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        基于ARM的無線視頻傳輸系統(tǒng)的設(shè)計(jì)

        2011-03-14 05:13:08徐馳
        電子設(shè)計(jì)工程 2011年10期
        關(guān)鍵詞:接收端線程解碼

        徐馳

        (南京工程學(xué)院江蘇南京211167)

        個(gè)人計(jì)算機(jī)設(shè)備及其外設(shè)的無線化一直是行業(yè)趨勢,隨著科技進(jìn)步,無線鼠標(biāo)、無線鍵盤、無線路由等無線設(shè)備紛紛問世。但是目前幾乎所有在使用的投影儀都使用線纜和計(jì)算機(jī)連接,在商務(wù)、科研的會(huì)議或展示場合,這往往會(huì)帶來不便。

        視頻傳輸數(shù)據(jù)量大、實(shí)時(shí)要求高,而完成無線視頻傳輸,無線鏈路的數(shù)據(jù)吞吐量必須大于視頻數(shù)據(jù)流量。近年來Wi-Fi標(biāo)準(zhǔn)不斷演進(jìn),傳輸速度越來越高;另一方面,嵌入式處理器的處理能力越來越強(qiáng),并且芯片廠商會(huì)在某些嵌入式處理器中集成DSP核心,使得嵌入式系統(tǒng)的視頻解碼能力有了一個(gè)大幅提高,完全能夠完成高解析度的視頻解碼,這使得傳送經(jīng)過壓縮的視頻數(shù)據(jù)成為可能,從而間接地降低了視頻數(shù)據(jù)流所占帶寬的大小。這一切,使得無線視頻傳輸成為可能。

        1 系統(tǒng)硬件構(gòu)成

        1.1 系統(tǒng)整體框架

        該系統(tǒng)由視頻發(fā)送端和視頻接收端組成,它們之間以Wi-Fi作為通信鏈路。如圖1所示,視頻發(fā)送端是需要進(jìn)行幻燈片播放的普通計(jì)算機(jī),視頻接收端是采用ARM11處理器的嵌入式系統(tǒng),它負(fù)責(zé)接收、解碼視頻信號(hào),并通過VGA接口將視頻信號(hào)傳送至大屏幕顯示設(shè)備上(如投影儀,大屏幕平板電視等)。

        圖1 系統(tǒng)示意圖Fig.1Sketch map of system

        1.2 視頻接收端硬件構(gòu)成

        圖像接收端采用以三星公司S3C6410芯片為主控的嵌入式系統(tǒng)。S3C6410芯片采用65 nm制程,最高主頻可達(dá)667 Mhz。其內(nèi)部采用了ARM11核心作為主控部分,并集成了存儲(chǔ)器控制器、USB控制器、LCD控制器等多種外部設(shè)備控制、接口;與此同時(shí),S3C6410還集成了多媒體加速內(nèi)核(Multimedia Acceleration)[1]。S3C6410芯片如圖2所示。

        該芯片中集成的多媒體處理核心包括了JPEG編譯碼器,可以實(shí)現(xiàn)對JPEG格式圖片的硬件解碼,從而大大提高了系統(tǒng)對JPEG圖片的處理能力。它最大支持編解碼65 535×65 535分辨率的JPEG圖片[2]。接收系統(tǒng)框圖如圖3所示。

        視頻接收端配備了Marvell 8636為主控的Wi-Fi模塊,其支持802.11 b/g標(biāo)準(zhǔn),通過SDIO接口與系統(tǒng)相連。

        視頻數(shù)據(jù)經(jīng)解壓后輸出到數(shù)模轉(zhuǎn)換模塊上,最終轉(zhuǎn)換為VGA信號(hào)送至投影儀。

        圖2 三星S3C6410芯片框圖Fig.2Block diagram of S3C6410

        圖3 接收端系統(tǒng)框圖Fig.3Block diagram of the receiver

        2 系統(tǒng)軟件設(shè)計(jì)

        2.1 系統(tǒng)軟件框架

        視頻發(fā)送端軟件的主要功能:采集當(dāng)前屏幕顯示圖像,壓縮圖像,傳送經(jīng)壓縮的圖像。除此以外發(fā)送端軟件還需要完成與接收端連接的建立、斷開功能。與之對應(yīng)的,接收端軟件的主要功能是:接收經(jīng)過壓縮的圖像數(shù)據(jù),進(jìn)行圖像解碼,顯示圖像。發(fā)送端和接收端之間通過Wi-Fi鏈路傳輸數(shù)據(jù)。系統(tǒng)軟件構(gòu)架框圖如圖4所示。

        圖4 系統(tǒng)軟件構(gòu)架框圖Fig.4Block diagram of the software stacks of the system

        在會(huì)議場合,典型的演示方式是播放幻燈片,在這種應(yīng)用場合下,圖像在大部分時(shí)間下都是準(zhǔn)靜態(tài)的,所以在這種情況下視頻的刷新速度可以保持在一個(gè)較低的數(shù)值上,這里我們設(shè)定為8幀每秒。此時(shí),若計(jì)算機(jī)的屏幕分辨率是1 280×800,色深是24 bit,則視頻流的速率是197 Mb/s。

        而目前普遍采用的802.11 g Wi-Fi標(biāo)準(zhǔn),其標(biāo)稱速度只有54 Mbps,并不能滿足以上所需的數(shù)據(jù)帶寬。所以需要對數(shù)據(jù)經(jīng)行壓縮。在1 280×800的分辨率下,壓縮率需要在5:1以上,可以考慮選用JPEG標(biāo)準(zhǔn)。JPEG壓縮品質(zhì)比較如圖5所示[5]。

        JPEG是很靈活的編碼標(biāo)準(zhǔn),其Q值可以在100以內(nèi)任意取值。但如果圖片質(zhì)量過高,不但增加了圖像編碼時(shí)CPU的負(fù)擔(dān),而且增加了數(shù)據(jù)傳輸量;而圖片質(zhì)量過低又會(huì)影響演示質(zhì)量。需要在圖像質(zhì)量和數(shù)據(jù)流量之間找到一個(gè)平衡點(diǎn)。

        圖5 JPEG壓縮品質(zhì)比較[3]Fig.5Comparison of JPEG image quality

        圖5是圖片在不同的JPEG編碼質(zhì)量下的效果比較,當(dāng)Q取50時(shí),進(jìn)過壓縮的圖片在肉眼觀察下任然擁有較高的畫質(zhì)。而此時(shí),壓縮率是15:1,大于前面分析中提出的5:1壓縮率要求,在這種情況下數(shù)據(jù)速率為13 Mb/s,能夠在802.11 g提供的帶寬下進(jìn)行傳輸??梢?,Q=50時(shí),圖像質(zhì)量和數(shù)據(jù)流量之間可以取得一個(gè)較好的平衡。

        2.2 視頻發(fā)送端軟件設(shè)計(jì)

        該系統(tǒng)的發(fā)送端軟件基于windows設(shè)計(jì)。其實(shí)現(xiàn)的主要功能可以概括為:采集當(dāng)前屏幕顯示圖像,壓縮圖像,傳送經(jīng)壓縮的圖像。發(fā)送端軟件流程圖如圖6所示。

        圖6 發(fā)送端軟件流程圖Fig.6Flow chart of sender

        在windows環(huán)境下捕捉當(dāng)前屏幕的方法有:GDI,DirectX,以及Windows media API[4]。其中采用GDI時(shí)效率不高,不適合應(yīng)用在該系統(tǒng)中,這里選用DirectX。

        在DirectX中提供了g_pd3dDevice對象,這是一個(gè)IDirect3DDevice9對象,可以調(diào)用IDirect3DSurface9::LockRect()方法來獲得一個(gè)指針,這個(gè)指針指向當(dāng)前顯示緩存的首地址,再使用合適的算法計(jì)算出當(dāng)前顯示緩存區(qū)的大小,就可以很方便地復(fù)制顯示緩存的內(nèi)容至指定內(nèi)存區(qū)域,并采用JEPG標(biāo)準(zhǔn)壓縮所采集到的數(shù)據(jù)。具體原理和過程如下:每一個(gè)DirectX程序都包含了后臺(tái)緩存,與此同時(shí),每個(gè)程序在默認(rèn)狀態(tài)下都可以訪問前臺(tái)緩存,前臺(tái)緩存即存儲(chǔ)了當(dāng)前的Windows桌面內(nèi)容。訪問這個(gè)前臺(tái)緩存就可以捕捉當(dāng)前桌面所顯示的畫面。以下是捕捉屏幕的關(guān)鍵代碼。

        在以下的代碼片中,g_pd3dDevice是一個(gè)IDirect3DDevice9對象,這里假設(shè)它已經(jīng)被初始化過了。這段代碼捕獲了所需的桌面圖像,其后需要對所捕捉到的位圖進(jìn)行處理。此時(shí)可以調(diào)用IDirect3DSurface9::LockRect()方法,來獲得一個(gè)指向所所捕獲到的位圖首字節(jié)的指針,然后根據(jù)屏幕的尺寸來確定位圖的大小,最終將所需的位圖數(shù)據(jù)復(fù)制到事先定義好的緩存中。

        extern void*pBits;

        extern IDirect3DDevice9*g_pd3dDevice;

        IDirect3DSurface9*pSurface;

        g_pd3dDevice->CreateOffscreenPlainSurface(ScreenWidth,ScreenHeight,

        D3DFMT_A8R8G8B8,D3DPOOL_SCRATCH,

        &pSurface,NULL);

        g_pd3dDevice->GetFrontBufferData(0,pSurface);

        D3DLOCKED_RECT lockedRect;

        pSurface->LockRect(&lockedRect,NULL,

        D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE|

        D3DLOCK_NOSYSLOCK|D3DLOCK_

        READONLY)));

        for(int i=0;i<ScreenHeight;i++)

        {

        memcpy((BYTE*)pBits+i*ScreenWidth*BITSPERPIXEL/8,

        (BYTE*)lockedRect.pBits+i*lockedRect.Pitch,

        ScreenWidth*BITSPERPIXEL/8);

        }

        g_pSurface->UnlockRect();

        pSurface->Release();

        需要注意的是,以上代碼中所捕捉到的位圖,它的寬度不一定就是屏幕的實(shí)際寬度,這是由于在存儲(chǔ)位圖時(shí)采用了內(nèi)存對齊的方法,在位圖中內(nèi)存被按字(word)對齊,所以在每行的結(jié)尾處可能需要添加額外的字節(jié)來完成內(nèi)存對其,從而使位圖寬度大于實(shí)際屏幕寬度。此時(shí)可以使用lockedRect.Pitch來獲得每行的實(shí)際寬度。

        捕捉圖像和壓縮圖像時(shí)采用雙緩沖模式:在0時(shí)隙內(nèi),捕捉線程將數(shù)據(jù)寫入Buffer A中,壓縮線程Buffer B中的圖像,Buffer B中存儲(chǔ)了在上個(gè)時(shí)隙中采集完畢的圖像數(shù)據(jù);在1時(shí)隙,捕捉線程將數(shù)據(jù)寫入Buffer B,壓縮線程處理Buffer A中的圖像。

        圖像捕捉線程和圖像壓縮線程構(gòu)成了一個(gè)典型的“生產(chǎn)者-消費(fèi)者”系統(tǒng),在采用雙緩沖的基礎(chǔ)上再增加信號(hào)機(jī)制,可以很好地解決系統(tǒng)中同步與互斥問題。雙緩沖示意圖如圖7所示。

        圖7 雙緩沖示意圖Fig.7Schematic diagram of double buffer

        發(fā)送部分調(diào)用windows中所提供的相關(guān)Winsock(套接字)函數(shù)來完成網(wǎng)絡(luò)傳輸功能,這里選用UDP協(xié)議,并采用丟包、錯(cuò)包不重傳機(jī)制。(接收端的圖像每1/8秒刷新一次,丟棄部分圖像數(shù)據(jù)并不會(huì)明顯降低用戶的使用體驗(yàn)。)

        考慮到在該系統(tǒng)所應(yīng)用的實(shí)際場合中,往往會(huì)遇到演示畫面在較長一段時(shí)間內(nèi)(數(shù)秒至數(shù)分鐘)并不發(fā)生任何變換的情況,可以在圖像發(fā)送端軟件中加入前一幀數(shù)據(jù)與當(dāng)前幀比較的功能,若數(shù)據(jù)未發(fā)生改變,則不壓縮也不傳送圖像數(shù)據(jù),而只是傳送給接收端一個(gè)特殊的保持信號(hào),這樣可以大大降低處理器負(fù)荷以及無線網(wǎng)絡(luò)的傳輸負(fù)荷,使得無線網(wǎng)絡(luò)還有余力完成其他用戶的其他任務(wù)。

        2.3 視頻接收端軟件設(shè)計(jì)

        圖像接收端采用嵌入式Linux操作系統(tǒng)。Linux具有內(nèi)核可剪裁、開放源代碼、開發(fā)周期短等優(yōu)點(diǎn),并且支持完整的TCP/IP協(xié)議棧[5]。

        接收端軟件主要功能為:接收經(jīng)壓縮的圖像數(shù)據(jù),控制處理器中多媒體處理核心解碼JPEG圖像,顯示圖像。這里也可以采用相似的雙緩沖方法,在接收和解壓線程之間設(shè)立雙緩沖,各自擁有一個(gè)輪回跳動(dòng)的指針來交替對兩片緩沖區(qū)經(jīng)行操作。

        圖像解壓模塊負(fù)責(zé)將接收到的JPEG圖像還原為位圖。它將利用S3C6410芯片內(nèi)部的硬件解碼來加速系統(tǒng)的執(zhí)行效率。解壓后的數(shù)據(jù)將被直接寫入顯示緩存中。

        6410的JPEG解碼過程如下:初始化用CreateFile打開"JPG1:"解碼驅(qū)動(dòng),每次解碼首先要獲取Stream Buffer(IOCTL_JPG_GET_STRBUF),將JPEG數(shù)據(jù)拷貝到Stream Buffer,接著調(diào)用解碼(IOCTL_JPG_DECODE),最后通過獲取Frame Buffer(IOCTL_JPG_GET_FRMBUF)得到解碼后數(shù)據(jù)。

        在系統(tǒng)運(yùn)行過程中若出現(xiàn)數(shù)據(jù)量超出處理能力的情況,則采用直接丟棄的處理方法。接收端軟件流程圖如圖8所示。

        圖8 接收端軟件流程圖Fig.8Flow chart of receiver

        3 結(jié)束語

        本系統(tǒng)基于三星公司的S3C6410處理器以及Wi-Fi技術(shù),能夠完成8幀/秒的無線視頻傳輸,并提供了較好的圖像質(zhì)量(JPEG品質(zhì)因數(shù)50)。圖像接收端能夠完成對JPEG圖片的實(shí)時(shí)解碼。適合應(yīng)用在低幀速視頻傳輸場合,如幻燈片播放,計(jì)算機(jī)操作演示、教學(xué)等。該系統(tǒng)中的視頻接收端的硬件成本可以控制在600元以內(nèi)。其在圖像幀速、圖像質(zhì)量、對發(fā)送端處理能力要求、接收端系統(tǒng)成本等因素之間,找到了一個(gè)較好的平衡點(diǎn)。

        [1]Samsung.S3C6410Datasheet[EB/OL].[2011-01-20].http://www.findthatfile.com/search-5715165-hPDF/downloaddocuments-s3c6410datasheet-0408-pdf.htm.

        [2]Samsung.S3C6410 Product Technical Brief[EB/OL].[2011-01-19].http://www.samsung.com/global/system/business/semiconductor/prod uc t/2008/4/2 3/3 70911ptb_s3c6410_rev20.pdf.

        [3]JPEG.wiki[EB/OL].[2011-01-20].http://en.wikipedia.org/wiki/JPEG.

        [4]Gopalakrishna P.Various methods for capturing the screen[EB/OL].[2011-01-20].http://www.codeproject.com/KB/dialog/screencap.aspx.

        [5]Hallinan C.嵌入式LINUX開發(fā)(英文版)[M].北京:人民郵電出版社,2008.

        [6]Tanenbaum A S.Computer networks[M].北京:清華大學(xué)出版社,2008.

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