質(zhì)疑聲不斷的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)在2011年取得了446億元的銷售業(yè)績,依然是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)最具活力和盈利能力的熱點。游戲門戶17173舉辦的“17173游戲風(fēng)云盛典”上發(fā)布的《2011年度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場用戶調(diào)研報告》(以下簡稱“2011網(wǎng)游報告”)顯示,以手機游戲、網(wǎng)頁游戲為代表的新興游戲模式帶動了新的產(chǎn)業(yè)增長點,技術(shù)和理念的全面升級也為產(chǎn)品贏得了更多的用戶。報告也指出,從細(xì)分市場到不斷增長的用戶,網(wǎng)游的潛在價值正在被重新挖掘,發(fā)現(xiàn)商機并最終抓住商機則是每一個網(wǎng)游企業(yè)都必修的功課。
玩家消費意愿明顯提升
“2011網(wǎng)游報告”數(shù)據(jù)顯示,2011年,用戶付費意愿有了明顯的提升:96%的游戲玩家愿意為游戲消費。這一數(shù)據(jù)充分證明了玩家對于網(wǎng)絡(luò)游戲有了更深層次的認(rèn)知,期望通過游戲的付費獲得更好的游戲體驗。而高收入職業(yè)人群的增長也為游戲帶來了更高的付費意愿。
細(xì)分市場醞釀商機
經(jīng)歷了幾年的高速發(fā)展之后,大型客戶端網(wǎng)游的發(fā)展增幅有所放緩,網(wǎng)頁游戲、手機游戲規(guī)模迅速崛起,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入了新動力。
2011年,手機游戲市場繼續(xù)保持增長勢頭,實際銷售收入17億元人民幣,同比增長86.8%。而單機游戲則煥發(fā)第二春,2011年實際市場銷售收入同比增長301.3%,達(dá)到了6100萬人民幣。
而易觀國際最近發(fā)布的報告預(yù)計,2012年中國網(wǎng)游市場規(guī)模將達(dá)到557億元,其中網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模將達(dá)到78.82億元。隨著智能終端顯示及操作的優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)狀況改善,以及移動支付完備帶來的手機網(wǎng)游體驗上升和各休閑類社區(qū)類手機游戲產(chǎn)品涌現(xiàn),2015年中國手機游戲市場規(guī)模有望突破270億大關(guān)。
跨界合作彰顯亮點
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的社會地位不斷提升,與其有關(guān)的異業(yè)合作也屢見不鮮,合作形式多種多樣,涉及領(lǐng)域也非常廣泛。事實上,在不少游戲的落地活動中,相當(dāng)數(shù)量的游戲廠商都綁定了與IT產(chǎn)品的合作。盛大游戲與金屬業(yè)態(tài)散熱器聯(lián)姻,金山游戲有英特爾全程支持;而完美世界更是與多家硬件廠商聯(lián)合推廣。
值得一提的是,網(wǎng)游企業(yè)在影視領(lǐng)域的合作更是越演愈烈。繼完美世界的《非常完美》成功案例之后,《投名狀》、《赤壁》、《水滸傳》都成為網(wǎng)游跨界合作的典范。
聲音
2012年,用戶玩游戲的趨勢和習(xí)慣將有所改變。隨著移動終端的普及,更多用戶會利用碎片時間玩游戲。因此,大型網(wǎng)游的用戶數(shù)會繼續(xù)增長。不同終端之間的產(chǎn)品相互聯(lián)運,這是游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的新趨勢。
——網(wǎng)龍執(zhí)行董事 劉路遠(yuǎn)
我想給游戲企業(yè)進(jìn)軍海外市場的想法潑點冷水。雖然韓國游戲行業(yè)的海外收入占整體收入的一半之多,但其海外市場的大部分利益都是從中國市場獲得的。中國是全世界最大市場。暢游決心先把國內(nèi)市場做好,海外是未來發(fā)展方向。
——暢游時代總裁兼CEO 陳德文
海外市場風(fēng)險比較大,完美世界走過的這幾年磕磕絆絆吃了很多虧。對于更多國內(nèi)企業(yè)來說,守著中國這么大的網(wǎng)游市場,應(yīng)當(dāng)先提升自己的產(chǎn)品實力,接下來再考慮海外市場。
——完美世界總裁 竺琦
走向海外要很注意在當(dāng)?shù)氐谋镜鼗呗浴mn國公司花了差不多兩年時間對《天使游戲》進(jìn)行調(diào)整,2011年底游戲上線后,單組的銷售額就達(dá)到了100萬人民幣,并保持穩(wěn)定。
——游戲蝸??偛?石海