 coastguard 序列率失真性能比較
圖8 hall monitor 序列率失真性能比較
圖9 soccer 序列率失真性能比較
針對現(xiàn)有 Laplacian模型對虛擬信道特性的描述并不精確,本文考慮了量化處理對邊信息的影響,改進(jìn)了虛擬信道模型,實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)參數(shù)估計(jì)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,在不明顯增加編碼端計(jì)算量情況下,改進(jìn)模型獲得的率失真性能整體優(yōu)于基于Laplacian模型的 PDWZ方案。但與標(biāo)準(zhǔn)的H.264/AVC Inter No Motion編碼方法相比,Wyner-Ziv 編碼的率失真性能仍存在較大改善空間,才能滿足實(shí)際應(yīng)用的需求。
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