網(wǎng)易在近日發(fā)布的財(cái)報(bào)中指出:在線游戲收入同比增長(zhǎng)主要是由于公司各款自主研發(fā)的游戲收入增長(zhǎng),但其代理暴雪娛樂(lè)的《魔獸世界》卻收入下降。
這似乎在重申:以《魔獸世界》為代表的RPG網(wǎng)游已盡顯頹勢(shì)——《指環(huán)王OL》和《EVE》在中國(guó)停運(yùn),《永恒之塔》、《劍網(wǎng)3》等作品雖然仍有不少追隨者,但疲態(tài)已現(xiàn)。時(shí)至今日,輝煌多年的RPG英雄們,多有遲暮之感。
有的“英雄”老去,有的“英雄”正在創(chuàng)造自己的時(shí)代。時(shí)下DOTA類對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游越來(lái)越火,吸引了大批玩家。網(wǎng)易日前宣布“正式進(jìn)軍英雄對(duì)戰(zhàn)類網(wǎng)游”,這意味著騰訊全面壓制除RPG以外游戲的局面將被打破,而兩者的廝殺也勢(shì)必將DOTA類游戲推到更為耀眼的地位上去。
RPG的英雄們雖然遲暮,卻仍未到凋零。畢竟,多人在線的傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲仍然是玩家的主力。國(guó)內(nèi)《劍靈》、海外《巫師》,以及未來(lái)還可能到來(lái)的《時(shí)空裂痕》、《TERA》……也許,他們之中會(huì)有人接過(guò)《魔獸》的旗幟,讓RPG再煥活力,為英雄們?cè)僮嗍ジ琛?/p>
——李瀟逸