李娟
(大連市金融中等職業(yè)技術專業(yè)學校,遼寧 大連 116100)
在我們期末復習、成績考核時,經常會遇到以下問題:學生在復習過程中,常常因為試題數目較多、內容較繁、而產生畏難情緒,以至于不能積級投入復習;老師在組織學生復習考試、批卷評卷過程中,消耗人力資源較多;學生在考試過程中,因為題目相同,經常在考試期間“借鑒”、作弊,難以保證學生考試成績的真實性。
針對以上情況,設計一款基于AUTHORWARE環(huán)境下開發(fā)的無紙化考試系統(tǒng),該系統(tǒng)既可供學生學習、復習使用,也可以供教師進行考核。該系統(tǒng)在考核過程中,可以從大量的題庫中隨機抽取一定數目的試題進行考試,保證在考試過程中任何兩名學生的試題是不同的,避免了學生在考試期間相互參考、借鑒;同時該系統(tǒng)可以直接進行批卷顯示成績,大大減輕了教師評卷、判卷的工作量。
本課件主要包括了:學習指南、考試大綱、考試題庫、實戰(zhàn)演習、自我測試和相關信息六大功能模塊。
課件首頁:使用AUTHORWARE的計算圖標及函數(goto)實現頁面跳轉。
功能模塊:
學習指南:使用群組圖標、顯示圖標、熱對象交互圖標。
考試大綱:使用顯示圖標呈現文字信息、使用按鈕交互圖標和計算圖標及函數實現頁面跳轉。
考試題庫:使用顯示圖標呈現文字信息,等待圖標、擦除圖標、交互圖標實現試題依次出現。
實戰(zhàn)演習:使用交互、顯示、框架圖標。
自我測試:分支圖標實現隨機抽取,群組圖標和交互圖標實現時間限制、次數限制、分數累積。
相關信息:使用顯示圖標呈現文字信息。
片頭設計:本著界面直觀友好原則,符合學生的視覺心理;操作簡單,不需要大量的預備技能;提示信息要詳細、準確、恰當。“進入”按鈕通過使用authorware的按鈕交互圖標和計算圖標,以及在計算圖標中設置“goto”跳轉函數,實現頁面的跳轉,總體來說,界面美觀大方,操作簡單。
將“學習指南”、“考試大綱”、“考試題庫”、“實戰(zhàn)演習”、“自我測試”、“相關信息”六大部分,分別用六個不同的顯示圖標來顯示,使其成為獨立的對象,以便實現“熱對象”交互。
使用交互圖標,選擇“熱對象”,進行各個部分鏈接跳轉,當鼠標指針移至“學習指南”上時,變?yōu)槭中危瑔螕籼D到“學習指南”模塊中的第一個顯示圖標,其它五大模塊部分與此相同。
內容根據教材內容、教學基本要求編排,分“課程性質”、“教學目標”、“教學內容”、“學時分配”、“參考書目”和“說明”6個子模塊。本分模塊結構清晰,界面美觀,圖、文、表并茂。
明確Authorware考試大綱 ,有針對性的進行復習,提高學生學習效率。掌握考試大綱的主要內容。程序設計的基本方法是通過文字、圖片等形式展現內容,使用authorware的按鈕交互圖標和計算圖標,以及在計算圖標中設置“goto”跳轉函數,實現頁面的返回。
全面、系統(tǒng)的歸納出要掌握的理論知識,有填空、選擇、判斷。本模塊涉及的文字素材由網絡搜集,比較全面。學生可以逐一練習,記憶。通過滾動文本和連續(xù)出題方式練習。此模塊每部分,每道題是按順序給出的,同時顯示答案。每一道題都是用顯示圖標顯示試題及答案,等待圖標設置“單擊”,控制制程,擦除圖標完成清除上一道題,顯示下一道題。返回圖標是“永久性”的,在返回按鈕中,在“pesponse”響應屬性面板中,勾選“perpetual”,將分支“branch”設置為“Return”返回,這樣可以保證學生在任何情況下都可以返回到上一級菜單。
本分模塊由三個子模塊組成,即分“是非題”、“選擇題”、“填空題”。要求當場反饋測試結果,引導學生鞏固所學的知識點。
“實戰(zhàn)演練”結合本課程有關內容,設計若干情景,通過人機交互,學生自己動手,為學生提供自己完成訓練的機會。在“填空”、“選擇”、“判斷”每部分提供20道題。在填空部分使用框架圖標鏈接試題。
使用框架圖標下的“退出框架”退出填空題部分,通過“前一頁”,“后一頁”按鈕實現試題之間的跳轉。
在每一個試題中,都用交互圖標的顯示功能顯示試題主要內容,在交互圖標右側,分別設置“文本輸入”響應、“試不過三”、“次數限制”、“不能超過30秒”的時間設置。
在文本輸入過程中,將正確答案設置在屬性面板,“文本輸入”面板中的pattern中,將正確答案用雙引號界定,例如,正確答案為“vox”,在屬性面板中設置。
在選擇題設置過程中,大部分與填空題相同,不同之處是在窗口下方有“查看答案”選項,單擊此處可以給我正確答案,同時可以告知學生選擇題答案正確與否。本頁面設置{answer}{myanser}兩個變量,其中{answer}提供本題正確答案,{mynswer}監(jiān)控記錄學生選擇。
其中每道選擇題有四個答案,正確和錯誤在計算圖標下。
在“answer”群組圖標中,首先剎那判斷答案給“answer”賦值。
在有限的時間內,實現從題庫中隨機抽取一定數目的試題,操作完成,直接判卷,出成績。要求:填空題題庫20道題,抽10道;選擇題題庫20道題,抽10道;是非題題庫20道題,抽10道;隨機抽取,試題通過交互自動判卷,大大減輕教師的負擔。適合多人同時考試,學生作弊、參考的機會大大降低。
首先,用顯示圖標顯示考試說明,提醒學生考試時間,試題數目,當學生閱讀完考試說明之后,單擊“開始測試”按鈕進入考試,該按鈕制作如前面提到的“進入”按鈕一樣,不再重復。
選擇題每一題交互如圖所示,定義了變量aa,當你選擇正確答案時,“aa:=aa+3”。
此部分沒有“重試”部分,要求考生一次選擇成功,判斷題每一題定義了變量bb,當你選擇正確答案時,“bb:=bb+2”。在答完題之后,系統(tǒng)自動會彈出“交卷”按鈕,單擊“交卷”按鈕,系統(tǒng)將會顯示成績。填空:{cc}、選擇:{aa}、判斷:{bb},總分定義了一個新的變量s,作為總分,“s:=aa+bb+cc”。
顯示完成成績之后,單擊,出現“返回主界面”和“退出”按鈕,前者通過“goto”函數跳轉實現,后者在計算機圖標下設置“quit”,整個課件設計完成。
課件的合成:以Authorware為主,利用其下的各個圖標設計完成。
課件的調試:在每部分的調試過程中,主要使用開始旗和結束旗,限定起點和結束點,這樣大量節(jié)省了調試的時間。