在并不遙遠的未來,一個孤獨的槍手來到某個隱秘的基地大門前。這個大門緊閉的基地沒有哨兵看守,槍手穿過破損的鐵絲網(wǎng)走進基地,寂靜的營房、散落的汽油桶和木箱讓人頓生不詳?shù)念A(yù)感。轉(zhuǎn)過幾棟營房后,突然從草里傳來瑟瑟素素的聲響,緊接著一群草綠色的怪物蜂擁而出,它們有半人多,滾圓的身軀下長著兩只有力的腿,一張張血盆大口中滿是狼牙……。這不是屬于自然界的生物,草叢里被啃得血肉模糊的士兵尸體是最冷酷的警告——不想變成這樣?那就開火火吧!
低配置要求更顯親民
《孤膽槍手》(Alien Shooter)是俄羅斯制作的一款第三人稱動作射擊游戲,與充斥市面的3D游戲不同,這款游戲采用2D畫面,最高也只支持1024×768的分辨率,因此老舊的低配置計算機也能順利運行。雖然對硬件要求不高,但這款游戲的畫面非常細膩,場景中的計算機、辦公座椅、盆景和飲水機等物品都清晰可見,甚至連射擊時掉落在地上的彈殼都可以分辨。
《孤膽槍手》的劇情比較老套,大體上是一家武器公司試圖通過改造恐龍的細胞來制造異形軍隊,但是他們的時空傳送裝置卻出現(xiàn)錯誤,將來自于外星球的異形怪物源源不斷地傳送到地球上。隨著事態(tài)逐漸失控,人類軍隊和受邀的雇傭兵公司都趕往出事的秘密基地進行干預(yù),因此這款游戲的主要場景都是發(fā)生在黑暗陰森的基地內(nèi),玩家的對手是各種各樣的外星異形怪物,而玩家的盟友只有一個——手中的武器。
這款游戲雖然劇情沒有什么新意,但節(jié)奏感和緊張感十足,每一關(guān)開始時只有玩家的腳步聲在陰森的地下基地里回蕩,隨著一道道房門被打開,游戲中緊張的電子音樂轉(zhuǎn)瞬響起,各路異形怪物咆哮著向主角撲來,于是玩家那清脆的手槍點射或爆鳴的霰彈槍掃射以及沉悶的機槍火力壓制成為永不停歇的“伴奏曲”。
這是一款要求玩家扮演“蘭博”的游戲,也是一款老少咸宜、酣暢淋漓的輕武器射擊游戲。由于操作簡單、場景火爆,而且可以調(diào)節(jié)游戲的血腥程度,因此玩家群體可以從十多歲的孩子一直延伸到幾十歲的老人。只要你會用“W、A、S、D”來控制上下左右,知道按數(shù)字1~9來更換不同的武器,能夠按住鼠標(biāo)左鍵開火就可以了,什么令人眩暈的3D畫面、什么號稱“硬件殺手”的配置要求、什么錯綜復(fù)雜的過關(guān)條件……,統(tǒng)統(tǒng)閃到一邊去,這里要的就是痛痛快快地大戰(zhàn)一場!
驚心動魄的劇情安排
對于動作射擊游戲而言,最重要的要素?zé)o疑就是擴展射擊時的酣暢淋漓感受。《孤膽槍手》中無窮無盡的異形怪物和火力強大的先進武器就像不斷升級的矛與盾,使玩家在逐步深入怪物巢穴的過程中交替感受到恐懼和興奮,直到一步步走入最后的決戰(zhàn)場。
玩家在游戲中可以選擇扮演男、女兩位不同的傭兵,他們的區(qū)別在于男子生命值高、但敏捷性較差,而女子則相反。由于每關(guān)中出現(xiàn)的異形怪物超級多,所以敏捷性有時會比生命值更重要——萬一跑得不夠快,被怪物們圍起來開個“聯(lián)歡會”的話,被一張張血盆大口“親吻”起來可是有多高的生命值都扛不住啊……
由于《孤膽槍手》是一款科幻游戲,所以游戲中的武器基本上都是想像中的高科技未來裝備:包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、機槍、榴彈發(fā)射器、火箭筒、火焰噴射器、激光武器和能量武器等9種,有些武器和槍彈可以通過射擊木箱或是擊斃異形怪物后自動出現(xiàn),玩家可以走上前去獲得這些武器和槍彈,不過更方便的還是在每關(guān)開始前的整理裝備界面中直接購買——在游戲場景中有一些放在地上的美元,這就是你的軍費來源。除了武器和槍彈之外,還可以購買護甲、戰(zhàn)術(shù)燈、夜視儀、急救藥包和小型炮臺等道具。護甲其實就是為玩家額外增加的生命值,受到攻擊后首先扣除護甲的耐久數(shù)值,當(dāng)數(shù)值為零后,護甲損壞脫落,再受攻擊后就要開始扣除生命值了,戰(zhàn)術(shù)燈和夜視儀是黑暗環(huán)境中使用的照明/夜視裝備;急救藥包可以在玩家生命值為零后使生命值自動恢復(fù)到滿血狀態(tài),而小型炮臺堪稱高科技保鏢,它是一個圍繞在玩家身邊的浮動式激光裝置,會自動向距離玩家最近的異形怪物射擊。
游戲中的異形怪物種類多樣:如“長腿雞蛋”般的小怪、動作迅速的蜘蛛怪、酷似經(jīng)典影片《異形》中的高大怪物、如同犀牛般的異形巨獸、長著翅膀的飛行異形怪物和酷似霸王龍的龐然大物等等,隨著劇情的推演一波波地出現(xiàn)在玩家面前。這些異形怪物的不同顏色表明了它們不同的能力:綠色是最普通的類型,橘黃色則要強力得多,而紫色的異形怪物是每一關(guān)的Boss級角色,生命力和攻擊力都高到夸張。當(dāng)然,這些怪物的能力也與玩家一開始對游戲難度的選擇有莫大的關(guān)系。選擇最低難度時一槍就可以撂倒一個;而若選擇最高難度,五、六槍打上去就像給它“撓癢癢”。此外不要以為異形怪物只會肉搏,隨著劇情的深入,它們會披著裝甲,攜帶熱尋的導(dǎo)彈和激光槍蜂擁而出,尤其是離遠了它們會發(fā)射導(dǎo)彈招呼玩家,離近了又會用機槍“伺候”,而且還是成群結(jié)隊地撲過來,那真不是一般的恐怖。玩家和異形怪物比起來,誰的武器更先進還不一定呢!
《孤膽槍手》一共有兩種游戲模式:過關(guān)模式和生存模式。過關(guān)模式就是按照劇情一步步深入地下基地,使用炸藥將一個個異形怪物傳送點炸毀,需要注意的是炸藥要放在游戲提示的紅色區(qū)域中,放好炸藥后要迅速離開,否則5秒之后你就要準(zhǔn)備和異形怪物們一起坐上“土飛機”了。生存模式更簡單一些,那就是在規(guī)定的時間內(nèi)活下來。進入這種模式之后,來自四面八方的異形怪物猶如滔滔江水連綿不絕般涌來,要想在最高難度中生存下來還真得多練練才行。但不管是過關(guān)模式還是生存模式,都不能在空曠地點上連續(xù)射擊,因為你的槍彈不能阻擋異形怪物的“怪”海戰(zhàn)術(shù),一定要巧妙利用地形地物,邊打邊跑來克敵制勝。此外游戲中的油桶會導(dǎo)致爆炸,擊碎毒液罐會淌出毒汁,這些都可以用來抑制異形怪物的瘋狂攻勢??傊氡M一切辦法活下去吧,相信你的武器,練好你的技術(shù),人定勝天,玩家定性異形怪物!
后續(xù)作品如潮而至
《孤膽槍手》發(fā)行后大受好評,所以開發(fā)小組又迅速推出了資料片《孤膽槍手之英雄歸來》。在《孤膽槍手》的通關(guān)動畫中,有只異形怪物從鐵絲網(wǎng)破口處悄悄溜出了基地,這就是開發(fā)者為了發(fā)行續(xù)篇而埋下的伏筆。
《孤膽槍手之英雄歸來》中異形怪物的出現(xiàn)引起了人類的巨大恐慌,這些可怕的怪物迅速在各地蔓延,很多地方都遭到了可怕的襲擊,玩家扮演的英雄就出現(xiàn)在一個被異形怪物占據(jù)的小鎮(zhèn)上,游戲場景從室內(nèi)轉(zhuǎn)移到了室外,有很多被異形怪物威脅的民眾需要玩家去拯救??傊阋诔擎?zhèn)中戰(zhàn)斗,在公路上戰(zhàn)斗,在森林里戰(zhàn)斗,而你所能奉獻的,就只有將熱血灌注在槍口里化為灼熱的槍彈攢射而出,在狂熱的廝殺中期待著下一次戰(zhàn)斗的到來。
隨后,《孤膽槍手2》上市了。游戲劇情延續(xù)自前作:隨著異形怪物肆虐,人類軍隊和雇傭兵公司也分別派出精兵強將進行抵抗。玩家扮演的槍手來到一個秘密軍事基地支援貝克將軍和他的軍隊。貝克將軍交給玩家一個又一個危機重重的任務(wù),在執(zhí)行任務(wù)的同時,玩家也會感到似乎有人在幕后四處作梗。當(dāng)?shù)搅嘶厣钐幠玫奖4嬗袀魉彤愋喂治锩孛艿臄?shù)據(jù)光盤后,將面臨兩個選擇:一是把光盤交給貝克將軍,而貝克將軍則曝露出人類叛徒的真面目,他試圖與異形怪物總帥達成協(xié)議,利用異形怪物獨霸地球,結(jié)果聰明反被聰明誤,異形怪物殺死了貝克并且占領(lǐng)了地球。另一個選擇則是拒絕交出光盤,在消滅貝克將軍及其手下后繼續(xù)深入虎穴,徹底消滅異形怪物總帥及其手下。
《孤膽槍手2》延續(xù)了前作的游戲風(fēng)格,畫面質(zhì)量有大幅度提升,游戲場景顯得更加真實,尤其是光影效果有了質(zhì)的提升,射擊和爆炸時的效果完全超越了第一代的水準(zhǔn)。
除了畫面效果的提升之外,游戲在塑造角色方面也有了極大改進,游戲一共提供了6位不同的男、女戰(zhàn)士供玩家選擇。值得一提的是,這6位中還包括一位北大畢業(yè)的物理學(xué)博士,更合國內(nèi)玩家的胃口……。不同的戰(zhàn)士除了特長不同之外,所配備的武器也不一樣,例如粗壯的彪形大漢德雷克手里端著戰(zhàn)術(shù)霰彈槍,而靈巧冷靜的小女生森美的武器竟然是射釘槍……
游戲中的玩家角色可以通過積累經(jīng)驗值進行升級,每次升級都可以將獎勵點數(shù)分配到自己的各項屬性當(dāng)中,其中健康關(guān)系到最大生命值,力量關(guān)系到所能攜帶的武器和最大彈藥量,敏捷關(guān)系到移動速度,準(zhǔn)確關(guān)系到射擊的命中率,智慧關(guān)系到各種植入晶片(其關(guān)系到生命值、敏捷、攻擊力和防御等諸多方面)的效果,而護甲、手槍、霰彈槍、機槍、噴射武器和能量武器特長則關(guān)系到對相應(yīng)武器威力的發(fā)揮程度。
最后還有一項是一個很有趣的創(chuàng)新項目——特技——也就是玩家可以擁有的一項特殊技能。游戲中提供了如下幾種特技:自我恢復(fù),可以在戰(zhàn)斗中自我療傷,慢慢恢復(fù)生命值;吸血鬼,可以在殺死敵人的同時補充自己的生命值;分析,可以掌握局勢動態(tài)、獲得更多的經(jīng)驗值以供快速升級;催眠,可以自動令身邊的怪物陷入混亂、自相殘殺,偵察員,可以輕易發(fā)現(xiàn)一些隱藏的敵人和地點;經(jīng)濟學(xué)家,可以在游戲中獲得更多的金錢;夜視,可以在黑暗環(huán)境中看得更清楚;拳擊手,可以增加近戰(zhàn)肉搏的殺傷力。
《孤膽槍手2》中的槍械分為手槍、霰彈槍、機槍、噴射武器和能量武器5類,其特點分別是:手槍可以在近距離快速精確射擊,霰彈槍可以造成大面積殺傷,機槍射速高,噴射武器可以造成大面積傷害,但是射速較慢、彈藥昂貴;能量武器威力巨大,彈藥也格外難得。一般來說,新手使用霰彈槍加火箭筒的組合比較容易,尤其是霰彈槍在近距離射擊時往往造成遠超過游戲說明中的殺傷力,因為霰彈槍的威力是按照射擊時分散的彈丸分別計算的,所以在近距離射擊時,如果計算機認為彈丸集中命中了異形怪物的話,傷害數(shù)值就會非常高。尤其是面對大股小型異形怪物的圍攻時,霰彈槍可以輕易地轟倒一片,打破包圍圈。除此之外,霰彈槍僅需概略瞄準(zhǔn),不需要很強的鼠標(biāo)操作能力,并且其彈藥也相當(dāng)廉價且容易獲取。
游戲中,玩家還會發(fā)現(xiàn)每一關(guān)都有很多隱藏地點,除了會面臨更多的敵人,獲取更多的獎勵物品之外,甚至還形成了另類的過關(guān)辦法,例如一開始時貝克將軍會指揮玩家用炸藥炸毀基地大門進入內(nèi)部,其實只要細心在外圍轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),就能發(fā)現(xiàn)通過下水管道滲透進入基地的方法;而在最后一關(guān)的決戰(zhàn)時也可以沿著外圍的小路直接來到異形怪物總帥所在房間的隔壁,在隔墻用能量武器殺死不明就里的異形怪物總帥,不過,這就大大降低了游戲難度;除此之外,還可以用在隱藏地點找到的香煙換取士兵們的特殊道具……。游戲中蘊藏著許多秘密,足以讓玩家反復(fù)品味,樂在其中。
《孤膽槍手2》推出后,《孤單槍手2之重裝上陣》于2009年5月面世了,這款游戲可以算作《孤膽槍手2》的資料片,修正了一些前作不盡如人意的設(shè)置,也增加了一些關(guān)卡。隨后,游戲制作組又在2009年7月推出了《孤膽槍手之重臨》?!豆履憳屖种嘏R》是使用《孤膽槍手2》的系統(tǒng),按照第一代的劇情重新制作的所謂“復(fù)刻版”游戲,也算是新瓶裝舊酒的一次商業(yè)炒作。
毋庸置疑,正是由于《孤膽槍手》的熱銷才使得開發(fā)者一次又一次地發(fā)行資料片和復(fù)刻版,因為全世界狂熱的粉絲們熱切盼望著新的冒險。據(jù)悉,全新的《孤膽槍手3》也將問世,它是否依舊毫不動搖地堅持2D畫面風(fēng)格呢?明確答案還要求諸于未來。
編輯 王曉西