
暑期上映的《賽爾號》《摩爾莊園》,加上9月30日即將上映的《洛克王國》,三部兒童網游改編電影密集投放市場
7月28日,當《賽爾號之尋找鳳凰神獸》(以下簡稱《賽爾號》)上映時,大部分業(yè)內人士 “不屑一顧”。影片上映第一天北京所有影院只排映了200多場。而當小“賽爾迷”們接二連三拉著家長走進影院,影片每場的上座率都能達到80%以后,影院經理們開始主動加排場次。從200場到300場,又從300場到400場。此時,《賽爾號》才開始漸漸進入業(yè)內視線——投資不如“兔俠”,制作不如《魁拔》,故事情節(jié)也被冠以“低幼”,就是這樣一部即使在國產動畫中也算不上“精良”的作品,緣何何能以4388萬元的成績成為暑期檔國產動畫電影的票房冠軍?
于是關于《賽爾號》成功秘訣的報道紛至沓來,網游改編電影模式成為熱議焦點。
8月11日,一部同樣改編自網游的動畫電影《摩爾莊園冰世紀》(以下簡稱《摩爾莊園》)上映。這次,很多人都不敢再小覷。但事實又一次違背了人們的預期,《摩爾莊園》雖取得了1700多萬元票房,但顯然遠不如《賽爾號》“給力”。于是人們對于網游改編電影的模式又開始產生懷疑。
近日,又一部改編自兒童網絡社區(qū)的動畫電影《洛克王國!圣龍騎士》(以下簡稱《洛克王國》)宣布將于本月30日進軍國慶檔,其主控方優(yōu)揚傳媒對該片十分自信。優(yōu)揚的底氣來源于哪里?如果《賽爾號》的成功與優(yōu)揚的信心來自網游的影響力,那么《摩爾莊園》的“失手”又如何解釋?在當下的動畫電影市場中,網游的魅力究竟有多大?
三個項目的始末:兒童游戲驅動
《摩爾莊園》的制片方、北京華映星球國際文化有限公司總裁怡東是該模式的“先行者”。
由于《賽爾號》早于《摩爾莊園》上映,很多人也許認為網游改編動畫電影的最初構想是《賽爾號》制片方卡通先生影業(yè)有限公司提出來的。但實際上《摩爾莊園》的主控方、北京華映星球國際文化有限公司總裁怡東才是該模式的“先行者”。2009年7月,當“摩爾莊園”與“賽爾號”兩款游戲的運營方——淘米網剛剛“小荷才露尖尖角”時,怡東發(fā)現(xiàn)8歲的女兒在玩一款叫“摩爾莊園”的網絡社區(qū)游戲。作為家長,怡東沒有盲目制止和過分恐慌,而是對這款游戲進行了觀察?!拔野l(fā)現(xiàn)這是一款益智、休閑,且世界觀和運營理念都很健康的游戲。”在怡東的理念里,明星是一部電影成功的必要因素之一,而網絡游戲的影響力恰好能彌補動畫電影的明星短板。于是本身經營動漫公司的怡東找到淘米網,并于9月與之達成了“摩爾莊園”改編電影的合作協(xié)議。當時“摩爾莊園”與“賽爾號”兩款游戲同時在線。怡東選擇“摩爾莊園”的原因在于“本身更喜歡社區(qū)休閑類游戲,而非‘賽爾號’的競技類游戲”。且當時,已經運營了一年有余的“摩爾莊園”,人氣也要高于剛剛上線不久的“賽爾號”。
半年之后,即2010年初,“摩爾莊園”作為國內首款兒童社區(qū)游戲,迎來生命峰值。這一點被一直致力于兒童電視電影事業(yè)的悠揚傳媒看在眼里,于是他們開始主動尋找類似合作項目。此時,騰訊推出的首款兒童社區(qū)網絡游戲“洛克王國”已經進入內測階段,也在尋找相關合作伙伴。于是二者一拍即合,達成了從形象授權到動畫電影、電視的全面合作。
7月15日,騰訊的“洛克王國”剛剛進入公測,淘米網的另一款社區(qū)游戲“賽爾號”又率先迎來高潮,其系列圖書“連續(xù)兩個月登頂所有圖書排行榜、連續(xù)四個月登頂少兒圖書排行榜”。從上海炫動出走另立門戶的卡通先生影業(yè)公司總裁王磊注意到這一點,經過兩個月的談判,于10月與淘米網正式達成了“賽爾號”電影合作意向。此時,距離華映星球與淘米網最初達成“摩爾莊園”的合作,已經過了整整一年。
2011年7月,動畫電影《摩爾莊園》與《賽爾號》相繼完成并于暑期檔先后上映。《洛克王國》也已于本月初完成,并計劃進軍國慶檔。
二部電影的得失:理念對沖
《摩爾莊園》與《賽爾號》都號稱投資1500萬,《賽爾號》的制作費用和宣傳費用基本上是對半開;《摩爾莊園》則將三分之二的成本用于影片制作。
2009年9月簽署合同進入前期策劃,2010年6月進入中期制作,150人的團隊用了整整一年時間,2011年7月初,《摩爾莊園冰世紀》最終完成。而從2010年10月到2011年7月,《賽爾號》的制作周期只有《摩爾莊園》的三分之一,票房卻幾乎是對方的3倍。從質量上講,兩部動畫電影的制作水平連非專業(yè)人士都能一眼分出高下,一些業(yè)內人士甚至表示“《賽爾號》其實只是一個半成品”。
“這個市場到底是怎么了?”《摩爾莊園》出品人怡東在接受《綜藝》采訪時不由發(fā)出感嘆。
其實兩家出品方不同的經營理念對于影片的市場表現(xiàn)產生了直接影響,這一點從兩部片子的成本分配中便能看出端倪?!赌柷f園》與《賽爾號》都號稱投資1500萬,《賽爾號》的制作費用和宣傳費用基本上是對半開;《摩爾莊園》則將三分之二的成本用于影片制作。理念的不同還體現(xiàn)在檔期與質量的平衡上。據(jù)記者了解,《摩爾莊園》與《賽爾號》都曾面臨過“保檔期,還是保質量”的兩難選擇。今年年初,“摩爾莊園”網絡游戲走到頂峰,這原本是同題材電影上映的最佳時機,也是《摩爾莊園》最初選定的檔期。然而限于影片進度,為了保證質量,華映星球最終放棄了最佳上映時機?!顿悹柼枴酚?月上映前也面臨著同樣的選擇,此時是“賽爾號”網絡游戲最火爆階段,卡通先生緊趕檔期,代價則是極大壓縮了制作周期。
理念的不同直接造成了兩部影片宣傳力度與檔期優(yōu)劣的差異。此外,王磊團隊的發(fā)行經驗、兩部影片上映期間的競爭環(huán)境,如此種種都為兩片票房落差較大的因素。
一個核心因素:精準營銷
“賽爾號”的游戲用戶觀眾占比達到了60%-70%,而《摩爾莊園》只有十分之一。
“在動漫產業(yè)成熟國家,網游改編動畫電影很普遍,網游對于影片的影響力也毋庸置疑。”有業(yè)內人士表示。這一點在《賽爾號》與《摩爾莊園》兩部電影的運作過程中表現(xiàn)得非常明顯。作為兩款游戲與兩部電影共同的“東家”,淘米網對于兩部影片的資源配置差不多。只不過一款游戲“正當紅”,而另一款則正“逐步走向沒落”,因此兩款游戲的活躍用戶數(shù)量與用戶對游戲的黏度具有一定差異?!斑@個差異還不小?!扁鶘|向記者透露。也正是因此,《賽爾號》將網絡社區(qū)作為影片的主要宣傳陣地,《摩爾莊園》則主打常規(guī)宣傳:電視硬廣、影院落地宣傳等等。于是“賽爾號”的游戲用戶觀眾占比達到了60%-70%,而《摩爾莊園》只有十分之一。如果計算一下具體數(shù)字,二者的非游戲用戶觀眾數(shù)量其實差不多,差距主要在于網絡游戲帶來的觀影人次。
雖然如此,即便是王磊本人也并未將網絡游戲的影響力看作《賽爾號》的制勝法寶?!八腥硕颊J為‘喜羊羊’的成功源于其電視動畫基礎,但《虹貓藍兔》《黑貓警長》同樣推出了電影版,為什么沒有成功?電影成功的關鍵還在于精準營銷。營銷并非簡單地在電視臺播播廣告,而是要選擇‘對’的觀眾、‘對’的題材、再用‘對’的方法告訴這些人。”
王磊多年的合作伙伴、《洛克王國》主控方優(yōu)揚傳媒與王磊的觀點不謀而合,并表示《洛克王國》的題材選擇與觀眾定位已經經過市場調研,該項目也已整合包括上海炫動、騰訊在內的三家出品方總計3億元的宣傳資源。據(jù)悉,目前《洛克王國》在騰訊官方微博的粉絲數(shù)量已達70多萬。上海文廣與優(yōu)揚傳媒旗下的媒體資源也都在為影片進行“轟炸”式宣傳。另外,“洛克王國”在線社區(qū)也是其主要宣傳陣地,出品方專門設計了一個“大導演戴銳特”,在社區(qū)中與小朋友們進行有關電影的交流。
對于“洛克”項目的強強聯(lián)合,業(yè)內大多看好。但結果如何還需市場檢驗,正如王磊所說:“影院永遠都只用觀眾的腳步來判斷。我做過‘喜羊羊’,做過‘麥兜’,但誰也不敢保證我的下一部電影一定會成功?!?br/>