文/儲冬愛
近幾年,形式各異的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)風(fēng)起云涌,各移動運(yùn)營商也嘗試搭建平臺,創(chuàng)建新的商業(yè)合作模式,推動文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。以中國移動為例,除了日趨成熟的無線數(shù)字音樂、方興未艾的手機(jī)閱讀之外,手機(jī)動漫也正醞釀發(fā)力。2010年4月,中國移動手機(jī)動漫中心正式入駐廈門軟件園。2011年4月1日,手機(jī)動漫在福建、廣東、江蘇、湖南、河南、內(nèi)蒙古六省(區(qū))正式啟動試商用工作。動漫產(chǎn)業(yè)作為朝陽產(chǎn)業(yè),被公認(rèn)為是21世紀(jì)知識經(jīng)濟(jì)的主要產(chǎn)業(yè)之一。但剛起步的手機(jī)動漫,要想在多媒體數(shù)字應(yīng)用中做大做強(qiáng),成為數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)中具有核心競爭力的新銳,就必須早日建立完善的產(chǎn)業(yè)模式。
所謂手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)模式,筆者認(rèn)為,就是在手機(jī)終端上展現(xiàn)的,以動畫和漫畫為主要表現(xiàn)形式,通過向用戶提供動漫產(chǎn)品及衍生品,將內(nèi)容生產(chǎn)商、運(yùn)營商和消費(fèi)者連為一體的文化產(chǎn)業(yè)模式。在這個(gè)模式中,動漫產(chǎn)品的生產(chǎn)者是基礎(chǔ),運(yùn)營商是驅(qū)動市場的龍頭,而手機(jī)用戶是動漫生存的關(guān)鍵。手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)模式的建立,必須借鑒其他數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)成功模式中的科學(xué)合理成分,同時(shí)對經(jīng)市場檢驗(yàn)為錯(cuò)誤的環(huán)節(jié)進(jìn)行糾錯(cuò)。本文在借鑒無線數(shù)字音樂、手機(jī)閱讀運(yùn)營歷史和模式的基礎(chǔ)上,結(jié)合手機(jī)動漫市場的反饋情形,提出了手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)模式構(gòu)建的一些關(guān)鍵要素,以資參考。
行業(yè)能否形成規(guī)范的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)制度,有效保護(hù)網(wǎng)絡(luò)版權(quán),對互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)(數(shù)字出版業(yè))能否健康發(fā)展至關(guān)重要。中國移動的無線音樂和手機(jī)閱讀,在短短幾年時(shí)間內(nèi),營造了成功的產(chǎn)業(yè)鏈,在產(chǎn)品內(nèi)容、用戶規(guī)模、商業(yè)模式上均取得令人矚目的成績,與其嚴(yán)格的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)制度密不可分。
針對手機(jī)閱讀業(yè)務(wù)可能引發(fā)的數(shù)據(jù)版權(quán)保護(hù)問題,中國移動建立了手機(jī)閱讀版權(quán)的審核制度。例如,對每一部引進(jìn)或發(fā)表的作品均有具體的版權(quán)要求:作品版權(quán)文件完整(要求追溯到作者),授權(quán)路徑清晰;必須擁有作品完整的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)以及轉(zhuǎn)授權(quán);作品授權(quán)期限至少兩年,作品授權(quán)起始時(shí)間必須清楚。另外,還要求提供相關(guān)版權(quán)文件、授權(quán)書以及版權(quán)和封面承諾書,有效保障手機(jī)閱讀的內(nèi)容安全和版權(quán)不受侵犯。這些嚴(yán)格的版權(quán)保護(hù)措施,保證了手機(jī)閱讀的良性發(fā)展。同樣,嚴(yán)格規(guī)范的音樂版權(quán)保護(hù)制度,也是無線音樂取得成功的最核心保障,2011年4月,在第15屆全球華語榜中榜頒獎典禮上,中國移動無線音樂業(yè)務(wù)基地榮獲“亞洲最具影響力音樂版權(quán)商業(yè)價(jià)值大獎”。
同理,沒有對動漫產(chǎn)品版權(quán)的保護(hù),就是擾亂根基、自毀產(chǎn)業(yè)鏈的行為,更不用說鼓勵(lì)原創(chuàng)作品的創(chuàng)新意識了。美日等動漫產(chǎn)業(yè)強(qiáng)國,在知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面都有一個(gè)共同特征:均具備較為嚴(yán)密的知識產(chǎn)權(quán)法律體系。以美國為例,與知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)的刑事法條見于商標(biāo)、版權(quán)、專利和商業(yè)秘密等專門法律,其中包括侵犯版權(quán)犯罪、假冒專利罪、販賣假冒貨物或服務(wù)罪與盜竊商業(yè)秘密等??傮w看來,侵犯知識產(chǎn)權(quán)在美國屬于“重罪”,要處以巨額罰款和長期監(jiān)禁。[1]
目前,國內(nèi)動漫業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識薄弱,侵權(quán)事件時(shí)有發(fā)生。例如,三辰卡通的“藍(lán)貓”,盜版經(jīng)營商的利潤是正版經(jīng)營者的9倍。廣州原創(chuàng)動力的《喜羊羊與灰太狼》,盜版經(jīng)營商的利潤是正版經(jīng)營者4倍。一份來自某公司內(nèi)部的調(diào)查顯示,目前國內(nèi)盜版手機(jī)游戲用戶和正版用戶的比例為8:1左右,近九成的市場空間遭到非法盜版的搶占。[2]如此一來,正版動漫產(chǎn)品失去價(jià)值指引,產(chǎn)業(yè)鏈自然脆弱不堪,更談不上良性發(fā)展。所以,無論是引進(jìn)或者原創(chuàng)手機(jī)動漫作品,都應(yīng)該讓內(nèi)容提供方享有充分的知識產(chǎn)權(quán)。
運(yùn)營商要保護(hù)手機(jī)動漫知識產(chǎn)權(quán),可從以下幾個(gè)方面做起。
第一,效仿無線數(shù)字音樂和手機(jī)閱讀,建立完善的審核機(jī)制,從來源上保障作品合法性,保證每一部動漫作品版權(quán)清晰、完整。運(yùn)營商需要做好內(nèi)容接入平臺的版權(quán)規(guī)范管理工作,要求合作伙伴提供計(jì)劃上線的動漫作品版權(quán)文件、作品授權(quán)書,明確作品授權(quán)范圍及授權(quán)時(shí)間等。對于版權(quán)授權(quán)不明或有瑕疵的產(chǎn)品,不予上線發(fā)行銷售。
第二,建立公開透明的舉報(bào)機(jī)制,懲罰侵權(quán)的不法行為。運(yùn)營商可通過網(wǎng)絡(luò)、電話、信箱等為社會提供多個(gè)舉報(bào)渠道,并建立侵權(quán)者黑名單制度,以形成良好的版權(quán)維護(hù)和監(jiān)督氛圍。
第三,建立版權(quán)信息平臺,從技術(shù)上做好監(jiān)管。該平臺是一個(gè)匯集各審核版權(quán)的數(shù)據(jù)庫,可以查詢版權(quán)信息和檢索,以便運(yùn)營商能夠第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)問題版權(quán),提高作品的審核效率。
世界頭號動漫產(chǎn)業(yè)大國美國,歷史傳統(tǒng)雖不悠久,但動漫經(jīng)典疊現(xiàn),“美國制造”在世界范圍內(nèi)屢獲成功。以《功夫熊貓》為例,這部電影在中國市場獲得的巨大成功,就是抓住了中國文化的代表性符號,服裝、道具、色彩、畫面、功夫等元素,天人合一、道法自然、無為而治、忠孝俠義等中國意象,如一幅幅水墨畫,彌漫著濃郁的東方情調(diào)。但仔細(xì)回味,電影骨子里傳遞的卻是美國式幽默與奮斗精神。博采名家經(jīng)典再造自己的“經(jīng)典”,是好萊塢“拿來主義”動畫片電影屢獲成功的“秘笈”。[3]除美國外,世界另外兩大動漫產(chǎn)業(yè)大國,日、韓也均逐步形成了本民族自己的風(fēng)格。
中國是目前世界上手機(jī)擁有率和使用率較高的國家之一,據(jù)工信部最新公布的數(shù)據(jù),中國手機(jī)用戶已超過9億。手機(jī)動漫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)也應(yīng)遵循本土化的思路,贏得受眾的認(rèn)可,進(jìn)而獲得市場的青睞。正如一位游戲行業(yè)人士說,“歐美人對德州撲克很感興趣,但是,中國人更喜歡的是‘斗地主’。如何本地化是我們研發(fā)游戲時(shí)首先考慮的問題?!盵4]因此,保持民族性和本土特色,將是手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)的出路所在。
立足民族文化心理,手機(jī)動漫本土化的工作主要體現(xiàn)在以下兩方面。
第一,借鑒民族文化傳統(tǒng),從傳統(tǒng)中汲取養(yǎng)分,創(chuàng)造更新的符合本土文化心理的經(jīng)典文本式樣。有學(xué)者指出,當(dāng)下國產(chǎn)動漫既失憶,又失語,陷入發(fā)展困境,關(guān)鍵原因在于偏離了民族化的發(fā)展方向,在內(nèi)容創(chuàng)意方面背棄了民俗傳統(tǒng)。因而提出動漫藝術(shù)應(yīng)從民間文學(xué)資源中汲取養(yǎng)分。[5]的確,無論是民間神話、傳說或民間(童話)故事,均以口耳相傳的方式承載著中華民族鮮活的文化傳統(tǒng),具有濃郁的生活氣息和典型的中國氣派,寓教于樂,蘊(yùn)含最樸素的哲理和審美趣味。這樣一種活態(tài)的、永葆生命力的民間傳統(tǒng),“對動漫藝術(shù)的創(chuàng)新和文化產(chǎn)業(yè)的開發(fā)有著現(xiàn)實(shí)的借鑒意義和應(yīng)用價(jià)值”,既可以彰顯動漫的民族身份,弘揚(yáng)動漫的民族精神,在娛樂資源方面也可提升動漫藝術(shù)的喜劇品格。[6]民間文化傳統(tǒng)將是動漫創(chuàng)作的寶貴源頭。
忠孝仁義等儒家倫理,天人合一、沖淡圓融等哲學(xué)思想,自強(qiáng)不息、正道直行等人文精神,也是動漫創(chuàng)作的源泉。上世紀(jì)曾流行于中國的連環(huán)畫及美術(shù)電影制片廠創(chuàng)作的一些勵(lì)志、頌揚(yáng)主旋律的作品,如《寶蓮燈》、《紅孩兒》、《葫蘆娃》、《小蝌蚪找媽媽》等正是對中國歷史文化或民間傳統(tǒng)深度挖掘的產(chǎn)物。今天,中國的手機(jī)動漫也完全可以通過手機(jī)終端的方式,依靠消費(fèi)者對傳統(tǒng)歷史文化的深度認(rèn)同心理,展現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化中的美善、俠義、幻想、神怪、傳奇等方面,形成中國式的手機(jī)動漫風(fēng)格。2005年中國首部手機(jī)動漫連續(xù)劇《大鬧西游》上市僅三個(gè)月,下載量就超過300萬,[7]巨大的成功離不開對傳統(tǒng)題材的借鑒,因?yàn)椤段饔斡洝返墓适略谥袊芍^家喻戶曉。
從市場反饋來看,要推進(jìn)手機(jī)動漫民族化、本土化的工作,首先必須與本地公司合作,挖掘本土元素,優(yōu)先做好鄉(xiāng)土題材作品的宣傳和推廣,將各地的地方文化優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為動漫表現(xiàn)形式。如《夢游廈門》、《品味西關(guān)》、《暢游草原》等具有濃郁地方特色的動漫作品,就是一種很好的嘗試,在當(dāng)?shù)卮蜷_一片天地后,作為一種軟實(shí)力不斷向外地“滲透”。
第二,重塑手機(jī)動漫用戶群,立足當(dāng)下時(shí)代背景的創(chuàng)新。動漫的民族性是一個(gè)不斷演變的動態(tài)過程,應(yīng)該在傳承中不斷創(chuàng)新,在借鑒中不斷升華。對手機(jī)動漫作品進(jìn)行內(nèi)容和形式上的創(chuàng)新,才能保證本土動漫文化在思想上和技術(shù)上的先進(jìn)性。中國目前的手機(jī)動漫作品多處于“來料加工”階段,這顯然已無法滿足新生代用戶的口味,更新動漫的內(nèi)容,使之貼近年輕人的生活熱點(diǎn)與時(shí)尚,重塑動漫顧客群勢在必行。
具體而言,本土動漫作品的創(chuàng)新應(yīng)該從以下幾方面著手。
首先,建立原創(chuàng)首發(fā)機(jī)制,鼓勵(lì)個(gè)人創(chuàng)作??v觀日本以“漫”制“動”的動漫產(chǎn)業(yè)模式,典型特征在于以漫畫作為測試點(diǎn),漫畫—動畫—衍生品三個(gè)環(huán)節(jié)必不可少、互相促進(jìn)、共生共榮,而原創(chuàng)性漫畫作品是其中至關(guān)重要的一個(gè)鏈條。[8]具體到中國,漫畫作品本來就稀缺,而原創(chuàng)性的作品更少之又少,動漫作品粗制濫造,抄襲、山寨成風(fēng),既缺乏先期宣傳,衍生品的開發(fā)又不能有效跟進(jìn),阻礙了動漫行業(yè)的長足發(fā)展。
因此,為鼓勵(lì)更多的原創(chuàng)的優(yōu)秀作品,建立原創(chuàng)首發(fā)機(jī)制已迫在眉睫。一是運(yùn)營商出臺相關(guān)的原創(chuàng)首發(fā)接入流程,明確所需遞交材料,簡化接入手續(xù),為作者及團(tuán)體提供便利的接入申請服務(wù)。二是運(yùn)營商建立原創(chuàng)首發(fā)的審核機(jī)制,對原創(chuàng)作品進(jìn)行嚴(yán)格審核及建立相關(guān)的資料數(shù)據(jù)庫,確保內(nèi)容版權(quán)為作者所有,一方面提高作者的維權(quán)意識,另一方面可以盡量減少作品可能出現(xiàn)的糾紛問題。三是運(yùn)營商建立原創(chuàng)首發(fā)激勵(lì)制度,對優(yōu)秀作品和個(gè)人進(jìn)行精神或物質(zhì)獎勵(lì),以形成良好的社會氛圍。
其次,動漫作品的創(chuàng)新還應(yīng)做到寓功能性、娛樂性和簡便性為一體,逐漸打造具有特色的拳頭產(chǎn)品,以激發(fā)更多用戶對國內(nèi)原創(chuàng)漫畫的興趣,培養(yǎng)國內(nèi)的漫畫市場。傳遞情感是手機(jī)作為“第五媒體”與傳統(tǒng)媒體的最大區(qū)別,并體現(xiàn)出及時(shí)性、便捷性、交互性等傳播優(yōu)勢。手機(jī)動漫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)也應(yīng)充分考慮手機(jī)媒介的這一特性。
再次,動漫的創(chuàng)新也可充分利用校園資源,調(diào)動學(xué)生創(chuàng)作和參與的積極性。學(xué)生是一個(gè)思想活躍的群體,富有創(chuàng)意,既是手機(jī)動漫的消費(fèi)者,也是潛在的產(chǎn)品制造者,是本土化最重要的生力軍。目前國內(nèi)舉辦的全國大學(xué)生原創(chuàng)動畫大賽、中國手機(jī)動漫原創(chuàng)大賽在全國范圍內(nèi)均產(chǎn)生廣泛影響,取得了良好的社會效益與經(jīng)濟(jì)效益。
近年來,“開放”在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為熱門詞匯,先有盛大游戲上線開放平臺、阿里巴巴推出淘寶開放平臺,接著百度也搭建了“應(yīng)用開放平臺”,騰訊推出“QQ開放平臺Q+”,中國移動Mobile Market(簡稱MM)的開放也是順應(yīng)潮流之舉。
所謂開放性平臺,就是首先提供一個(gè)基本的服務(wù),然后通過開放自身的接口,使得第三方開發(fā)者得以通過運(yùn)用和組裝其接口以及其他第三方服務(wù)接口產(chǎn)生新的應(yīng)用,并且使得該應(yīng)用能夠統(tǒng)一運(yùn)行在這個(gè)平臺之上。實(shí)踐證明,平臺的開放性是企業(yè)爆發(fā)式成長的基礎(chǔ),它有利于匯聚各方的智慧和資源。
手機(jī)動漫的長足發(fā)展,也需要以長遠(yuǎn)的眼光,逐漸形成一個(gè)開放性的產(chǎn)品開發(fā)和發(fā)布平臺。這樣的開放平臺,首先必須是一個(gè)可自由發(fā)布作品的平臺,能夠匯集全方位的作品和資源,有利于形成全民開放,全民創(chuàng)業(yè)的良好氛圍。如運(yùn)營商可以推出“動漫百萬青年創(chuàng)業(yè)計(jì)劃”,為動漫的作者們提供創(chuàng)作舞臺。此外,它還必須是一個(gè)多元化的平臺,開發(fā)多種接口,為合作者提供便利的接入。平臺可以與公司合作,在保證業(yè)務(wù)正常運(yùn)營的前提下,也可適當(dāng)降低合作門檻,開放與校園、社團(tuán)甚至個(gè)人的合作入口,而這種靈活的接入模式,同時(shí)也是多角度商業(yè)合作模式的一種嘗試。我們可以參考移動MM的模式,讓更多的開發(fā)者注冊,并免費(fèi)培訓(xùn)和指導(dǎo)。這樣的合作有利于面向更廣泛的對象,對手機(jī)動漫的推廣和宣傳將有較大的幫助。
手機(jī)動漫開放性發(fā)布平臺的搭建,有利于聚集更多的本土資源,有利于形成成熟的商業(yè)合作模式,它們之間是相輔相成、相互促進(jìn)的。只有實(shí)現(xiàn)動漫資源的全面整合,不斷地嘗試和創(chuàng)新商業(yè)合作模式,才能給手機(jī)動漫市場帶來勃勃生機(jī)。這樣的開放性平臺,不但為各合作伙伴帶來更加充分的發(fā)展空間,還能聚集更多的動漫愛好者,培養(yǎng)優(yōu)秀的動漫作者,營造良好的動漫氛圍,從而提高營銷的效率。
手機(jī)動漫可以借鑒無線音樂、手機(jī)閱讀的成功營銷模式,在產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、價(jià)格制訂、銷售網(wǎng)絡(luò)和渠道上,做到精細(xì)化,以達(dá)到增加產(chǎn)品黏性、擴(kuò)大用戶規(guī)模的市場目標(biāo)。立體化營銷模式是相比以前單一、固定的營銷模式而言,主要體現(xiàn)在靈活、多維、實(shí)時(shí)滿足等諸多方面。所謂立體化營銷模式,主要包含四個(gè)方面的要素:
第一,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。無線音樂建立了完整的環(huán)閉產(chǎn)品創(chuàng)新體系,有彩鈴、振鈴、全曲下載、MV流媒體等豐富的產(chǎn)品形式,手機(jī)動漫也可借鑒,從產(chǎn)品的功能、性質(zhì)上加以挖掘,凸顯手機(jī)動漫的賣點(diǎn),例如手機(jī)動漫除了傳統(tǒng)動畫和漫畫作品外,還可以搞動漫手機(jī)主題、時(shí)事漫畫報(bào)、動漫鈴聲等,以滿足更多的市場需求。
第二,價(jià)格體系。通過價(jià)格的多元化靈活促銷,如,0.5元點(diǎn)播、1元點(diǎn)播、1元包、2元包、3元包、5元包、特惠包、體驗(yàn)包等定價(jià),滿足不同層次的消費(fèi)者。
第三,客戶對象。如何把握客戶對象,是非常重要的環(huán)節(jié)。動漫大國日本,無論在題材,還是客戶對象上都非常細(xì)化。年齡方面,主要面向兒童、青少年、成年人三個(gè)群體;題材方面分愛情、親情、科幻、幽默、探險(xiǎn)、驚悚等,針對年齡,題材又再次細(xì)分,此外,還有專門針對如偵探、教師等職業(yè)的題材。[9]《櫻桃小丸子》、《聰明的一休》、《機(jī)器貓》、《海賊王》、《名偵探柯南》等不同類型的動漫名片行銷全世界,成為日本文化的符號表征。借鑒日本動漫的發(fā)展經(jīng)驗(yàn),我們也必須從客戶群體、題材種類等方面入手,既要有針對性的創(chuàng)作,也要有針對性的宣傳和推廣,培養(yǎng)潛在客戶。須知漫畫不只是給兒童享受的玩意,“日本的動漫愛好者,上至剛懂事的孩子,下至耄耋老人,甚至連業(yè)務(wù)繁忙的企業(yè)高管的辦公桌上也經(jīng)常擺著那么幾本漫畫書”。[10]
第四,營銷渠道。這也是至關(guān)重要的環(huán)節(jié),從宣傳推廣來說,可借鑒無線音樂、手機(jī)游戲、手機(jī)閱讀等營銷經(jīng)驗(yàn),善于應(yīng)用各種線上線下的資源和渠道,開展精準(zhǔn)營銷、特色營銷,如網(wǎng)站、營業(yè)廳海報(bào)、動漫體驗(yàn)終端、合法內(nèi)置、電視、報(bào)紙、書刊、雜志、路邊廣告、促銷活動、節(jié)日宣傳、wap廣告等方式多途徑去宣傳手機(jī)動漫,營造良好的市場推廣氛圍。
在銷售方面,可采取靈活的策略。中國手機(jī)動漫在分成模式上最初的設(shè)想是內(nèi)容提供商、移動運(yùn)營商各五五分成,但考慮到市場尚處于萌發(fā)階段,目前采用的是六四分成,技術(shù)平臺提供商暫只收取維護(hù)費(fèi)用。順應(yīng)市場,依時(shí)而動,無疑是值得推廣的經(jīng)驗(yàn)。
綜上所述,手機(jī)動漫的發(fā)展,如果承認(rèn)文化產(chǎn)業(yè)“內(nèi)容為王”的規(guī)律,就必須建立規(guī)范的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)制度,并嚴(yán)格執(zhí)行。同時(shí),還要契合本土的文化、心理,形成本民族特有的動漫風(fēng)格。作為運(yùn)營商,要建立開放性的產(chǎn)品開發(fā)、發(fā)布平臺,實(shí)現(xiàn)動漫資源的全面整合。最后,綜合運(yùn)用立體化營銷渠道,高效推廣,培育成熟的市場,則是成功運(yùn)營的關(guān)鍵。如果能遵循這樣一種模式,相信手機(jī)動漫的前景將更加廣闊,也能在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)里闖出一片天地。
注釋:
[1]鄧林.動漫知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)與管理:西方經(jīng)驗(yàn)對中國的啟示[J].科技管理研究,2009(7)
[2]郝振省.2008中國數(shù)字版權(quán)保護(hù)研究報(bào)告[M].北京:中國書籍出版社,2008(12):120-134
[3]張敏健.中國元素符號與美國文化基調(diào):拿來主義的完美演繹——評《功夫熊貓》的成功及帶來的啟示[J].電影評介,2008.22
[4]李晶.手機(jī)軟件商店的百萬富翁[N].經(jīng)濟(jì)觀察報(bào),2010-04-16
[5][6]黃永林,徐金龍.論文學(xué)資源對于國產(chǎn)動漫藝術(shù)的價(jià)值[J].文化遺產(chǎn),2011(3)
[7]流水時(shí)光.中國首部手機(jī)動漫連續(xù)劇120集大鬧西游破石而出[J].數(shù)字通信,2006(3)
[8][9][10]史江濱,王璇.日本動漫產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)下淺析中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略[J].電影文學(xué),2011(10)