18年前,像“Die Siedler”(《移民》:德國(guó)一款以原始部落為背景的模擬游戲)和“模擬人生”之類(lèi)的電腦游戲迷住了數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的青少年。這些年輕人每周都要花掉30%的空閑時(shí)間忙著用像素建這個(gè)造那個(gè)。Minecraft成功地將搭建積木與眾多玩家童年玩樂(lè)高的懷舊感覺(jué)混搭在一起,取得了令人難以置信的成功。目前該游戲已擁有2200萬(wàn)用戶(hù),他們用簡(jiǎn)單的方塊元件建造住宅、別墅、宮殿和名勝古跡。Minecraft的發(fā)明者,來(lái)自瑞典的馬庫(kù)斯·佩爾松早已成為千萬(wàn)富翁,而且,他的財(cái)富以每周100萬(wàn)左右的速度遞增。Minecraft中的元素和畫(huà)面看上去簡(jiǎn)單,但游戲背后卻有著復(fù)雜的結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)理念。
4塊木板可以拼成1個(gè)木塊;兩塊木板可以做出4根木棒,一個(gè)8階梯子或一把火炬。玩家必須像玩樂(lè)高一樣用積木塊拼裝物體,Minecraft玩家還可以用鐵鍬、斧頭或鎬頭開(kāi)采出煤、鐵、砂、石,然后把它們放在處理工作臺(tái)上或烤箱中,用智慧和創(chuàng)造力將材料組裝成想要的東西。理論上,材料資源無(wú)限豐富,因此要做的工作非常之多。
8700萬(wàn)歐元,這是佩爾松從Minecraft賺取到的錢(qián),Minecraft的第一個(gè)Alpha版本共銷(xiāo)售一百多萬(wàn)份。不久前,第500萬(wàn)個(gè)Minecraft用戶(hù)將19.95歐元的使用費(fèi)付給開(kāi)發(fā)者。有了這筆錢(qián),佩爾松建立了他自己的游戲工作室Mojang。目前,工作室約有17個(gè)工作人員,他們分別為Minecraft、Minecraft口袋版本,及其他三款游戲工作。去年11月在拉斯維加斯召開(kāi)的MineCon封閉展覽上,歷經(jīng)3年研發(fā)的Minecraft完整版發(fā)布,共有5000名觀眾見(jiàn)證了這一激動(dòng)人心的時(shí)刻。
丹麥玩具制造商樂(lè)高2011年的調(diào)查顯示,約有一萬(wàn)多名Minecraft玩家確信他們的“數(shù)字樂(lè)高”游戲能與現(xiàn)實(shí)的樂(lè)高更加相似。玩家要想迅速完成游戲,就要在Minecraft游戲中使用更多的樂(lè)高搭建風(fēng)格。兒時(shí)的回憶和如今的積木游戲能讓作品更加完美。