近幾年,在視覺上更逼真的3D電影一直十分賣座,如果在嗅覺上也能滿足一下觀眾的享受,當(dāng)你在觀看這種電影的時(shí)候,就能聞到屏幕內(nèi)看到的燒烤大餐的美味或女性芬芳的香味,那就更加神奇了。不過,這種嘗試在幾十年前就有了,并且可能在不久的將來走進(jìn)每一座城市的每一家影院。
不知道你是否聽說過Smell-O-Vision或Odorama,它們就是自20世紀(jì)50年代以來電影產(chǎn)業(yè)一直在致力研究的一種新型影院系統(tǒng)——嗅覺電影。1960年小邁克爾·托德投資了這種嗅覺電影裝置,這是一種復(fù)雜的系統(tǒng),能讓電影畫面產(chǎn)生瓶裝香水的氣味感,隨影片情節(jié)傳給觀眾。雖然托德不惜重資開發(fā)了這類電影,但是當(dāng)年使用嗅覺效果的電影只有一部——1960年的《神秘之味》。這部影片是為這種裝置特別創(chuàng)作的,但是這部影片面世之后,惡評(píng)不斷,此后嗅覺電影也不再使用。
早期的嗅覺電影,只能說是賦予畫面讓人體大腦產(chǎn)生相應(yīng)的氣味反應(yīng)的電影,或者說還只是人們產(chǎn)生的嗅覺聯(lián)想而已。 但是美國氣味研究公司在20世紀(jì)90年代就開始研發(fā)真正具有輸出氣味功能的“嗅覺電影”技術(shù),曾在該公司工作的嗅覺科學(xué)家艾弗里·吉爾伯特稱,他們將氣味分成了30多種類型,比如:樹木、草、排泄物、花卉等。氣味研究公司建造了一種原型設(shè)備,可以產(chǎn)生許多日常生活中的氣味。
大概在同一時(shí)間,美國Digiscent公司的一項(xiàng)名為iSmell產(chǎn)品,也可以讓用戶根據(jù)屏幕圖像聞到不同的氣味。到2006年,日本一電影院推出可模擬6種氣味的“芳香雅座”。日本在嗅覺電影的研發(fā)上可謂后來居上,2011年底,索尼公司最新專利產(chǎn)品甚至可使用超聲波信號(hào)直接刺激大腦部分,從而誘導(dǎo)瀏覽者或游戲者產(chǎn)生嗅覺反應(yīng)。
不久前,國外媒體爆出了一款名為Smellit的家庭版嗅覺電影。Smellit由法國廠商Olf Action制造。它通過各種香料混合物工作,利用游戲或電影內(nèi)置的跟蹤信號(hào)將這些氣味散發(fā)到空中。這樣一來,用戶可以在餐館場景中聞到食物的香味;在汽車修理店場景中聞到汽油的味道;甚至可以在廝殺場景中聞到戰(zhàn)場的硝煙味或血腥味。
最近一家美國加州名為“香味科學(xué)”的軟件開發(fā)商,利用最新的科技手段,為畫面引入了更加逼真的嗅覺感官效果,可以在欣賞畫面的同時(shí)直接聞到接近真實(shí)世界的氣味,帶來一種身臨其境的全新體驗(yàn)。該開發(fā)商發(fā)明了一款名為ScentScape的氣味機(jī),ScentScape是一種創(chuàng)新的數(shù)字氣味傳輸系統(tǒng),可以為游戲、娛樂和其他電子消費(fèi)品提供額外的嗅覺感受,只需將其與任何兼容的外部硬件設(shè)備相連即可。
ScentScape最大的特點(diǎn)就是能夠隨著畫面的播放,按程序指令同步釋放出特定氣味來,用戶可以自行調(diào)整氣味的釋放程度。此外,ScentScape預(yù)設(shè)有20種氣味,用戶可自行添加更多的氣味,并保存200小時(shí)。不過,用戶還可以購買一款19美元的編輯軟件,用于編輯制作自己的氣味。
隨著嗅覺技術(shù)的發(fā)展,相信以后用戶在玩斯大林格勒戰(zhàn)役游戲時(shí),甚至可以清晰地聞到空氣中彌漫著火藥的味道。不過氣味的真假程度我們不好說,但身臨其境的全新體驗(yàn)是肯定有了,要是和美食節(jié)目一起用的話,真讓人口水直流。當(dāng)然,希望人們?cè)诳炊練鈶?zhàn)爭電影的時(shí)候,最好別聞到毒氣。