孢子,讓你成神!
在骨灰級游戲玩家的世界里,沒有時間概念可言。無論從影響力還是預(yù)計銷售方面看,曾研制出經(jīng)典系列游戲《模擬人生》(Sims)的設(shè)計師威爾#8226;賴特(Will Wright)對年內(nèi)最受期待的經(jīng)典之作《孢子》(Spore)充滿了信心。
《Spore》包含六個不同階段的主題:Tidepool階段、進化發(fā)展階段、部族形成階段、城市階段、社會文明階段、侵略擴張階段。網(wǎng)友評價,基本上,這個游戲的目的就是讓你成為神!游戲初始時讓你選擇自己的創(chuàng)造物,然后就開始漫長的進化過程,最終你會擁有自己的文明,然后開始世界大戰(zhàn)、宇宙大戰(zhàn)……整個游戲就如同仿造我們這個世界的演變過程一樣。
在《孢子》中,一切活動都需要玩家從零開始:指引顯微鏡下的變形蟲進化成為高等動物,然后在自然法則下成長;從混沌的“潮池階段”朝著陸地進化之路邁進,逐漸形成部落與城市等社會文明,并最終通過尋找其他文明來共同征服整個星球。此外,游戲也具備戰(zhàn)略要素和簡易編輯器,玩家可控制生物發(fā)展文明,甚至可以透過武力來征服其他星球。游戲編輯器則能讓玩家自己設(shè)計游戲內(nèi)容。
游戲結(jié)合策略模擬、經(jīng)營養(yǎng)成、戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)等多種模擬游戲類型,透過連串任務(wù)的安排,讓玩家循序漸進達成各種目標,不再只是持續(xù)無止境的經(jīng)營,而能有階段性的成果與最終的結(jié)局。游戲中還將星球、生物、交通工具……等各種游戲元素具像化成為卡片,收集于Spore大百科中,除了提供創(chuàng)造與收集要素之外,還可以讓玩家們透過網(wǎng)路連線,彼此交換卡片,交流彼此的生物與文明。
整個游戲理念及畫面場景同《模擬城市》十分相似,玩家可以通過美國EA公司所提供的Spore生物創(chuàng)造器來設(shè)計外觀極具個性化的獸族群體,也可以通過對自己的小家伙們進行訓(xùn)練而最終橫掃其他部落。
該游戲發(fā)行公司EA及游戲開發(fā)商、被稱作“模擬之父”的Maxis視頻游戲開發(fā)公司出人意料地沒有選擇將Spore定位為一個大型網(wǎng)絡(luò)游戲,而是將網(wǎng)絡(luò)“異步共享”技術(shù)添加了進來。玩家可以將自己創(chuàng)造出的游戲人物上傳至終端數(shù)據(jù)庫,并被自動按照其他網(wǎng)友對該人物的下載次數(shù)來進行排位,得票最多的人物便會作為新角色進入游戲。
《孢子》游戲的音樂由音樂天才布萊恩#8226;伊諾(Brian Eno)及視頻游戲重頭人物共同操刀完成。9月初,《孢子》相繼推出了PC、蘋果、任天堂NDS等各種版本。該游戲極有可能會在其發(fā)行首月便達到此前200萬份的預(yù)計銷量。目前不少游戲開發(fā)公司已經(jīng)開始另眼看待視頻游戲市場,而《孢子》游戲的問世似乎也更證明了網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的無所不能。畢竟,在占據(jù)過整個宇宙的“霸主”地位后,其他現(xiàn)實中的所有難題也就變得小菜一碟了。