霍 光
作為中端市場(chǎng)主力,NVIDIA的GeForce 9600GT已經(jīng)服役許久。11月中,NVIDIA推出了GeForce GT 240,9600GT終于可以功成身退了。
GT240采用了40nm的新工藝,因而在功耗方面有很大的進(jìn)步。得益于新制程的使用,GeForce GT 240的TDP功率僅有70W,節(jié)省能源的同時(shí)也降低了散熱的壓力。根據(jù)NVIDIA的功率測(cè)試數(shù)據(jù),在滿負(fù)荷運(yùn)行的情況下,GT 240與9600GT相比,功耗可以降低約44W;而空閑模式下,GT 240的功耗也較9600GT低26W左右。與此同時(shí),它的性能卻較9600GT有了較大幅度的提升。節(jié)能特性加上優(yōu)秀的性能,使得GT240對(duì)網(wǎng)吧來(lái)說(shuō)是一款非常值得采用的產(chǎn)品。
另外,利用GPU加速計(jì)算已經(jīng)成為NVIDIA的撒手锏。由于GT 240具備96個(gè)流處理器,能給其他應(yīng)用也帶來(lái)更流暢的體驗(yàn)。
最近,Adobe Flash Player 10.1中,也加入了對(duì)GPU加速的支持。這樣,除了在早有應(yīng)用的視頻壓縮、圖片處理等方面,現(xiàn)在欣賞Flash或是瀏覽帶有Flash的網(wǎng)頁(yè)也可以利用GPU進(jìn)行加速,帶來(lái)了更加流暢的用戶體驗(yàn)。
物理加速在幾年前就備受矚目。在GT240中,PhyX的性能也得到了完美的體現(xiàn)。在煙霧、碎片的運(yùn)行軌跡、物體之間的互相影響等場(chǎng)景中,物理加速可以得到更加逼真的效果。今年9月,支持物理加速的《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸穯?wèn)世,其中加入了很多物理狀態(tài)的模擬:玻璃在沖擊下破裂、碎片在墻面上的反彈、門(mén)簾與人物的互動(dòng),這些效果的實(shí)現(xiàn)都依賴于物理加速。根據(jù)NVIDIA的測(cè)試,GT240能夠?qū)崿F(xiàn)30fps以上的PhysX性能,因而也能很好地支持游戲中的新效果,實(shí)現(xiàn)更為逼真的幻境。
另外,NVIDIA一直在努力推廣的3D Vision功能也是GT240的賣(mài)點(diǎn)之一。3D圖像無(wú)疑較平面圖像更加具有震撼力和真實(shí)性。目前,支持3D效果的游戲已經(jīng)多達(dá)400多款,這些游戲中,玩家可以獲得身臨其境的感覺(jué)。