趙淵
【摘要】本文在分析當(dāng)前我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的主要問題基礎(chǔ)上,提出推動動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級要更好地界定好市場與政府的關(guān)系,堅持均衡發(fā)展、特色發(fā)展、異化阻隔的原則。文章還從實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)的優(yōu)化重組、創(chuàng)新動漫產(chǎn)業(yè)資源供給方式、完善動漫企業(yè)內(nèi)部治理結(jié)構(gòu)等三方面提出了動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級路徑。
【關(guān)鍵詞】動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級路徑發(fā)展瓶頸
近幾年,我國動漫產(chǎn)業(yè)獲得了井噴式的發(fā)展。動漫制作企業(yè)快速增長,動漫產(chǎn)業(yè)集聚社會資源的能力進(jìn)一步提升,動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模急劇擴張。2011年國產(chǎn)電視動畫片產(chǎn)量超過26萬分鐘,比上一年增長18%。在動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)繁榮狀況的同時,從總體上看,我們動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)仍然薄弱,一些制約產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心命題仍然有待破解。尤其在建設(shè)社會主義文化強國的背景下,動漫產(chǎn)業(yè)亟需經(jīng)歷從數(shù)量擴張到質(zhì)量提升的“涅槃重生”。
一 當(dāng)前我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的主要問題
從宏觀上看,當(dāng)前,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展總體上呈現(xiàn)出幾個不相匹配:動漫產(chǎn)業(yè)的競爭力仍然不足,與黨和政府、人民群眾的期待、與社會主義文化大發(fā)展大繁榮的訴求不相匹配;動漫產(chǎn)業(yè)的成長質(zhì)量與速度仍然有待提升,與國家對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策供給及資源配備力度不相匹配;動漫產(chǎn)業(yè)中具有核心競爭力的要素仍然稀缺,優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)、整體產(chǎn)業(yè)層次與產(chǎn)業(yè)規(guī)模存在“倒三角型”布局,產(chǎn)業(yè)質(zhì)量與產(chǎn)業(yè)數(shù)量之間的權(quán)重比例不相匹配;動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中純動漫產(chǎn)業(yè)偏少,借發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)之機“跑馬圈地”發(fā)展房地產(chǎn)及其他產(chǎn)業(yè)等現(xiàn)象依然存在,產(chǎn)業(yè)的純度、產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與動漫園、動漫產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)建設(shè)的初衷及預(yù)期貢獻(xiàn)率不相匹配。
從微觀來說,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中以下問題亟待解決:一是動漫產(chǎn)品的編劇策劃能力、原始創(chuàng)意及創(chuàng)新集成能力亟待提升。通俗地講,即動漫作品“講故事、講好故事”的能力存在明顯欠缺,動漫文本的思想滲透力與主題凝煉度不足、內(nèi)容及題材的挖掘、選擇及整合能力不足、文本的審美貼近性及情感感召力不足,直接制約了動漫產(chǎn)業(yè)鏈上游的競爭力建構(gòu)。二是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“異化”現(xiàn)象嚴(yán)重?!袄茁暣蟆⒂挈c小”“只打雷、不下雨”等現(xiàn)象不斷出現(xiàn)。許多地方忽視內(nèi)在產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ),盲目“炒概念、追熱潮”,建設(shè)動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū),因為后繼乏力而難以為繼,同質(zhì)化重復(fù)建設(shè)浪費了有限的資源,又惡化了競爭環(huán)境。一些地方借發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)之名,置換內(nèi)容,行發(fā)展房地產(chǎn)業(yè)之實。一些動漫企業(yè)求量不求質(zhì),粗制濫造動畫片,套取國家補貼。動漫產(chǎn)業(yè)在快速發(fā)展的表象背后存在著明顯的“虛火”。三是動漫產(chǎn)業(yè)鏈依然薄弱,存在著明顯的產(chǎn)業(yè)鏈斷層。產(chǎn)業(yè)鏈上游原始編創(chuàng)能力差、產(chǎn)業(yè)鏈下游衍生產(chǎn)業(yè)開發(fā)能力不足,典型的“橄欖型”結(jié)構(gòu)標(biāo)志著動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展整體仍處于低層次和粗放型發(fā)展階段。這些問題存在的背后,既有主觀上對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展不夠重視的問題,產(chǎn)業(yè)短視、盲目追求經(jīng)濟(jì)效益的問題,也有發(fā)展觀念、思想意識層面認(rèn)識誤區(qū)的問題。例如,近幾年來我國動漫產(chǎn)業(yè)開發(fā)中將主要精力集中在二維、三維等動漫技術(shù)的開發(fā)上,而對文化意識、思想價值取向等“軟基因”要素的開發(fā)明顯關(guān)注不足,這也在一定程度上造成了動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“失衡”。
二 動漫產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展:理念的厘清及原則的建立
要實現(xiàn)我國動漫產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,歸根結(jié)底要解決其發(fā)展的內(nèi)生動力機制問題。不可否認(rèn),過去幾年,我國動漫產(chǎn)業(yè)的膨脹式發(fā)展,很大程度上是行政力量直接趨導(dǎo)或間接牽引的市場強行擴容,一些動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)的“過載”也帶有
鮮明的政府推動痕跡。當(dāng)前,我國動畫片產(chǎn)量位居世界第一,但動漫產(chǎn)業(yè)競爭力卻“乏善可陳”,尤其是在黨的十七屆六中全會對動漫及文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展賦予更優(yōu)厚的政策、更高期待的背景下,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的路徑抉擇顯得更為迫切。
在新的歷史時期,我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展要更多地依托市場機制的內(nèi)在調(diào)控,市場要素的自我流動與市場力量的集聚整合,通過市場功能的有效發(fā)揮促進(jìn)資源的優(yōu)化配置,進(jìn)而打造具有核心競爭力的動漫企業(yè)及動漫產(chǎn)業(yè)集群。政府要收縮戰(zhàn)線,從微觀干預(yù)與主導(dǎo)動漫企業(yè)經(jīng)營與布局、動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)中騰出手來,從建設(shè)者、執(zhí)行者、推動者的身份轉(zhuǎn)變?yōu)橐?guī)劃者與裁判者。政府根據(jù)區(qū)域經(jīng)濟(jì)及文化發(fā)展實際及其整體競合格局,確定是否將動漫產(chǎn)業(yè)納入重點發(fā)展產(chǎn)業(yè)或支柱產(chǎn)業(yè),明確區(qū)域發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)在資金、場地、人力資源上的政策激勵措施,并根據(jù)企業(yè)經(jīng)營績效及發(fā)展實際兌現(xiàn)政策紅利。從“引水引魚”轉(zhuǎn)變?yōu)椤胺潘B(yǎng)魚、優(yōu)勝劣汰”。
發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),要堅持均衡發(fā)展原則,兼顧產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)的培育,形成整合競爭力。區(qū)別于其他產(chǎn)業(yè)門類,動漫產(chǎn)業(yè)鏈的上中下游存在緊密的契合關(guān)系,任何一個環(huán)節(jié)的薄弱都可能導(dǎo)致產(chǎn)業(yè)整體話語權(quán)與競爭力的缺失。我國動漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷了發(fā)展初期的代工貿(mào)易,在動漫制作環(huán)節(jié)積累了一定的優(yōu)勢。當(dāng)前更亟需重視產(chǎn)業(yè)鏈上游動漫原始創(chuàng)意的開發(fā),動漫劇本的編創(chuàng),產(chǎn)業(yè)鏈下游動漫衍生產(chǎn)業(yè)的開發(fā)等。在產(chǎn)業(yè)鏈中游,更加注重新技術(shù)、新理念對動漫創(chuàng)作帶來的變革機遇,關(guān)注如何在保障創(chuàng)作質(zhì)量的情況下通過集團(tuán)化生產(chǎn)與技術(shù)創(chuàng)新降低單位時間的創(chuàng)作成本等。通過產(chǎn)業(yè)鏈的夯實與壯大,為形成具有中國特色的動漫產(chǎn)業(yè)競爭力奠定基礎(chǔ)。
發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),要堅持特色發(fā)展原則。日本、美國等世界動漫強國都有其鮮明的動漫風(fēng)格塑造及產(chǎn)業(yè)特色。我國曾經(jīng)在世界上具有較大影響的《小蝌蚪找媽媽》《哪吒鬧?!返葎勇髌芬矡o不以中國特色水墨畫與文化典故向世界呈現(xiàn)了中國獨特的文化魅力及動漫創(chuàng)作技巧。當(dāng)前,一些動漫作品盲目模仿西方的故事結(jié)構(gòu)與動漫形象,動漫風(fēng)格飄忽不定、動漫主題與內(nèi)涵孤芳自賞,與人民群眾的審美特征與文化心理存在著較大的疏離,很難被市場所接受,更不可能展示中華文化的獨特魅力。堅持動漫產(chǎn)業(yè)的特色發(fā)展,必須要在動漫作品中體現(xiàn)與滲透傳統(tǒng)文化的精髓,在故事設(shè)計乃至創(chuàng)作技術(shù)中更好地體現(xiàn)“中國形象、中國特征、中國風(fēng)格”,向世界展示中華文化的魅力。要探索具有我國特色的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式,以市場為主導(dǎo),科學(xué)界定政府功能,做好區(qū)域協(xié)調(diào);構(gòu)建“圈層發(fā)展結(jié)構(gòu)”,即形成若干家大型動漫龍頭企業(yè),在產(chǎn)業(yè)鏈某個環(huán)節(jié)形成核心競爭力,并具備全產(chǎn)業(yè)鏈系統(tǒng)集成能力,成為我國動漫產(chǎn)業(yè)的核心圈層,同時鼓勵與發(fā)展一批創(chuàng)新型中小動漫企業(yè),專門從事動漫專業(yè)化創(chuàng)作(如動漫劇本設(shè)計、動漫貿(mào)易及會展、動漫制作過程中的某一專業(yè)環(huán)節(jié)的創(chuàng)作等),為核心圈層提供專業(yè)支持。通過圈層結(jié)構(gòu),實現(xiàn)專業(yè)化分工與市場資源的有效配給,構(gòu)建具有較強競爭力的動漫產(chǎn)業(yè)鏈。
發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),要堅持異化阻隔原則。堅決避免借發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)之機,套動漫產(chǎn)業(yè)之名,發(fā)展如房地產(chǎn)、保健養(yǎng)生、休閑旅游等其他產(chǎn)業(yè)門類,占用有限的動漫發(fā)展資源。做好這項工作的基礎(chǔ)在于加強對動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)的動態(tài)監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)企業(yè)違規(guī)行為,根據(jù)不同性質(zhì)、不同危害提出不同層級的警示及處理意見,情節(jié)嚴(yán)重的,吊銷企業(yè)的入園資格。對于園區(qū)存在整體“貍貓換太子”現(xiàn)象的,要果斷關(guān)閉產(chǎn)業(yè)園區(qū)。各有關(guān)部門要加強對一級政府監(jiān)控不力的督查與懲戒,進(jìn)而從政策源頭把住異化端口。
三 新時期動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級的策略及路徑
1.實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)的優(yōu)化重組
對于發(fā)展層次低、核心競爭力缺乏、同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重的動漫經(jīng)營企業(yè),政府要通過取消政策補貼及相關(guān)優(yōu)惠措施等宏觀政策調(diào)控手段,引導(dǎo)其推出市場,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)要素流通,有效激活市場空間。政府可以通過建立專家委員會等方式,參照淘汰制造業(yè)落后產(chǎn)能的方式,根據(jù)區(qū)域?qū)嵺`及整體競合格局,建立動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展層級界定標(biāo)準(zhǔn),嚴(yán)格按標(biāo)準(zhǔn)行事,避免決策主觀化或權(quán)力因素干擾,導(dǎo)致企業(yè)“進(jìn)出”異化,使政策流于形式。要鼓勵同類動漫企業(yè)優(yōu)化重組、強強聯(lián)合,凝練品牌,提升資源整合能力,避免市場內(nèi)耗,擴大產(chǎn)業(yè)話語權(quán),形成集群優(yōu)勢,參與國際競爭。在這個過程中,政府要更清晰地將國家及區(qū)域動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)劃告訴企業(yè),讓企業(yè)更好地把握政策脈搏,為企業(yè)之間可能的兼并提供良好的外圍中介服務(wù)支持,而不是直接動議企業(yè)之間的聯(lián)合重組。要培育一批創(chuàng)新能力強、治理結(jié)構(gòu)科學(xué)、與動漫龍頭企業(yè)產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)度強、具有較強專業(yè)性與成長性、與區(qū)域動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展布局相協(xié)調(diào)的動漫中小企業(yè)群,使其充分參與動漫產(chǎn)業(yè)分工,成為構(gòu)建動漫產(chǎn)業(yè)整體競爭力版圖的重要成分。政府要建立對此類“精、特、優(yōu)”企業(yè)的界定標(biāo)準(zhǔn),健全各項扶持機制,給予資金、場地、人力資源等各個方面的孵化待遇,營造良好的發(fā)展條件與發(fā)展環(huán)境。通過產(chǎn)業(yè)重組,淘汰落后產(chǎn)能,發(fā)展產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新門類,集中做大龍頭企業(yè),并形成龍頭企業(yè)與關(guān)聯(lián)創(chuàng)新企業(yè)之間的類集群緊密合作關(guān)系,抱拳參與國際競爭。
2.創(chuàng)新動漫產(chǎn)業(yè)資源供給方式,為轉(zhuǎn)型升級提供強有力的保障
要加強動漫人力資源建設(shè)。人才是實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級的根本保障。當(dāng)前我國動漫產(chǎn)業(yè)在某些關(guān)鍵環(huán)節(jié)與關(guān)鍵領(lǐng)域的失語與人才斷層存在著直接關(guān)系。動漫人力資源建設(shè)要堅持“引”和“建”兩條腿走路。對于國內(nèi)稀缺的人才門類,要舍得花大力氣、下大血本去引進(jìn),并通過引進(jìn)人才,在工作實踐中歷練與培養(yǎng)出一批過硬人才。高校是動漫專業(yè)人才的主要儲備庫,要加強高校動漫專業(yè)教學(xué)改革,走緊密貼合市場、貼合實踐的培養(yǎng)道路,把業(yè)界的創(chuàng)意創(chuàng)作、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)資源引入教學(xué)課堂,把課堂建在一線實踐中,以項目制方式推進(jìn)課堂教學(xué)與實踐相結(jié)合,構(gòu)成良好的雙向流通機制。
要加強動漫從業(yè)人員的技能培訓(xùn)。通過不同級別動漫企業(yè)之間、高校與企業(yè)之間、國內(nèi)企業(yè)與國外企業(yè)之間的人員定向流動與培訓(xùn),不斷提升動漫從業(yè)人員的素質(zhì)。要拓展動漫人才培養(yǎng)的門類,不能將視野簡單靡集在動漫技術(shù)人才培養(yǎng)上,要花力氣培養(yǎng)動漫劇本編創(chuàng)、動漫創(chuàng)意與策劃、動漫經(jīng)營等人才,使人才的規(guī)模與層次能夠滿足產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)發(fā)展的需求。
要加強動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展關(guān)聯(lián)資本市場的建設(shè),除按照政策要求給予創(chuàng)新型企業(yè)以政策補貼外,政府要創(chuàng)造條件,完善制度,為民營資本等自主投資動漫產(chǎn)業(yè)及動漫企業(yè)上市融資等提供良好的環(huán)境。對于符合區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展實際,具有良好產(chǎn)業(yè)潛力及核心競爭力的動漫企業(yè),政府可以按照政策賦予的權(quán)限,在土地使用和周邊配套等方面給予重點支持,鼓勵其做大做強,加速轉(zhuǎn)型升級。
3.完善動漫企業(yè)內(nèi)部治理結(jié)構(gòu),為轉(zhuǎn)型升級提供體制保障
與許多新興的文化中小企業(yè)一樣,一些動漫企業(yè)存在著粗放式經(jīng)營、作坊式生產(chǎn)、松散式管理等,產(chǎn)業(yè)層次低、經(jīng)營績效差,抗風(fēng)險能力弱。要實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級,完善內(nèi)部治理結(jié)構(gòu)是很重要的一個方面。動漫龍頭企業(yè)要建立與完善現(xiàn)代企業(yè)制度,具備上市潛力者要積極嘗試通過資本市場加速企業(yè)成長。中小型動漫企業(yè)要積極探索建立與產(chǎn)業(yè)特征緊密契合,機制靈活、對市場反映迅捷、最易于激發(fā)人員潛力的管理機制,如允許主創(chuàng)人員分享股權(quán)收益等。要立足文化產(chǎn)業(yè)的內(nèi)在特征,在動漫企業(yè)建設(shè)與發(fā)展中傳承特色的文脈與精神氣質(zhì),以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)、激情奔放的共同理想與人文關(guān)懷去影響人、激勵人、感召人和凝聚人。