亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        命名游戲及其進(jìn)展*

        2010-01-11 11:05:09石曉明張解放
        關(guān)鍵詞:詞匯記憶游戲

        石曉明, 張解放

        (浙江師范大學(xué) 數(shù)理與信息工程學(xué)院,浙江 金華 321004)

        0 引 言

        近年來,物理學(xué)越來越多地往社會(huì)科學(xué)領(lǐng)域滲透,并在解釋社會(huì)學(xué)問題中不斷地取得進(jìn)展[1-2],如輿論傳播問題[3]、傳染病問題[4].Sznajd-weron模型[5]和小世界網(wǎng)絡(luò)模型[6]的提出更為物理學(xué)進(jìn)入社會(huì)學(xué)領(lǐng)域掀起了高潮.最近,語言發(fā)展演化作為大范圍人際網(wǎng)絡(luò)的一個(gè)例子開始成為學(xué)術(shù)界的熱點(diǎn)[7],其內(nèi)部體現(xiàn)的社會(huì)動(dòng)力學(xué)機(jī)制格外引人重視.

        語言中對(duì)某個(gè)新事物的命名詞匯數(shù)量的發(fā)展通常呈現(xiàn)為S形,即在開始時(shí),人們會(huì)按照自己的理解對(duì)該事物進(jìn)行命名,這時(shí)不同詞匯數(shù)量會(huì)緩慢上升,到達(dá)頂峰后,人們開始在交流中統(tǒng)一了對(duì)該事物的命名,此時(shí)詞匯數(shù)量又會(huì)以較快的速度下降到最后的一個(gè)很小的穩(wěn)定值.此前,人們?cè)谟?jì)算機(jī)群中就曾經(jīng)模擬過通過其自身的交換和統(tǒng)一使機(jī)群使用唯一語言的實(shí)驗(yàn)[8].最近,Baronchelli等[9]利用這一方法建立一個(gè)簡(jiǎn)化模型,發(fā)現(xiàn)演化過程呈現(xiàn)為3個(gè)階段:第1階段是急速上升時(shí)期;第2階段網(wǎng)絡(luò)中的節(jié)點(diǎn)交流開始出現(xiàn)成功或失敗,成功率可用擬合公式S(t)=3t/N2描述;第3個(gè)階段趨于平衡態(tài),這個(gè)時(shí)刻的總詞匯量Nw(t)達(dá)到最小值.在這種簡(jiǎn)化的命名游戲模型中,節(jié)點(diǎn)進(jìn)行的是兩兩配對(duì)的游戲,而且所有這些詞都是按照冪率分布來排列的.

        1 模型的推廣和結(jié)果

        近年來,命名游戲在全連接(full-connected)網(wǎng)絡(luò)[9-10]、規(guī)則網(wǎng)絡(luò)(regular networks)[11]、小世界網(wǎng)絡(luò)(small-world networks)[12-13]和無標(biāo)度網(wǎng)絡(luò)(scale-free networks)[13-14]中開始深入研究.在全連接網(wǎng)絡(luò)中,每個(gè)節(jié)點(diǎn)都有機(jī)會(huì)和任意的節(jié)點(diǎn)交換意見.而在其他的網(wǎng)絡(luò)中,節(jié)點(diǎn)只有和周圍的固定有限個(gè)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行交換.在全連接網(wǎng)絡(luò)和低維規(guī)則網(wǎng)絡(luò)中,通過交換規(guī)則,發(fā)現(xiàn)主要的區(qū)別在于:首先是記憶的尺度,即在達(dá)到統(tǒng)一前需要存儲(chǔ)詞匯的量(這里設(shè)置這個(gè)量是節(jié)點(diǎn)在交換過程中需要記憶的最大詞匯量).其次是詞匯最終達(dá)到統(tǒng)一的時(shí)間tc.在全連接網(wǎng)絡(luò)中,最終達(dá)到統(tǒng)一所需的時(shí)間比較少(tc~O(N1/2)), 同時(shí)網(wǎng)絡(luò)中的每個(gè)節(jié)點(diǎn)需要較大的記憶空間(O(N1/2))[9].對(duì)于二維的規(guī)則網(wǎng)絡(luò),最終的完成演化需要更多的時(shí)間(tc~O(N)),而每個(gè)節(jié)點(diǎn)需要的記憶空間則相對(duì)較小(O(1))[11].在小世界網(wǎng)絡(luò)中[15],記憶空間的需求值將變得很小,與此同時(shí),網(wǎng)絡(luò)將更快地達(dá)到統(tǒng)一值(tc~O(N0.4)).

        考慮到記憶在命名游戲中的重要性,對(duì)上述模型,筆者進(jìn)一步引入艾賓浩斯記憶曲線(forgetting curve of Ebbinghaus)[16]來觀察真實(shí)的記憶效應(yīng)對(duì)于模型的影響.由于之前有許多的模型考慮了雙變量[5],所以筆者也把所有節(jié)點(diǎn)可以采納的意見縮略為雙變量,即在模擬中只有-1或1而不是之前的任意選擇.與之前命名游戲模型最大的區(qū)別是,筆者將不刪除記憶,而是按照艾賓浩斯記憶曲線把所有記憶進(jìn)行加權(quán)處理,即

        (1)

        式(1)中:k=1.84;c=1.25;t是記憶后的時(shí)間;b是在t時(shí)間跨度后的記憶保留量.考慮到實(shí)際交流中時(shí)間跨度明顯變大,則需對(duì)t按min進(jìn)行計(jì)算,所以有

        (2)

        定義規(guī)則如下:

        1)首先按照初值比例β給所有的節(jié)點(diǎn)賦初值,即在N個(gè)節(jié)點(diǎn)中β個(gè)開始有初值-1,其余初值為1.在全連接網(wǎng)絡(luò)中,每次的交流都隨機(jī)選擇一個(gè)節(jié)點(diǎn)作為傳播者.同時(shí)再?gòu)钠渌?jié)點(diǎn)中隨機(jī)選擇一個(gè)作為接受者.

        2)傳播者將從記憶庫中選擇某個(gè)意見(-1或者1)并將其賦予接受者.

        圖1給出了模擬結(jié)果,可以發(fā)現(xiàn):

        (3)

        結(jié)果表明不但與初始值有關(guān),同時(shí)又與時(shí)間和網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)數(shù)量關(guān)系密切.

        圖1 平均值E(t)的理論預(yù)測(cè)和模擬結(jié)果

        圖2 達(dá)到統(tǒng)一的時(shí)間Tc與網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)數(shù)N及β的關(guān)系

        圖1中實(shí)線是理論預(yù)測(cè)值.a-c代表當(dāng)β趨于0時(shí),對(duì)應(yīng)于不同N的E(t);d-e代表當(dāng)β趨于1時(shí),對(duì)應(yīng)于不同N的E(t).

        圖2顯示了達(dá)到統(tǒng)一的時(shí)間Tc與網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)數(shù)N及β的關(guān)系.可以發(fā)現(xiàn):統(tǒng)一的時(shí)間隨著網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)數(shù)的增加而增加,初始比例β對(duì)統(tǒng)一時(shí)間Tc也有比較大的影響.

        2 結(jié) 語

        從多個(gè)計(jì)算機(jī)交流游戲發(fā)展而來的命名游戲模型,盡管其模型十分基礎(chǔ)和簡(jiǎn)單,但是可以表現(xiàn)出很好的動(dòng)力學(xué)性質(zhì),給出的時(shí)間標(biāo)度和節(jié)點(diǎn)數(shù)量的關(guān)系以及單個(gè)詞匯的連接度等結(jié)果基本與實(shí)際社會(huì)中的動(dòng)力學(xué)符合.在筆者給出的更接近現(xiàn)實(shí)的改進(jìn)模型中,發(fā)現(xiàn)其中的意見平均值可以被很好地預(yù)見.

        近期有學(xué)者對(duì)二維空間的命名游戲[17]、加權(quán)的人際網(wǎng)絡(luò)[18]及在群體中標(biāo)度大小對(duì)于傳播速度的影響[19]進(jìn)行了探索,并取得一定的進(jìn)展.這方面的工作有待進(jìn)一步研究.

        [1]Durlauf S N.How can statistical mechanics contribute to social science?[J].Proc Natl Acad Sci,1999,96(19):10582-10584.

        [2]Axelrod R.The Dissemination of culture:A Model with local Convergence and Global polarization[J].The Journal of Conflict Resolution,1997,41(2):203-226.

        [3]Difonzo N,Bordia P.Rumor and stable-cause attribution in prediction and behavior[J].Organizational behavior and human decision processes,2002,88(2):785-800.

        [4]Liu Zonghua,Lai Yingcheng,Ye Nong.Propagation and immunization of infection on general networks with both homogeneous and heterogeneous components[J].Phys Rev E,2003,67(3):031911.

        [5]Sznajd-Weron K,Sznajd J.Opinion evolution in closed community[J].International Journal of Modern Physics C,2000,11(6):1157-1165.

        [6]Watts D J.Small Worlds[M].Princeton:Princeton University Press,1999.

        [7]Nowak M A,Komarova N L,Niyogi P.Evolution of Universal Grammar[J].Science,2001,291(5501):114-118.

        [8]Steels L.The origins of syntax in visually grounded robotic agents[J].Artificial Intelligence,1998,103(1/2):133-156.

        [9]Baronchelli A,Felici M,Caglioti E,et al.Sharp transition towards shared vocabularies in multi-agent systems[J].J Stat Mech,2006,2006:06014.

        [10]Baronchelli A,Dall’Asta L,Barrat A,et al.Nonquilibrium dynamics of language game on complex works[J].Phy Rev E,2006,74(3):036105.

        [11]Baronchelli A,Dall’Asta L,Barrat A,et al.Topology-induced coarsening in language games[J].Phys Rev E,2006,73(1): 015102.

        [12]Dall’Asta L,Baronchelli A,Barrat A,et al.Agreement dynamics on small-world networks[J].Europhys Lett,2006,73(6):969-975.

        [13] Dall’Asta L,Baronchelli A,Barrat A,et al.Non-equilibrium dynamics of language games on complex networks[J].Phys Rev E,2006,74(4):036105.

        [14]Baronchelli A,Loreto V,Dall’Asta L,et al.Bootstrapping communication in language games[C]// Cangelosi A,Smith A D M,Smith K.Proceedings of the Sixth International Conference on the Evolution of Language.Singapore:World Scientific,2006:11-18.

        [15]Watts D J,Strogatz S H.Collective dynamics of small-world networks[J].Nature (London),1998,393(6684):440-442.

        [16]Ebbinghaus H.Memory:A Contribution to Experimental Psychology[M].New York:Teachers College,Columbia University,1913.

        [17]Lü Qiming,Korniss G,Szymanski B K.Naming game in two-dimensional and small-world-connected randon geometric networks[J].Phy Rev E,2008,77(1):016111.

        [18]Brigatti E.Consequence of reputation in an open-ended naming game[J].Phys Rev E,2008,78(3):036105(R).

        [19]Yang Hanxin,Wang Wenxu,Wang Binghong.Asymmetric negotiation in structured language games[J].Phys Rev E,2008,77(2):027103.

        猜你喜歡
        詞匯記憶游戲
        本刊可直接用縮寫的常用詞匯
        一些常用詞匯可直接用縮寫
        本刊可直接用縮寫的常用詞匯
        記憶中的他們
        數(shù)獨(dú)游戲
        瘋狂的游戲
        飛碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
        爆笑游戲
        兒時(shí)的記憶(四)
        兒時(shí)的記憶(四)
        記憶翻新
        海外文摘(2016年4期)2016-04-15 22:28:55
        久久久精品免费观看国产| 久久亚洲精品中文字幕| 日本一本之道高清不卡免费| 日日噜噜夜夜狠狠va视频v| 国产伦精品一区二区三区| 成熟丰满熟妇高潮xxxxx| 国产主播无套内射一区| 亚洲中文字幕一二区精品自拍| 精品人妻系列无码人妻漫画| 亚洲精品第一国产综合亚av| 人妻无码aⅴ中文系列久久免费| 西西人体大胆视频无码| 久久精品人妻一区二三区| 99在线精品免费视频| 亚洲av无码男人的天堂在线| 久久久www成人免费无遮挡大片| 亚洲av手机在线播放| 国产一区二区三区久久悠悠色av| 18禁真人抽搐一进一出在线| 欧美成人精品一区二区综合| 69国产成人综合久久精| 国产人妖在线视频网站| 中文字幕日本人妻久久久免费 | 亚洲美女毛多水多免费视频 | 日韩熟女系列中文字幕| 精品国产午夜理论片不卡| 最新四色米奇影视777在线看| 蜜臀aⅴ永久无码一区二区| 午夜国产精品一区二区三区| 伦伦影院午夜理论片| 国产日产精品一区二区三区四区的特点| 欧韩视频一区二区无码| 日本在线中文字幕一区二区| 一区二区三区天堂在线| 国产精品18久久久久久麻辣| 青草蜜桃视频在线观看| 久久国产精品美女厕所尿尿av| 国产xxx69麻豆国语对白| 亚洲人成7777影视在线观看| 91麻豆精品激情在线观最新| 精品一区二区三区久久|