張帆你好!
正如你所說,早期的2D網(wǎng)絡游戲已經(jīng)逐漸淡出了人們的視野,3D網(wǎng)游成為了主流。從幾年前Epic Games公司的《戰(zhàn)爭機器》和《虛幻競技場》兩款次世代標桿之品,到后起之秀們帶來的一場場震撼體驗,我們完全有理由相信,網(wǎng)絡游戲在視覺效果方面的發(fā)展將會沿著單機版游戲走過的軌跡,向次世代前行。
網(wǎng)友世界2009年24期
1《師道·教研》2024年10期
2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現(xiàn)代工業(yè)經(jīng)濟和信息化》2024年2期
4《微型小說月報》2024年10期
5《工業(yè)微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業(yè)管理與科技》2024年6期
9《現(xiàn)代食品》2024年4期
10《衛(wèi)生職業(yè)教育》2024年10期
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