關(guān)于冷戰(zhàn)時(shí)期蘇聯(lián)的內(nèi)幕一直是文學(xué)作品、影視作品以及游戲的重要題材之一。由G5 softeare公司開發(fā)的FPS游戲《斯大林地鐵站》就是從1950年代的莫斯科為背景,以游戲化的手法影射出當(dāng)時(shí)的一些內(nèi)幕。之前的同類FPS游戲,要么是反映二戰(zhàn)的題材,要么是直接反映現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),以冷戰(zhàn)為題材的游戲似乎還是首次亮相——
以冷戰(zhàn)為背景
游戲情節(jié)發(fā)生在1952年的秋天,當(dāng)時(shí)蘇聯(lián)最高領(lǐng)導(dǎo)人斯大林已經(jīng)72歲了,但他依舊奉行個(gè)人獨(dú)裁以及鐵腕政策。斯大林多年以來的強(qiáng)力統(tǒng)治讓下屬感到非??謶?,一些人不甘于現(xiàn)狀,為了消除威脅,他們認(rèn)為最好的方法就是直接廢除斯大林,剝奪他手中擁有的一切權(quán)利。于是,一些蘇軍高級(jí)軍官在克里姆林宮策劃了一場(chǎng)政治陰謀,他們打算在蘇聯(lián)全黨代表大會(huì)時(shí)引爆炸藥,伺機(jī)奪取斯大林手中的政權(quán)。
玩家在游戲中扮演一位名叫吉爾伯·蘇沃諾夫的克格勃軍官。他在一次偶然的巧合中得知了這個(gè)陰謀,作為身份低微的下級(jí)軍官,是盡自己的微薄之力制止陰謀,還是當(dāng)作毫不知情,任其發(fā)生?主人公經(jīng)過激烈的思想斗爭(zhēng),最終下定決心,為了保護(hù)無辜百姓的生命安全,一定要阻止事件的發(fā)生。
基于史實(shí)的游戲進(jìn)程
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在再現(xiàn)蘇聯(lián)場(chǎng)景方面下足了功夫。游戲場(chǎng)景幾乎涉及到莫斯科的每一個(gè)角落,甚至包括高度機(jī)密的軍事設(shè)施,比如地下防空洞、實(shí)驗(yàn)室、軍火庫(kù),甚至還有奠斯科市郊的地下墓穴。除了這些極度機(jī)密的場(chǎng)所之外,還有許多莫斯科著名的標(biāo)志性建筑,如克里姆林宮、莫斯科國(guó)立大學(xué)等等,游戲中不同風(fēng)格的建筑數(shù)量超過30種,其中還有很多非常隱蔽的地區(qū),需要自己去尋找,讓玩家暢快地領(lǐng)略了一番蘇聯(lián)時(shí)期的城市風(fēng)景。
由于游戲反映的是1950年代初剛從二戰(zhàn)中喘過氣來的蘇聯(lián),所以游戲里可以看到大量重建的工地和廢墟,以及正在被強(qiáng)制勞動(dòng)的德國(guó)戰(zhàn)俘。為了還原真實(shí)歷史,制作團(tuán)隊(duì)重塑了“斯大林時(shí)代”蘇聯(lián)軍民對(duì)于斯大林的空前崇拜,到處都可以看到斯大林的畫像和忠于斯大林的口號(hào)。游戲中人物的軍裝與造型也完全遵從1950年代蘇聯(lián)的服飾風(fēng)格:列寧裝、船形帽、大翻領(lǐng)、高筒軍靴、雙孔皮帶等等。
在當(dāng)時(shí)的莫斯科,有一條專供軍隊(duì)使用的軍事地鐵,據(jù)說這是在斯大林掌權(quán)時(shí)期建造的,而游戲的進(jìn)程正是圍繞這條秘密軍用地鐵展開的。游戲情節(jié)以史實(shí)為基礎(chǔ),但同時(shí)又并不完全按照歷史來制作。
在很多人的印象里,莫斯科地鐵是一個(gè)美麗的世界,在游戲中,玩家理所當(dāng)然地會(huì)見識(shí)到斯大林地鐵站的美麗樸實(shí)。
在這款游戲中,玩家面對(duì)的敵人有秘密警察、蘇軍內(nèi)務(wù)部隊(duì),甚至還有蘇軍特種部隊(duì),他們不像一般游戲中的人物那樣呆板,而是擁有很高的智商,會(huì)針對(duì)不同的環(huán)境和事件作出不同的反應(yīng)。他們戰(zhàn)斗力極強(qiáng)且異常兇狠,開火時(shí)絲毫不顧及會(huì)傷及平民,面對(duì)他們不僅要有勇氣還要有斗志。
游戲在可玩性上也相當(dāng)出色,玩家可以進(jìn)行隱匿行動(dòng),令敵人無法接近。有的任務(wù)還有時(shí)間限制,提醒玩家是在進(jìn)行驚心動(dòng)魄的作戰(zhàn),而不是在公園里散步。另外,此款游戲支持多人游戲模式,其中有“死亡競(jìng)賽”模式和“特別縱隊(duì)”模式。在多人模式下,作戰(zhàn)地圖將是真實(shí)的莫斯科地圖。
游戲中幾乎所有的物品都可以被破壞,大到書架、椅子、設(shè)備,小到煙灰缸等,只要能看到的幾乎都能被毀掉。如果對(duì)游戲進(jìn)程感到壓抑時(shí),不妨對(duì)著這些物品來個(gè)大破壞,以緩解心情。當(dāng)然,要小心破壞太過而耗光了槍彈,這時(shí)如果敵人恰好出現(xiàn)你就追悔莫及了。
游戲中出現(xiàn)的武器也極具時(shí)代特色,有大量二戰(zhàn)時(shí)期的輕武器,如PPSh-41沖鋒槍、PPSh-43沖鋒槍、DP輕機(jī)槍、TT-33手槍、SKS半自動(dòng)步槍等等,當(dāng)然,也有AK47步槍、馬卡洛夫手槍、RPG-7火箭筒這類當(dāng)時(shí)的新式武器,其他武器還包括PTRS-41反坦克步槍、RKG-3手榴彈、莫洛托夫雞尾酒(燃燒瓶)以及火焰噴射槍等等。
玩家在游戲中可以駕駛地鐵列車,這極大提高了行動(dòng)速度,但需要注意的是,在駕駛列車的過程中同樣會(huì)受到追擊,要在保證列車正常運(yùn)轉(zhuǎn)的同時(shí)還要對(duì)付敵人,這需要很高的技巧。
在游戲中,玩家絕大部分時(shí)間都是單槍匹馬地作戰(zhàn)(除了在游戲后期會(huì)有一名女軍官支援你),因此可以隨時(shí)放下腳步好好欣賞一番莫斯科的景色,但不要忘了,你從一開始就走上了一條不歸路。由于與眾多高級(jí)軍官為敵,你將面臨極其危險(xiǎn)的境地。要知道對(duì)手是絕對(duì)不會(huì)放過你的,除非一鼓作氣贏得勝利,否則就要無聲無息地消失在黑暗之中。這種滋味讓你在游戲中深刻地體會(huì)到追兵無處不在,幾乎一刻也不能喘息。對(duì)手甚至將你的父親關(guān)押起來以作威脅。為了營(yíng)救父親,你殺進(jìn)了監(jiān)獄,卻在父親要顧全大局的強(qiáng)烈要求下退了出來。在顧全親情與保護(hù)民眾面前,你只能無奈卻又堅(jiān)決地選擇后者。功夫不負(fù)有心人,在進(jìn)行了一番殊死的斗智斗勇后,你終于粉碎了對(duì)手的陰謀,救出了父親,擊斃了罪魁禍?zhǔn)住?/p>
游戲以比較俗套的大團(tuán)圓結(jié)局收?qǐng)觯瑓s讓人酣暢淋漓地感覺到小人物也能大有作為的信心,對(duì)人精神上的鼓舞不亞于一部好萊塢勵(lì)志大片。從這個(gè)意義上講,這款游戲的寓意遠(yuǎn)大于游戲本身的情節(jié)。
游戲的不足
雖然這款游戲題材很獨(dú)特,刻畫得也很真實(shí),但仍有一些不盡人意之處。比如游戲中玩家強(qiáng)悍得離譜,居然可以同時(shí)攜帶三種手槍,三、四種步槍或沖鋒槍,以及火箭筒和手榴彈,讓人不禁懷疑這是否是蘇聯(lián)版游戲人物的“終結(jié)者”!另外,游戲中對(duì)人物的刻畫比較呆板,遠(yuǎn)不及《使命召喚》系列中對(duì)人物性格和愛好的刻畫。并且游戲中你總是在一個(gè)人作戰(zhàn),一個(gè)人前進(jìn),令人感到孤獨(dú)和壓抑。當(dāng)然,這款游戲反映的并非大規(guī)模作戰(zhàn),這點(diǎn)倒也可以理解。
后續(xù)之作,難續(xù)經(jīng)典
繼這款游戲之后,該公司又推出了續(xù)集《斯大林地鐵站2——紅面紗》。與第一部不同的是,這次游戲主角變成了女性。主人公的丈夫因?yàn)橹懒四承┟孛芏豢烁癫叮螒蚯楣?jié)便圍繞主人公為了營(yíng)救丈夫而展開。和第一部相比,第二部無疑遜色了一些,畫面、武器基本沒有變化,情節(jié)卻單調(diào)了很多,只有幾個(gè)關(guān)卡,同時(shí)主人公又脆弱無比,極容易被殺死。而在第一部里突出的內(nèi)涵和精神在第二部里幾乎蕩然無存。個(gè)人認(rèn)為續(xù)作是失敗的。