一、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1).國內(nèi)現(xiàn)狀
中國作為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)大國,是世界上獨一無二的。但是中國的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)現(xiàn)狀并不容樂觀,受中國社會轉(zhuǎn)型期的影響,使得民族民間文化的生存環(huán)境日益惡化,以口傳身授為傳承方式的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)正在迅速消失。然而,隨著現(xiàn)代社會的發(fā)展,我國政府對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護工作日益重視,積極實施中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)數(shù)字化工程,力求盡快有序的把我國博大精深的非物質(zhì)文化資源轉(zhuǎn)變成數(shù)字文化產(chǎn)品,贏得國際文化競爭的戰(zhàn)略主動地位。為我國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護和傳播提供與時俱進的技術、策略和途徑。
目前我國的文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護工程也已經(jīng)取得了一些令世界矚目的成績,如浙江大學的CADCG國家重點實驗室就敦煌藝術的數(shù)字化保護技術自1997年至今進行了幾年的研究,已經(jīng)取得了多方面的研究成果。北京大學故宮數(shù)字化,南京大學三峽文化遺產(chǎn)數(shù)字化展覽工程等項目,為我國通過信息技術對瀕危文化遺產(chǎn)的保護、傳承與再創(chuàng)造提供了有益的方法與經(jīng)驗。但在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)領域才剛剛起步,不過在政府的大力支持下也取得了一些實質(zhì)性的進展,如2003由北京航空航天大學,清華大學,北京體育大學等共同承擔的2008年奧運會的重點項目,“虛擬奧林匹克博物館”的建設研究,為中國和世界的青少年營造了學習和了解中國古代體育文化的虛擬空間;清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心數(shù)字圖像試驗室承擔的無形遺產(chǎn)朱仙鎮(zhèn)木版年畫數(shù)字化項目、浙江大學CADCG國家重點實驗室的“民間表演藝術的數(shù)字化搶救保護與開發(fā)的關鍵技術研究”項目、“云南斑銅的工藝品數(shù)字化輔助設計系統(tǒng)”等項目的研究工作,也已取得了一些令業(yè)內(nèi)矚目的成就。浙江大學現(xiàn)代工業(yè)設研究所的楚文化編鐘樂舞數(shù)字化保護項目。
2).國際現(xiàn)狀
數(shù)字化文化遺產(chǎn)的發(fā)展程度已經(jīng)成為評價一個國家信息技術的重要標志之一,因此,當前世界發(fā)達國家無不以國家政策主導、以公共資金啟動文化遺產(chǎn)數(shù)字化建設。1992,為了便于永久性地保存和最大限度地為公眾公平地享有文化遺產(chǎn),聯(lián)合國教科文組織(DNESCO)開始推動“世界的記憶”(“Mere-oryoftheWorld”)項目,在世界范圍內(nèi)推動文化遺產(chǎn)數(shù)字化。90年代初,歐美和日本等國家在信息建設的同時展開了文化遺產(chǎn)數(shù)字化的工作,并已取得了一定的社會和經(jīng)濟效應。如美國數(shù)字圖書館中的“美國記憶”(AmedcanMemory)項目,在2000年已經(jīng)完成了美國建國以來的歷史文獻資料數(shù)字化500萬件,可為觀眾提供在線瀏覽的信息,它以數(shù)據(jù)資源的優(yōu)勢和獨特的功能設計,每年贏得了3億美元的收入。英國政府于1997年提出了“全國學習網(wǎng)”計劃,使全國的大專院校、圖書館、博物館與“全國學習網(wǎng)”連通,從而擴大整個社會獲取知識及接受教育的機會和途徑,達到創(chuàng)造一個網(wǎng)絡化“知識社會”的目標。法國政府將文化遺產(chǎn)信息網(wǎng)絡的建設列為發(fā)展的重要項目。數(shù)字化資源在學校教育、觀光等方面得到了很好的利用。日本傳統(tǒng)文化的數(shù)字化是國家文化建設以及樹立日本國際形象的策略之一。日本奧茲地區(qū)的活態(tài)文化遺產(chǎn)“獅子舞”的動作捕捉與音頻項目,被稱為虛擬保護的“精神鏈”工程。日本日立制作所的“數(shù)字源氏物語圖”成為了日本的“數(shù)字文化大使”,成功地樹立了日本傳統(tǒng)與現(xiàn)代相融合的國際形象。
二、研究初衷
2001年,聯(lián)合國教科文組織啟動了“人類口頭和非物質(zhì)遺產(chǎn)代表作”項目,對人類文化多樣性的關注,使陷入低谷的中國民間文化藝術又開始受到前所未有的社會關注。2006年5月20日,國務院以國發(fā)[2006]18號文件頒布《關于公布第一批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄的通知》,列入第一批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄的共518項,其中第315項為剪紙,河北兩項剪紙藝術位列其中。
中國民間剪紙藝術在國內(nèi)絕大多數(shù)地區(qū)均有流傳,它的內(nèi)涵題材豐富,幾乎包容所有的民間觀念基因,就其文化形態(tài)功能來說具有普遍性的意義,它的存在有著豐厚的傳承土壤,它的題材內(nèi)涵豐富,幾乎能包容所有的民間觀念基因。對于其它的民間藝術品類來說,剪紙藝術是一種根源性的東西。它的圖形符號在民間的木雕、磚雕、陶瓷、刺繡、年畫等民間藝術中有廣泛的應用。是一種根源性的東西,幾千年來在中國鄉(xiāng)村自生自滅、自發(fā)傳承,但隨著工業(yè)文明的轉(zhuǎn)型發(fā)展,這些無形文化遺產(chǎn),一夜之間突然面臨著消失的境地。急需有效的搶救、保護與傳承措施和手段,而河北省剪紙藝術品類豐富,風格獨特,在國內(nèi)外享有盛譽,在國內(nèi)眾多的剪紙藝術中具有相當?shù)拇硪饬x。本文從河北剪紙藝術數(shù)字化保護的個案出發(fā),探索規(guī)律,然后將其推廣至同類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護與傳承中去,為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護與傳承研究提供一定的理論與技術基礎。
三、剪紙藝術數(shù)字化保護模式的構建
本文擬研究如何運用高精度高逼真的數(shù)字化非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護技術,如人工智能技術、虛擬現(xiàn)實技術、多媒體、寬帶網(wǎng)絡與數(shù)據(jù)庫等先進的信息技術,開發(fā)基于計算機與網(wǎng)絡環(huán)境的新型實用化查詢、檢索、賞析、創(chuàng)新應用、游戲體驗等多媒體交互體系,為文化遺產(chǎn)的保護與可持續(xù)發(fā)展服務;還要研究非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護、保存思路與方法;研究如何利用信息技術對它們加以重新闡釋,賦予它們新的含義,新的存在與傳承方式,使它們與我們現(xiàn)實的生活永遠息息相關。
1)保護模式的框架
河北剪紙藝術數(shù)字化保護模式的多媒體交互體系框架由八部分模塊組成,主要包括河北剪紙,剪紙賞析,代表藝人,工藝流程,剪紙紋樣,創(chuàng)新應用,游戲體驗,論壇與留言等模塊。其中有部分模塊下設有拓展模塊,如河北剪紙模塊下設有河北蔚縣剪紙、豐寧剪紙、磁縣剪紙、無極剪紙等模塊;剪紙賞析模塊部分按照剪紙的表現(xiàn)題材進行分類賞析,包括人物、動物、花鳥、十二生肖、戲曲人物、戲曲臉譜、民間故事等內(nèi)容;剪紙紋樣包括鋸齒紋、魚鱗紋、月牙文、水波紋、云紋等模塊內(nèi)容;工藝流程包括單色剪紙、彩色剪紙等模塊。
2)主要研究內(nèi)容
(1)從剪紙藝術運用數(shù)字化手段進行搶救、保護、弘揚、傳播等方面入手,擬研究建立一個以信息技術為基礎的數(shù)字化虛擬民族民間文化遺產(chǎn)保護與傳承的多媒體交互體系框架;
(2)對散落于河北省民間剪紙藝術的原始素材(如剪紙作品、創(chuàng)意理念、設色原則、剪紙工藝、代表藝人等)進行標準化數(shù)據(jù)采集與記錄;
(3)對采集到的大量素材進行數(shù)字化處理、圖形優(yōu)化、圖片壓縮、科學分類、圖符紋樣提取、作品分析等研究與實現(xiàn);
(4)對已分類的剪紙素材和圖符紋樣建庫檢索、展示傳播的技術研究,以及基于素材庫的剪紙藝術重組重構與創(chuàng)新應用的研究與實現(xiàn);
(5)開發(fā)民間剪紙藝術的多媒體虛擬場景、多媒體虛擬剪紙藝術生產(chǎn)過程的體驗型交互游戲平臺。
四、實現(xiàn)的思路與技術路線
剪紙藝術數(shù)字化保護模式——剪紙藝術多媒體交互體系平臺按照圖2所示的方法和技術路線逐步進行研究實現(xiàn)的技術路線由如下模塊漸次組成:原始素材的采集、原始素材的數(shù)字化處理、圖符紋樣的提取與檢索、剪紙藝術的創(chuàng)新應用、體驗型虛擬游戲的開發(fā)等。其中重點研究剪紙圖形圖像的數(shù)字化處理技術,關鍵要素、圖形符號、紋理符號的提取技術;基于關鍵要素和圖形符號的剪紙藝術創(chuàng)新技術;剪紙藝術制作流程數(shù)字化及其存儲應用技術以及虛擬剪紙藝術生產(chǎn)過程的交互型游戲開發(fā)技術等。
五、實現(xiàn)的技術方案
1)原始素材的采集和數(shù)字化
對河北剪紙藝術進行分地區(qū)分類形的全面考查、采集和數(shù)字化是本項目的首要目標,也是下一步工作的基礎。其涉及的主要技術方案包括:圖形圖像標準化采集、音頻視頻素材的標準化采集,原始素材的數(shù)字化處理和優(yōu)化、壓縮、存儲技術(包括剪紙作品,音視素材采集的大小、尺寸、分辨率、用光、角度、色溫、色彩、壓縮碼率以及儀器設備標準等問題)。
2)典型作品的分類分析和圖符紋樣的提取
對于剪紙作品的分析、整理,以及對代表作品關鍵元素、圖符紋樣要素的提取、分類與檢索是研究的重點。其中包括對典型作品的創(chuàng)意理念、風格特征、設色理念、剪刻技法、歷史傳承及代表藝人進行科學的、辯證的、歷史的分析、對剪紙作品的造型要素、代表符號及裝飾紋樣進行提取、分類、歸納、解析。
3)剪紙藝術的檢索與創(chuàng)新應用
對剪紙作品的圖形圖像、造型要素、圖符紋樣等多媒體信息的存儲和檢索以及基于剪紙檢索的創(chuàng)新應用,是研究的關鍵技術。其涉及的技術包括:多媒體信息檢索技術(主要是基于關鍵字和圖形特征的檢索技術)、關鍵要素、圖符紋樣的重組、重構技術(對元素符號、紋樣圖案的任意組合以生成新的剪紙圖形),圖形圖像的編輯加工與創(chuàng)新應用技術(對于組合后的新圖形進一步創(chuàng)意加工,生成新的藝術作品或形式,以應用于其它設計創(chuàng)作之中)。
4)體驗型虛擬游戲平臺構建
將剪紙藝術生產(chǎn)過程與目前流行的虛擬場景體驗型游戲相結合,以達到剪紙藝術的廣泛傳播和應用,是本項目的創(chuàng)新之一。涉及的內(nèi)容包括;虛擬場景構建技術、自然景物模擬技術、計算機動畫技術、教育游戲設計與開發(fā)技術等。
5)剪紙作品制作流程數(shù)字化存儲與動作演示
將剪紙藝術這種技藝性和隨意性很高的作品制作流程數(shù)字化后存儲并進行動畫演示,再將其應用于指導普通大眾的一般創(chuàng)作和寓教于樂,是研究的創(chuàng)新之二。其涉及的技術包括:藝術作品制作流程采集技術、制作流程數(shù)字化及其存儲技術、制作流程的交互動畫制作技術等。
六、結論與展望
數(shù)字信息技術與非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護的結合是一個嶄新的思路,并且有著現(xiàn)實的技術基礎和可操作性,這一研究必將推動非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護與傳承的進程。河北剪紙藝術數(shù)字化建設的成功實施能使更多的人了解、響應本土文化的保護與弘揚,實現(xiàn)資源共享與利用的最大化,同時也必將為傳統(tǒng)藝術帶來新的生存與發(fā)展空間,促進文化市場的繁榮;剪紙藝術虛擬游戲體驗型交互系統(tǒng)的成功開發(fā),將使群眾廣泛、輕松的參與寓教于樂之中,從而激發(fā)民間藝術新的生命力與活力,加強大眾對傳統(tǒng)文化的認同感,并將在一定程度上改變當代青少年傳統(tǒng)文化缺失的狀況,營造出一種珍視民族藝術的文化氛圍,為文化市場注入新鮮的血液和活力。