五 木
“提高門檻,監(jiān)管虛擬幣,保護(hù)未成年人”,這是近日文化部發(fā)布的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》)中亮出的三把利劍?!掇k法》發(fā)布后,業(yè)內(nèi)的反應(yīng)是喜憂參半,喜的是,作為網(wǎng)絡(luò)低俗之風(fēng)重災(zāi)區(qū)的網(wǎng)游終于有了明確的監(jiān)管辦法,這將為行業(yè)可持續(xù)性健康發(fā)展帶來政策的福音。憂的是,《辦法》在執(zhí)行過程中會(huì)不會(huì)被“下有對策”的用戶用各種手段繞道而行?實(shí)名制后網(wǎng)游用戶的個(gè)人信息安全將如何得到保障?高進(jìn)入門檻下的小型網(wǎng)游企業(yè)將何去何從?
喜——扶優(yōu)治劣效果將顯
《辦法》發(fā)布后,專家紛紛表示,監(jiān)管部門可以通過《辦法》中“提高門檻”,“監(jiān)管虛擬幣”,“保護(hù)未成年人”等眾多措施達(dá)到對整個(gè)網(wǎng)游行業(yè)扶優(yōu)治劣的效果,以保障行業(yè)的可持續(xù)性健康發(fā)展。
在提高進(jìn)入門檻方面,《辦法》指出,從事網(wǎng)游運(yùn)營等經(jīng)營活動(dòng)的單位,必須取得《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》后方可運(yùn)營,并且要求注冊資金達(dá)到1000萬元。相關(guān)部門在審批過程中,就能將不規(guī)范運(yùn)營的小型網(wǎng)游公司排除在市場之外。此外,易觀國際的數(shù)據(jù)顯示,今年第一季度中國網(wǎng)游市場收入規(guī)模僅為78.19億元,由于國內(nèi)網(wǎng)游市場產(chǎn)品供大于求,同質(zhì)化嚴(yán)重,第一季度的增長已放緩至近年來的最低點(diǎn)?!掇k法》實(shí)施后,還能對市場的同質(zhì)化競爭和不正當(dāng)競爭起到政策調(diào)控作用。
在虛擬幣監(jiān)管方面,《辦法》要求運(yùn)營企業(yè)不得以隨機(jī)抽取等偶然方式,誘導(dǎo)網(wǎng)游用戶采取投八法定貨幣或者網(wǎng)游虛擬貨幣的方式獲取網(wǎng)游產(chǎn)品和服務(wù):網(wǎng)游虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)不得向未成年人提供服務(wù)。這些規(guī)定和先前文化部叫停網(wǎng)游企業(yè)以“開箱子”方式斂財(cái)?shù)淖龇ㄒ幻}相承,讓那些利用玩家的心理弱點(diǎn)、通過誘導(dǎo)等方式吸引用戶投入更多資金,以維持網(wǎng)游企業(yè)持續(xù),高收入水平的網(wǎng)游企業(yè)無機(jī)可乘。
《辦法》最重要的目的之一是保護(hù)未成年人。網(wǎng)游實(shí)名制包括3個(gè)系統(tǒng)一是注冊部分,網(wǎng)游運(yùn)營企業(yè)應(yīng)當(dāng)要求用戶使用有效證件進(jìn)行實(shí)名注冊,并保存用戶注冊信息:二是面向社會(huì)的查詢,家長可查詢到孩子在玩哪些游戲及在線情況:三是認(rèn)證系統(tǒng),與公安部門配合對注冊信息進(jìn)行認(rèn)證,一旦發(fā)現(xiàn)使用虛假身份注冊的用戶,有關(guān)部門將會(huì)對玩家級(jí)別,經(jīng)驗(yàn)值、道具等進(jìn)行清零處理。對此,大部分未成年用戶表示,推行實(shí)名制度后,網(wǎng)游世界里盜竊賬號(hào),虛擬物品的情況將會(huì)減少;而家長更是舉雙手贊成,這些要求限制了未成年人上網(wǎng)游戲的時(shí)間,拒絕未成年人登錄PK練級(jí)類游戲,未成年人的網(wǎng)游環(huán)境將得到規(guī)范。
憂——執(zhí)行不易細(xì)則仍缺
在一片叫好聲中,也有一些業(yè)內(nèi)人士提出了自己的擔(dān)憂——《辦法》雖好,但是在具體執(zhí)行過程中是否能夠順利達(dá)到預(yù)期的目的呢?
業(yè)內(nèi)人士指出,雖然《辦法》總體上內(nèi)容清晰,很容易理解,但缺少相關(guān)細(xì)則。一些條款依然顯得模糊,比如《辦法》中“以未成年人為對象的游戲不得含有誘發(fā)未成年人模仿違反社會(huì)公德的行為和違法犯罪的行為的內(nèi)容”,就未對這些行為和內(nèi)容進(jìn)行明確定義,這將導(dǎo)致執(zhí)行過程中因理解不同而產(chǎn)生偏差。并且仔細(xì)閱讀《辦法》,可以發(fā)現(xiàn)里面一些內(nèi)容有種似曾相識(shí)的感覺,比如對于虛擬貨幣的管理,去年由幾家部委聯(lián)合下發(fā)的規(guī)定中就已經(jīng)作出過明確規(guī)定。對此,一些網(wǎng)游公司表示《辦法》并沒有太多新增加的內(nèi)容,只是把原先就存在的一些比較分散的管理規(guī)定系統(tǒng)化了。
對于網(wǎng)游需要實(shí)名登記的規(guī)定,部分用戶也表示出一定的擔(dān)憂。《辦法》幾乎用重復(fù)的文宇強(qiáng)調(diào)“應(yīng)保證用戶使用有效身份證件進(jìn)行注冊”,并規(guī)定,發(fā)生糾紛時(shí)“網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位負(fù)有向其依法舉證的責(zé)任”。一方面,用戶擔(dān)心個(gè)人信息安全能否得到保證,尤其是一些行業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)過個(gè)人資料外泄的事件。另一方面,也有人擔(dān)心實(shí)名制能否有效實(shí)行,因?yàn)閷τ凇吧嫌姓?,下有對策”的部分網(wǎng)民來說,他們可能通過借用或者盜用他人的身份資料進(jìn)行注冊,也可能借助身份證號(hào)生成器之類的不良軟件來完成注冊,在這種情況下,所有的管理辦法都將被輕松繞過。但這方面現(xiàn)在還是全球性的難題,要解決只能依靠技術(shù)的進(jìn)步,比如在要求用戶提供身份證的同時(shí),通過網(wǎng)絡(luò)攝像機(jī)拍攝用戶照片加以對照。
《辦法》中對進(jìn)入門檻的提高,讓中小網(wǎng)游企業(yè)的擔(dān)憂情緒開始蔓延。目前,大多數(shù)中小網(wǎng)游企業(yè)基本都是通過聯(lián)合運(yùn)營的方式來經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)游戲,卻并沒有游戲的運(yùn)營資格,大部分網(wǎng)站難以滿足《辦法》中規(guī)定的1000萬元注冊資金。而《辦法》規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位不得授權(quán)無網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營資質(zhì)的單位運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)游戲,這對網(wǎng)頁游戲以及社交網(wǎng)站來說將是一個(gè)巨大的考驗(yàn)。
也有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,網(wǎng)游實(shí)名制后用戶的注冊手續(xù)會(huì)更加煩瑣,不利于新用戶的拓展。結(jié)合近期國內(nèi)不少網(wǎng)游企業(yè)股價(jià)出現(xiàn)下跌,多家在納斯達(dá)克上市的國內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)首季度業(yè)績也出現(xiàn)大幅下滑遭投資者拋售的現(xiàn)象,可以看出,網(wǎng)游企業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r并沒有預(yù)想中那么好?!掇k法》要求不得在網(wǎng)游中設(shè)置未經(jīng)用戶同意的強(qiáng)制對戰(zhàn),將無法激發(fā)更多游戲裝備的銷售,而這是很多網(wǎng)游企業(yè)實(shí)現(xiàn)贏利的一個(gè)重要途徑,在這種情況下,部分網(wǎng)游企業(yè)不得不尋找新的贏利模式。
網(wǎng)友熱議三大焦點(diǎn)
焦點(diǎn)1:對“強(qiáng)制對戰(zhàn)”設(shè)限,違背游戲自身規(guī)律?
新出臺(tái)的《辦法》規(guī)定,不得設(shè)置未經(jīng)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶同意的強(qiáng)制對戰(zhàn),不得以隨機(jī)抽取等偶然方式,誘導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶采取投入法定貨幣或者網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣方式獲取網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和服務(wù)。得知此消息,不少玩家表現(xiàn)出擔(dān)憂,稱游戲樂趣很可能就被扼殺了。
網(wǎng)友“草頭王先生”:也就是說以后我想打你還必須讓你同意才能打你?
網(wǎng)友“稻草”:不得PK,所有掉落和獎(jiǎng)勵(lì)都不是隨機(jī)的了,給固定了。請問這還叫游戲嗎?
焦點(diǎn)2:網(wǎng)游公司是否能保證實(shí)名制用戶信息安全?
《辦法》中要求,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)應(yīng)要求玩家使用有效身份證進(jìn)行實(shí)名注冊,并保存用戶注冊信息。
文化部文化市場司網(wǎng)絡(luò)文化處處長劉強(qiáng)在接受訪問時(shí)表示,實(shí)名注冊是《辦法》提出的非常關(guān)鍵的一個(gè)制度安排。這要求網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營企業(yè)在用戶信息注冊時(shí),設(shè)置一個(gè)針對實(shí)名注冊的系統(tǒng)和環(huán)節(jié)。對于未成年人保護(hù)和實(shí)名注冊管理的運(yùn)營要求有相應(yīng)制度上的保障也是為了保證網(wǎng)絡(luò)玩家的安全。不過這項(xiàng)措施的實(shí)質(zhì)意義卻遭到了不少擔(dān)心資料外泄的網(wǎng)友質(zhì)疑。
網(wǎng)友“坐墻等紅杏”:個(gè)人的身份證是不可以亂透露給任何網(wǎng)游公司的!連銀行都會(huì)泄密個(gè)人資料導(dǎo)致個(gè)人身財(cái)產(chǎn)丟失!網(wǎng)游公司又會(huì)出現(xiàn)什么?
匿名網(wǎng)友:其實(shí)早在幾年前,注冊游戲賬號(hào)就已經(jīng)要用身份證賬號(hào)驗(yàn)證防沉迷系統(tǒng)了,不過實(shí)際上效果沒有很大,小孩兒們找個(gè)大人的身份證號(hào)還不容易嘛,這次的限制,也還是存在這個(gè)監(jiān)管問題。
焦點(diǎn)3:政策很好,但仍觀望
自網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)靡以來,網(wǎng)游虛擬交易中存在的欺詐等行為就頗讓人頭疼。由于缺乏監(jiān)管以及難以監(jiān)管,一直為人所詬病。對于《辦法》的監(jiān)管力度,依然有網(wǎng)友抱著觀望態(tài)度。
匿名網(wǎng)友政策很好,實(shí)施沒那么容易吧?,F(xiàn)在很多玩家不是直接選擇在游戲官網(wǎng)上面充值,而是使用第三方平臺(tái),比如淘寶等,這樣可以更加便宜。那么,對于這些玩
家又如何去監(jiān)管呢?
匿名網(wǎng)友對于未成年人,沒有銀聯(lián)賬號(hào)的小孩子,他們實(shí)際上往往是采取網(wǎng)吧代充,或者直接買實(shí)體點(diǎn)卡充值的方法,如此一來就可以繞開在線監(jiān)管了,因此要將規(guī)定執(zhí)行下去,不僅僅是網(wǎng)游運(yùn)營商本身的問題,而是需要多方來合作。
細(xì)節(jié)實(shí)施三大難點(diǎn)
難點(diǎn)1:身份證號(hào)生成器泛濫
玩網(wǎng)游的賬戶要用身份證來注冊,這一管理措施終于被正式寫入了監(jiān)管辦法,但在此之前,其實(shí)很多企業(yè)已經(jīng)實(shí)施了實(shí)名制,原因是“不實(shí)名就沒法設(shè)立防沉迷系統(tǒng)”。
實(shí)際上,自2007年7月起,響應(yīng)主管部門的要求,為了對未成年人玩網(wǎng)游進(jìn)行善意管理,各網(wǎng)游廠商都陸續(xù)開始使用防沉迷系統(tǒng)以限制未成年人玩游戲的時(shí)間。具體的操作方式是讓玩家提供身份證,姓名等信息,由游戲運(yùn)營商交給公安部門核對,若信息正確且玩家大于等于18周歲,則不納入此系統(tǒng),反之,就將受到防沉迷系統(tǒng)的管理。
不過,當(dāng)然也有玩家鉆“實(shí)名制”的空子,比如借用他人的身份證注冊,或者干脆使用只需幾元的“身份證號(hào)碼生成器”軟件來避過實(shí)名監(jiān)管。“只能說全面的實(shí)名制是個(gè)巨大的工程,雖然這是行業(yè)監(jiān)管的趨勢,但要完全做到仍然很難。”趙旭楓評(píng)論說。
難點(diǎn)2:注冊資金千萬,小公司咋辦?
辦法要求網(wǎng)絡(luò)游戲公司應(yīng)當(dāng)具備以下條件,并取得《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》,其中包括不低于1000萬元的注冊資金。創(chuàng)業(yè)者劉先生剛剛和朋友合伙辦了個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲公司,就趕上網(wǎng)絡(luò)游戲的管理新政,他覺得1000萬的注冊資金“實(shí)在是有點(diǎn)高”。劉先生對所需要的成本算了筆賬,“做個(gè)很小型的網(wǎng)頁游戲,有的前期研發(fā)投入也就三四萬,復(fù)雜一點(diǎn)的游戲二三十萬,像我現(xiàn)在做的這個(gè)大型一些,一兩百萬也夠了,為什么注冊資金一定要1000萬呢?”
這樣高的要求,給創(chuàng)業(yè)初期的網(wǎng)絡(luò)游戲公司帶來了很大壓力。一些大公司可能將趁此機(jī)會(huì)展開兼并,買下達(dá)不到資質(zhì)的小競爭者。
“其實(shí)我們也理解新政,但能不能在管理的同時(shí),也能出臺(tái)一些扶植政策?”創(chuàng)業(yè)者劉先生說,“比如提供一些針對中小企業(yè)的鼓勵(lì)型基金。”
難點(diǎn)3:虛擬貨幣監(jiān)管有漏洞
虛擬貨幣是玩家享受游戲的最關(guān)鍵環(huán)節(jié)在過去的幾年中,某富二代動(dòng)輒花上數(shù)萬元購買游戲裝備這樣的事件也時(shí)常發(fā)生,也曾引起人們未成年人消費(fèi)觀念的大討論。
在分析師趙旭楓看來,辦法規(guī)定不能向未成年人提供虛擬貨幣交易服務(wù),已經(jīng)傳達(dá)出足夠強(qiáng)烈的信息,就是管理者希望能保護(hù)未成年人上網(wǎng)和玩游戲時(shí)的安全問題,但這個(gè)問題的實(shí)施卻存在太多難點(diǎn)。
記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),雖然大型的游戲公司大都“實(shí)名制”了,但在一些游戲交易社區(qū),虛擬貨幣買賣雙方的身份幾乎都沒受到限制,用戶可以通過銀行或者郵政,甚至電話充值卡向社區(qū)指定的賬戶充值,然后就可以購買在社區(qū)中由他人出售的虛擬幣、點(diǎn)卡等等。