它是今年夏天最受期待的第一人稱射擊類游戲之一,原因是我們?yōu)樗幕貧w等待了14年。不過似乎應驗了那句老話,期望越大,失望越大,《永遠的毀滅公爵》讓人非常失望……
老套劇情 依舊搞笑
休息了14年過后,外星人又殺了回來,于是公爵先生又干起了自己的老本行:打怪物救美女。對手依舊是由巨型蜥蜴、豬頭人等組成的“外星人”,當然游戲里還是有不少Boss等待公爵的,例如攜帶打不完的導彈的更巨型的蜥蜴、巨型的外星人母艦、外星人皇后、巨型下水道水蛭王等等。沒錯,外星侵略者和地球本地生物的區(qū)別就在于會使用武器且體型巨大……其中大部分小怪用拳頭就能干掉。
公爵要用軌道槍、霰彈槍、鐳射槍、火箭筒、冰凍槍以及啞鈴和沙包一樣大的拳頭去收拾那些擋道和想擋道的外星人,保護地球人(主要是女人)。公爵也有自己的座駕,也是4輪驅動,不過是自己變小之后找來的遙控玩具車。同時,游戲中加入了不少物理謎題小場景,過程讓人頭疼,因為大多數(shù)FPS游戲玩家似乎并沒有太多耐心。
畫質粗糙 硬件效率偏低
談到游戲畫質,那就更讓人失望了。1920×1080分辨率下,所有特效全部開滿并且打開抗鋸齒功能后,畫面依舊可以用粗糙來形容。人物建模簡單粗糙,美女們原本應該動感飄逸的長發(fā)只是硬邦邦的一砣。畫面中的陰影、紋理幾乎像是兩年前的老游戲,沒有物理效果,沒有光線遮擋,HDR高光少得可憐。要不是動態(tài)景深效果還做得比較不錯,Boss戰(zhàn)時畫面顯得比較有沖擊力的話,習慣了《孤島危機2》、《塵埃3》游戲畫面的用戶肯定會抓狂或者已經(jīng)抓狂。
好在游戲對硬件的要求并不算太高,筆者的酷睿2 E4500處理器加GTS450顯卡就能輕松勝任游戲,不開啟抗鋸齒功能的話,平均幀率輕松達到30fps以上,不過即便有30fps以上的平均游戲幀率,游戲狀態(tài)中仍然會出現(xiàn)卡機的狀態(tài)。就拙劣的畫質和特效而言,這樣的游戲流暢度說明它的硬件使用效率也是偏低的。
失望卻不能不玩
是的,即便如此失望,但依然欲罷不能,原因在于這款游戲的名氣實在是太大了(跟必須完成稿子無關)。14年前《毀滅公爵》讓我們重新認識了游戲,因為它是當時極少數(shù)的第一人稱射擊類游戲。
有人說《永遠的毀滅公爵》是粗制濫造的產(chǎn)品,但它其實是對前作《毀滅公爵3D》的真實還原,撇開畫質不提,還原度倒是非常高的。不過,和現(xiàn)在的游戲角色相比,公爵已經(jīng)算是中年大叔級別的人物了。90年代的時候,公爵是一個時代的標志,因為他代表了美國式的個人英雄主義。但到了現(xiàn)在,這樣的人物,這樣的劇情、這樣的畫質卻只能讓《永遠的毀滅公爵》成為與時代脫節(jié)的非主流游戲。