本報綜合報道 從2009年到2010年,社交游戲?qū)τ谕婕业奈?jīng)歷先“熱”后“冷”之后。不少社交網(wǎng)絡(luò)平臺都遭遇“被遺棄”的尷尬。人人網(wǎng)的用戶隨著年歲的增長對其失去興趣,減少了訪問量。另據(jù)Alexa數(shù)據(jù)顯示,開心網(wǎng)每百萬人訪問用戶數(shù)比2010年初的1.2跌至現(xiàn)在的0.26。
業(yè)內(nèi)人士分析認(rèn)為,隨著我國互聯(lián)網(wǎng)2.0的推進(jìn),社交游戲作為拉動用戶、保持用戶粘性的手段已過時,必須向注重用戶社交關(guān)系的方向改變。
今年6月,人人網(wǎng)率先發(fā)布“人人iPhone夢想版”,突出于好友互動的便捷性提高。人人網(wǎng)方面表示,此次改版有超過100項的功能改進(jìn),包括智能語音輸入和動態(tài)表情等。此外,開心網(wǎng)的改版也注重增強(qiáng)用戶的互動性,用“傳照片、記心情”代替了原來的“活動”和“話題”。
對此,專家指出,開心網(wǎng)和人人網(wǎng)的改版升級表現(xiàn)出“增強(qiáng)用戶的參與度”在社交網(wǎng)絡(luò)平臺中有所“共識”?;貧w最本質(zhì)的社交關(guān)系,滿足用戶的互動、交流需求,將是下一階段社交網(wǎng)站的發(fā)展方向。