天賦選擇
首先要強(qiáng)調(diào)的是,在305這個(gè)版本,因?yàn)樾绿熨x和技能的加八,全職業(yè)傷害能力大大提升,但是血量和韌性沒有什么變化,治療職業(yè)生存能力受到極大考驗(yàn)。而對于騎士來說,曾經(jīng)的神圣天賦在高傷害壓力下生存能力大打折扣了。目前比較容易和騎士搭檔的就是戰(zhàn)士。那么這里的天賦選擇主要針對戰(zhàn)騎組合。
這個(gè)組合通常失利的情況有哪些呢?基本上都是以下幾種情況,
1、對手技能全開強(qiáng)殺己方目標(biāo),震擊拉不回血線,騎士只能被迫加血,然后被對手反制、封鎖、腳踢、制裁等等。
2、對面強(qiáng)殺騎士,逼出無敵后換目標(biāo),無敵沒了之后再強(qiáng)殺一次,騎士倒地。
3、對手雙線攻擊,輪流控制,伺機(jī)選擇一個(gè)目標(biāo)擊殺。
4、被抽藍(lán)、燒藍(lán)耗空而死。
當(dāng)然這只是一部分,總的來說,騎士大多數(shù)時(shí)候主要是因?yàn)楸环粗啤⒊聊臅r(shí)間里扛不住對手的傷害爆發(fā)。針對這一點(diǎn),有了主防護(hù)副神圣的天賦加法。
讓我們看看這個(gè)天賦有什么特點(diǎn)
防護(hù)系淺層的王者、淡泊、守護(hù)者的寵愛是通用天賦,必點(diǎn)天賦,強(qiáng)化正義之怒提供的6%免傷能提高一些生存能力;30-CD的制裁之錘也是不用多說。下面要詳細(xì)介紹的都是傳統(tǒng)治療天賦不會點(diǎn)到的,
神圣守護(hù)者開無敵時(shí)隊(duì)友受到傷害減少30%。
這個(gè)天賦以往很少有人點(diǎn)是因?yàn)樗诜蛸x樹中過深,加不出來。但是選擇主防護(hù)的話這就是必點(diǎn)的天賦了。騎士開無敵時(shí)要么是自己瀕死,要么就是隊(duì)友危險(xiǎn)。自己瀕死時(shí),對手要么逃跑脫離戰(zhàn)斗,要么轉(zhuǎn)目標(biāo)壓己方戰(zhàn)士,后者的話這個(gè)夭賦的價(jià)值就體現(xiàn)出來70
如果是隊(duì)友危險(xiǎn)時(shí)開無敵,這個(gè)天賦30%免傷可能就會決定勝負(fù)。
強(qiáng)化虔誠光環(huán),主要價(jià)值就是提高6%的治療量。
庇護(hù)祝福防御夭賦配合庇護(hù)祝福能夠保證這種天賦的續(xù)航能力。
神圣使命6%耐力,有效提高血量上限。
神圣之盾有效降低近戰(zhàn)傷害、造成反射傷害還能提供庇護(hù)祝?;厮{(lán)。
熾熱防御者當(dāng)生命值低于35%時(shí)受到所有傷害降低30%,這個(gè)天賦加法中最有價(jià)值的一葉。有了這個(gè)天賦,更容易扛過對手的Rusho
戰(zhàn)斗精準(zhǔn):還是提高血量的天賦,誰也不會嫌自己血多,至于6精準(zhǔn)和6近戰(zhàn)爆擊聊勝于無,因?yàn)檫@個(gè)爆擊只針對物理系,并不增加法系爆擊。
圣光之觸·耐力值30%的法術(shù)強(qiáng)度,現(xiàn)在的耐力來說起碼能增加300以上的法術(shù)強(qiáng)度。治療爆擊的治療量+30%,一定程度上彌補(bǔ)了治療能力上的缺陷。
復(fù)仇者之盾:這個(gè)天賦實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)根不錯(cuò)。開局可以快速進(jìn)入戰(zhàn)斗避免被對手悶棍??梢耘浜献杂勺8[脫對手,也可以幫助戰(zhàn)士黏住目標(biāo)。
圣光守護(hù),受到法術(shù)傷害降低6%,復(fù)仇者之盾和神圣之盾減少30%藍(lán)耗。
降低藍(lán)耗當(dāng)然是不錯(cuò)的,更重要的是6%的法術(shù)傷害減免。
評價(jià)
這種天賦加法,無Buff 1100左右的法術(shù)強(qiáng)度下,圣光閃現(xiàn)平加2200多,爆擊4000+,圣光術(shù)平加5700多,爆擊上萬。
如果你有莢雄模式鮮血熔爐最后Boss掉落的擊碎者護(hù)符,能減少20%沉默,打斷效果,這樣的話就能讓自己從專注光環(huán)里面解放出來。
但是必須承認(rèn)的是,這個(gè)天賦在面對雙DPS職業(yè)強(qiáng)行Rush戰(zhàn)士的時(shí)候,治療能力確實(shí)不是很好。沒有瞬發(fā)的神圣震擊、沒有2秒或者更快(深神圣還能快15%)的圣光、自由和保護(hù)沒有60%防驅(qū)散、面對詛咒沒有降低50%持續(xù)時(shí)間、治療爆擊也要少了至少5%。但是卻得到了在圣光守護(hù)、正義之怒的支持下,12%的法術(shù)傷害減免(如果用庇護(hù)祝福的話則達(dá)到了15%)。當(dāng)血量低于35%的時(shí)候法術(shù)傷害減免達(dá)到了42%。最大化圣騎士的生存能力。
面對主流組合的打法
面對雙DPS組合。騎士的位置感一定要非常好。開局復(fù)仇者之盾進(jìn)戰(zhàn)斗,然后自己尋找較好的位置治療,犧牲祝福一定要看準(zhǔn)對方控制你的時(shí)候再用。而面對治療+傷害的組合時(shí),打法上一定要主動積極。下面介紹一些常見的治療+傷害職業(yè)組合打法。
懲戒騎+戒律牧
對陣這個(gè)組合,如果對方懲戒騎打我方騎士,那么正中我方下懷。隊(duì)友一直輸出牧師,我把懲戒騎帶到牧師的死角,智慧圣印+圣光審判+庇護(hù)祝福+神圣之盾,一直圣光閃現(xiàn),藍(lán)耗非常慢:如果懲戒騎打隊(duì)友的話,就一起貼上去。牧師當(dāng)然會恐懼接燒藍(lán),懲戒騎的神圣風(fēng)暴也會造成更大的傷害,但是這一點(diǎn)不用擔(dān)心。
牧師的恐懼只能持續(xù)6秒(天賦減30%),隊(duì)友戰(zhàn)士幫忙打斷燒藍(lán),接下來就進(jìn)八我方的節(jié)奏了。牧師如果頂著攻擊硬抽的話,跳背和轉(zhuǎn)圈讓他找不到方向。就算被燒到,也沒那么致命,畢竟騎士自己有智慧圣印。被懲戒騎的神圣風(fēng)暴AOE到的話,身上可能還會掛上清算。所以不用太畏懼燒藍(lán)。需要注意的是,操作是比較繁瑣的,因?yàn)閼徒潋T的攻擊力確實(shí)很強(qiáng)大,所以仍然需要注意治療,保持兩個(gè)人的血線。
當(dāng)Buff被牧師驅(qū)散后記得補(bǔ),比較重要的是隊(duì)友的王者,自己的某種祝福以及智慧圣印,不過由于攻擊的同時(shí)是可以開始讀條的,所以控制好一點(diǎn)的話,藍(lán)下得還是很慢的。有致死效果存在,牧師的藍(lán)肯定掉的很快。
懲戒+奶薩
這個(gè)組合很暴力,薩滿的輔助進(jìn)攻能力非常強(qiáng),風(fēng)怒、嗜血、翅膀一開。懺悔接錘子加上地震連控連爆發(fā)《也許還有血精靈沉默,牛頭人踐踏》,很可能直接秒人。那么我們在注意血量的同時(shí)主要攻擊目標(biāo)還是薩滿,保持薩滿的斷筋、致死、撕裂。自己開智慧圣印一邊敲圖騰一邊加血。這里兩個(gè)需要注意的細(xì)節(jié)是。
1、薩滿大部分時(shí)間是在繞柱子,如果我們是跟在戰(zhàn)士后面跑,很可能加不上血就不在視野了,反復(fù)幾次,戰(zhàn)士很有可能被對手抓住機(jī)會擊殺。所以我們要貼住薩滿甚至在他身前一點(diǎn),優(yōu)先加血再打圖騰,薩滿是被減速的,不會跟不住。
2、戰(zhàn)士要保持好對方兩人的斷筋,只要自由一出,不管是給薩滿還是給懲戒自己的,我們立刻給懲戒一個(gè)制裁之錘,不交章的話我們就有幾秒時(shí)間可以回藍(lán),或者把血量拉滿。交章的話就不管了,等30秒鐘繼續(xù)給他制裁之錘,直到他開無敵。無敵結(jié)束之后放心破膽,記得提前拆根基和戰(zhàn)栗,破膽效果結(jié)束了再補(bǔ)復(fù)仇者之盾。
在這10多秒鐘可以全力輸出薩滿。如果戰(zhàn)士追薩滿太深同時(shí)被懺悔、制裁,這種情況非常危險(xiǎn)。所以戰(zhàn)士一定要冷靜,時(shí)刻看著自己的血量和Debuff,保持兩人互相在視野內(nèi)。任何時(shí)候,只要嗜血、翅膀出現(xiàn),立刻分頭跑路。跑之前記得給懲戒上斷筋,自由就制裁之錘。對方解掉或者是被根基吸收就援護(hù)、攔截接繳械,防御姿態(tài)盾猛打打看能不能驅(qū)掉自由,驅(qū)掉了繼續(xù)斷筋跑。
潛行者十治療
一般比較常見的是毀傷潛+戒律牧。我們依然是攻擊牧師,雖然針對板甲來說毀傷的傷害比懲戒差一些,但是治療壓力比懲戒要大的多。
對方潛行者打騎士的話當(dāng)然是最好最好的情況了,分頭單挑,戰(zhàn)士追殺牧師,騎士把潛行者帶到角落慢慢耗時(shí)間。每30秒鐘一次自由+制裁之錘。自由祝福留到腎擊之后再用,然后繼續(xù)敲潛行者。懲戒光環(huán)、庇護(hù)祝福、光明圣印、公正審判、神圣之盾不斷,潛行者對騎士的傷害相當(dāng)?shù)男。貏e是35%血以下的時(shí)候,近戰(zhàn)攻擊降到最低,毀傷雙暴也就600左右,他自己被反彈掉的血反而可能會召來戰(zhàn)士的攔截?cái)貧?。?dāng)然,這種情況發(fā)生的幾率很小。如果潛行者打騎士,那么牧師幾乎肯定會跟著驅(qū)散和輔助傷害輸出,這就需要戰(zhàn)士幫忙攔截、斷筋、繳械潛行者,盡量風(fēng)箏他。
大多數(shù)情況,應(yīng)該是潛牧一起Rush戰(zhàn)士,逼迫戰(zhàn)騎治療。用燒藍(lán)逼我們逃跑,把戰(zhàn)士帶遠(yuǎn)殺死。
這就需要戰(zhàn)士有冷靜的頭腦了,牧師參與傷害輸出的消耗是很大的,防御姿態(tài)看準(zhǔn)盾反,可能就是一個(gè)神圣之火+滅反回去了。挫志、譽(yù)霆、援護(hù)騎士一起跑路,把潛行者帶到角落來殺他。牧師如果喝水的話那么放任不管,看準(zhǔn)潛行者沒有章的時(shí)候制裁強(qiáng)殺。
如果對方打的比較穩(wěn),那么就是看誰消耗的快了。戰(zhàn)士一直輸出牧師,帶盾都行,撕裂壓制盾猛致死也能造成不小的壓力。
腎擊就給戰(zhàn)士加一大口然后給個(gè)自由、制裁潛行者、補(bǔ)個(gè)公正審判,戰(zhàn)士攔截牧師繼續(xù)砍。有智慧圣印在手,牧師的藍(lán)耗不過騎士。
一些心得
關(guān)于治療的問題
雖然這種天賦生存能力是加強(qiáng)了不少。但是依然不能掉以輕心,該用技能的時(shí)候不能猶豫。舉個(gè)例子,反正要被反制,騙反制的話太危險(xiǎn),不如就早點(diǎn)讓他反。掉1000血就加,隨時(shí)保持較高的血線。治療手段幾乎是唯一的圣光閃現(xiàn)。少數(shù)情況下用圣光術(shù)。比如無敵時(shí)候救空血隊(duì)友或者預(yù)判巨大傷害即將到來提前預(yù)讀個(gè)圣光術(shù)。
關(guān)于光環(huán)選擇
為了6%的法術(shù)免傷和復(fù)仇者之盾,這個(gè)天賦放棄了強(qiáng)化專注光環(huán)而用鮮血熔爐的項(xiàng)鏈來代替。這樣的話就能夠根據(jù)不同的對手選用不同的光環(huán),而且一直都有20%減少沉默、打斷效果。一般面對奧法+懲戒騎這種沒有大量元素傷害的,可以開虔誠光環(huán),為的是6%治療效果。如果是牧師、術(shù)士隊(duì)的話可以選擇暗抗光環(huán)。
關(guān)于祝福的選擇
通常來講,給隊(duì)友一般是王者祝福,為的是更高的血量。對手傷害不高的話可以換力量祝福提高輸出。至于自己祝福的選擇,被單近戰(zhàn)攻擊的時(shí)候,毫無疑問庇護(hù)祝福最好。對面雙傷害職業(yè)Rush的話,繼續(xù)換王者祝福。如果對手不打騎士,那么選擇智慧祝福。