摘要:我國動漫產(chǎn)業(yè)化不足,動漫產(chǎn)業(yè)鏈不完善,動漫產(chǎn)業(yè)融資困難,人才結(jié)構(gòu)失衡,動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護意識淡薄,這些都是制約動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的因素,本文在分析這些因素的基礎(chǔ)上提出了一些對策。
關(guān)鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè) 發(fā)展困境 產(chǎn)業(yè)鏈 知識產(chǎn)權(quán)保護
當(dāng)今世界,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已不再僅僅是一個理念,而是有著巨大經(jīng)濟效益的現(xiàn)實。綜觀全球,發(fā)達國家的眾多創(chuàng)意產(chǎn)品、營銷、服務(wù),吸引了全世界的眼球,形成了一股席卷世界的創(chuàng)意經(jīng)濟浪潮。在這種背景下,動漫行業(yè)的發(fā)展正在全球蔓延開來。據(jù)統(tǒng)計,僅日本的動畫產(chǎn)業(yè),包括影視、錄像動畫產(chǎn)品和卡通形象制品版權(quán)轉(zhuǎn)讓的市場規(guī)模就達到160多億美元。動漫產(chǎn)業(yè)被譽為21世紀(jì)最具有發(fā)展?jié)摿Φ漠a(chǎn)業(yè)。動漫產(chǎn)業(yè)作為文化娛樂產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,不僅具有廣泛的影響力和潛在的發(fā)展力,而且可利用其較長的生命周期,延伸到影視、服裝、玩具、工藝品、出版物等諸多產(chǎn)業(yè),形成動漫產(chǎn)業(yè)鏈,以滿足龐大的市場規(guī)模和旺盛的消費需求。但是與美國、日本、韓國等動漫產(chǎn)業(yè)強國相比,無論在原創(chuàng)作品的質(zhì)量還是動漫產(chǎn)業(yè)的開發(fā)環(huán)節(jié)方面,我們依然處于弱勢。國內(nèi)動漫市場雖然火熱,但國產(chǎn)品牌占據(jù)的份額還是太少。提升作品質(zhì)量,拓展市場,促進產(chǎn)業(yè)化進程已成為中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展亟待解決的問題。
一、我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展困境
1.動漫產(chǎn)業(yè)化不足,動漫產(chǎn)業(yè)效益的產(chǎn)業(yè)鏈未能形成
我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈的完整過程有三部分,即漫畫、動畫和衍生產(chǎn)品。動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,產(chǎn)業(yè)鏈之間的有效銜接,直接影響動漫產(chǎn)業(yè)以后的效益,動漫產(chǎn)業(yè)鏈涉及的面廣,涉及的產(chǎn)業(yè)多,產(chǎn)業(yè)鏈的可延續(xù)性很強,因此動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,其經(jīng)濟效益很高,但是產(chǎn)業(yè)鏈的脫節(jié),直接影響動漫產(chǎn)業(yè)鏈難以形成深遠的效益。目前,我國的動漫產(chǎn)業(yè)鏈不健全,理論研究上較為模糊,實踐中出現(xiàn)了一定的偏離,一些企業(yè)急功近利,動漫衍生品的開發(fā)、生產(chǎn)與銷售比較薄弱,多數(shù)處于空白狀態(tài),尤其是與動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的影視傳媒等新媒體技術(shù)產(chǎn)業(yè)還沒有受到足夠的重視,產(chǎn)業(yè)生態(tài)有待進一步完善。漫畫是動畫的基礎(chǔ),漫畫的推廣對培育市場讀者,推廣漫畫刊物,拓展動畫市場具有重要的推動作用,好的漫畫作品,既能有效地發(fā)掘動漫人才,又能通過原創(chuàng)漫畫的塑造,增強作品的市場占有率,為動畫推廣樹立良好的市場基礎(chǔ),拓展品牌營銷力。然而,由于我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈的脫節(jié),動畫企業(yè)很少投資于漫畫作品創(chuàng)建,原始和本土的動畫形象創(chuàng)新不足,難以生成具有潛力的商業(yè)形象作品。僅有貼牌包裝的動畫企業(yè),市場效益差,更難以拓展動漫衍生產(chǎn)品并使之良性發(fā)展。
2.我國動漫產(chǎn)業(yè)融資困難,遭遇發(fā)展的資金瓶頸
動漫產(chǎn)業(yè)融資相對困難,原因在于,雖然動漫產(chǎn)業(yè)是一項高投入、高回報的產(chǎn)業(yè),發(fā)展前景廣闊,但是由于動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展資金回收周期性長,動漫產(chǎn)業(yè)制作成本很高,動漫企業(yè)的融資問題就比較突出。原創(chuàng)動漫企業(yè)大多自身實力不強,自有資金有限,而我國電視臺購買動畫片只愿意出20元/分鐘~2000元/分鐘,投入產(chǎn)出的嚴重失衡造成投入越大,風(fēng)險越大。而隨著技術(shù)的更新,動畫片的資金投入還會不斷增長,資金嚴重缺乏將是一個不得不面對的嚴重問題。
動漫資金的瓶頸帶來的直接后果就是動漫作品的粗制濫造,為了節(jié)省制作成本,動漫產(chǎn)品制作簡單,市場經(jīng)濟效益差,動漫品牌難以樹立;許多企業(yè)因資金不足,導(dǎo)致開發(fā)進度緩慢、停滯,甚至造成很多動漫企業(yè)在發(fā)展過程中半途而廢,有的企業(yè)通過其他副業(yè)的收入來支撐動漫創(chuàng)意產(chǎn)品的開發(fā)。因此,動漫產(chǎn)業(yè)要發(fā)展,必須實現(xiàn)多元化融資,擴展資金支持。
3.我國動漫產(chǎn)業(yè)人才結(jié)構(gòu)失衡,動漫專業(yè)高技術(shù)人才匱乏
我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展起步晚,屬于新興產(chǎn)業(yè)。動漫專業(yè)的高素質(zhì)人才積累不足,專業(yè)人才匱乏,不僅僅表現(xiàn)在量的不足,質(zhì)也亟待提高。首先,專業(yè)動漫人才發(fā)展總量難以滿足我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求,從事動漫產(chǎn)業(yè)研發(fā)的高端人才不足;其次,動漫產(chǎn)業(yè)內(nèi)部人才結(jié)構(gòu)失衡。動漫產(chǎn)業(yè)中,創(chuàng)意人才、設(shè)計人才、動漫制作人才,以及動漫的推廣人才等,其專業(yè)要求高,具有動漫設(shè)計素養(yǎng)、能熟練掌握動漫制作的人才稀缺,動漫產(chǎn)業(yè)人才層次結(jié)構(gòu)差異性很大,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,難以形成可持續(xù)的人才原動力。此外,導(dǎo)致動漫企業(yè)內(nèi)部普遍缺乏完善的人才培育和激勵機制,當(dāng)前我國動漫企業(yè)對人才重視不足,忽視高端人才培育,專業(yè)人才發(fā)展缺乏有效的企業(yè)環(huán)境,造成動漫專業(yè)人才工作積極性不高,企業(yè)難以留住人才。
4.動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護意識淡薄
動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,很容易受到盜版行為的影響,一旦知識產(chǎn)權(quán)遭到侵害,對動漫企業(yè)來說造成的影響是十分慘重的。對于動漫企業(yè)而言,其作品的知識產(chǎn)權(quán)保護至關(guān)重要,它直接關(guān)系到企業(yè)的生死存亡。以衍生品開發(fā)為例,如果一個企業(yè)花費了大量的資金、人員和精力完成了一套衍生品的開發(fā),產(chǎn)品還沒有上市就被別的企業(yè)偽造盜用了,那么可想而知,這將嚴重打擊企業(yè)發(fā)展原創(chuàng)動漫的能力和積極性。當(dāng)前動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護問題,已經(jīng)成為制約動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要因素,然而當(dāng)前還是存在大量的動漫企業(yè)對知識產(chǎn)權(quán)保護意識不足的問題。只專心于動漫制作不關(guān)注產(chǎn)權(quán)保護,就會從客觀上助長盜版氣焰,造成知識產(chǎn)權(quán)市場秩序混亂,對消費者也是沉重的打擊。
二、我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策
1.加強動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè)
從產(chǎn)業(yè)發(fā)展生態(tài)化角度,構(gòu)建健康和可持續(xù)的動漫產(chǎn)業(yè)鏈。政府鼓勵動漫企業(yè)與市場相關(guān)企業(yè)之間的聯(lián)合,建立合作關(guān)系,開拓動漫產(chǎn)業(yè)衍生市場,實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)對區(qū)域外市場主體的承接,開拓動漫產(chǎn)業(yè)潛力市場開發(fā)范圍;重視本土動漫產(chǎn)品形象的原創(chuàng)性特點,重視我國動漫產(chǎn)品的營銷,加強對動漫產(chǎn)品品牌形象的宣傳,促進動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的輻射、積聚和帶動作用;最終推動我國漫畫產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展。漫畫在世界各國的出版業(yè)中占有重要的份額,在長期發(fā)展中形成各自的經(jīng)營模式,在高速增長大力躋身主流出版業(yè)和大眾圖書市場的同時,還可通過授權(quán)或合作方式輸出漫畫形象、故事,拓展周刊連載、發(fā)行單行本、彩色本或珍藏本的模式。中國動漫要發(fā)展,必須走產(chǎn)業(yè)化的道路,打造出一條“藝術(shù)形象一生產(chǎn)供應(yīng)一整合營銷”的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈。而這樣的一條產(chǎn)業(yè)鏈需要從國家到傳媒業(yè)的協(xié)同發(fā)展、共同努力。因此,我國動漫企業(yè)應(yīng)該多了解市場、研究市場,通過科學(xué)合理的市場運作延伸產(chǎn)業(yè)鏈條。
2.建立健全動漫產(chǎn)業(yè)市場化融資機制,實現(xiàn)多元化融資途徑
動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的資金短缺,已經(jīng)成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要瓶頸。建立健全市場化的動漫產(chǎn)業(yè)融資機制,實現(xiàn)多元化融資能從根本上改變我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的融資問題。
首先,建立動漫產(chǎn)業(yè)制作委員會,或者發(fā)展大型實力雄厚的動漫產(chǎn)業(yè)風(fēng)投公司。動漫產(chǎn)業(yè)制作委員會的成員由各個投資方組成,制作委員會投資方對資金的運行進行監(jiān)督,投資收益按照投資方的投資比例進行劃分。
其次,鼓勵銀行對動漫產(chǎn)業(yè)進行直接投資。企業(yè)可以與銀行合作,共同發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),獲取銀行對企業(yè)動漫產(chǎn)業(yè)開發(fā)的支持,動漫企業(yè)以動漫產(chǎn)品的著作權(quán)為依據(jù),向銀行進行融資擔(dān)保,銀行根據(jù)對企業(yè)動漫產(chǎn)品著作權(quán)的評估結(jié)果,擇優(yōu)建立與制作企業(yè)之間的合作。
再次,政府對動漫產(chǎn)業(yè)的支持,是我國動漫產(chǎn)業(yè)資金籌集的重要形式。加大投融資支持力度,提供相關(guān)優(yōu)惠政策。鼓勵有實力的大型企業(yè)通過參股、控股或兼并等方式進入動漫產(chǎn)業(yè),支持中小企業(yè)對動漫產(chǎn)業(yè)的風(fēng)險投資,鼓勵民間資本投資和參與各類動漫產(chǎn)品的研制開發(fā)和創(chuàng)作生產(chǎn);對入駐企業(yè),在房屋租用、科研啟動基金、家屬安排等方面給予適當(dāng)照顧。當(dāng)前我國政府比較重視動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,設(shè)立動漫產(chǎn)業(yè)專項引導(dǎo)資金,支持和獎勵有創(chuàng)新性的動漫作品,制作創(chuàng)意強的企業(yè)可以憑借作品申請國家專項資金扶持。另外,制作企業(yè)可尋找金融政策的支持,通過上市,在股票市場上積極融資。
最后,尋求播出機構(gòu)支持,實現(xiàn)“以購代投”。在企業(yè)動漫產(chǎn)品制作前期,企業(yè)應(yīng)積極建立與購買方間的聯(lián)系和溝通,例如與電視建立購買協(xié)議,提前銷售產(chǎn)品,把購買費用投入到前期制作中。
3.完善動漫產(chǎn)業(yè)人才結(jié)構(gòu),培育動漫產(chǎn)業(yè)高素質(zhì)專業(yè)人才隊伍
動漫人才包括創(chuàng)意、策劃、設(shè)計、制作、推廣等各方面訓(xùn)練有素的人才,專業(yè)性很強。目前區(qū)域內(nèi)擁有創(chuàng)意藝術(shù)底蘊、熟練掌握專業(yè)技術(shù)的高端人才數(shù)量不多,整體技能層次水平不高,很難給本土的動漫企業(yè)提供持續(xù)發(fā)展的原創(chuàng)動力。動漫產(chǎn)業(yè)人才隊伍素質(zhì),決定動漫作品質(zhì)量,影響動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r,完善動漫產(chǎn)業(yè)人才結(jié)構(gòu),培育動漫產(chǎn)業(yè)高素質(zhì)專業(yè)人才隊伍,需要做到以下幾點:根據(jù)市場需求,完善動漫產(chǎn)業(yè)人才培育機制,轉(zhuǎn)變培育方式,以社會需求為根本出發(fā)點,培育符合市場需求的,具有創(chuàng)意的動漫人才;培養(yǎng)動漫編劇、編導(dǎo)、動漫制作、動漫產(chǎn)業(yè)化運作和動漫衍生產(chǎn)品開發(fā)與營銷等的專業(yè)人才。同時,還要加強對培養(yǎng)院校的投入和扶植,加強人才培養(yǎng)院校與業(yè)界、與市場的良性互動。中國影視動漫只有把人才培養(yǎng)放到首位,才能做強產(chǎn)業(yè)和做大事業(yè),才能實現(xiàn)中國動漫業(yè)的振興;建立學(xué)校與動漫制作企業(yè)之間的聯(lián)系,實現(xiàn)學(xué)校和企業(yè)之間的合同,采用“訂單式”人才培育方案,以企業(yè)為實踐基地,為學(xué)校動漫人才提供社會實踐的切入口,培育動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)用型人才隊伍;完善企業(yè)人才激勵機制,企業(yè)堅持“以人為本”的人才培育模式,對高素質(zhì),有創(chuàng)意的動漫人才,給予物質(zhì)和精神獎勵,工作績效與工資直接掛鉤,建立人才競爭機制,對業(yè)績差的員工進行再培育,或直接淘汰。組織員工參加創(chuàng)意大會,加強員工合作,創(chuàng)建高素質(zhì)的動漫人才隊伍。
4.加強動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護,促進動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的可持續(xù)性
有效的知識產(chǎn)權(quán)保護,可以維護創(chuàng)意者的勞動成果,提高動漫產(chǎn)業(yè)中創(chuàng)作者的知識產(chǎn)權(quán)保護意識,加強對創(chuàng)意者動漫產(chǎn)品知識產(chǎn)權(quán)保護的宣傳,提高其利用法律維護個人勞動成果的基本意識,對自己設(shè)計的產(chǎn)品進行版權(quán)登記,申請專利或進行商標(biāo)注冊;政府應(yīng)該建立健全動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護的政策,由于我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展起步晚,動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的政策和法規(guī)不健全,專門針對動漫產(chǎn)業(yè)的法律法規(guī)很少,應(yīng)該積極構(gòu)建為發(fā)展我國動漫產(chǎn)業(yè)提供的政策支持;建立起一個完善的、專業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)保護體系,加大打擊盜版的力度,從而使我國的動漫產(chǎn)業(yè)步入正軌。構(gòu)建動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)法律維護援助機制,在政府的指導(dǎo)下,促進動漫企業(yè)與第三方動漫知識產(chǎn)權(quán)管理機構(gòu)加強合作,簽訂知識產(chǎn)品代理合同,由第三方動漫知識產(chǎn)權(quán)管理機制代表企業(yè)和個人,進行動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)的市場交易活動,有效完善產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展中的知識產(chǎn)權(quán)保護體系。