“少林、武當、峨眉……12大門派震撼全開放;易筋經(jīng)、一陽指、降龍掌……數(shù)百種武林絕學;120萬字電影放映式武俠劇情,演繹36種江湖人生?!苯鹕杰浖?8年重量級產(chǎn)品《劍俠世界》已于日前全面開啟公測。
美術(shù)設(shè)計,賦角色于“生命”
縱觀金山這部年度產(chǎn)品,畫質(zhì)是否精美、人物造型是否鮮活。能否將游戲的場景、文化、內(nèi)涵淋漓盡致的展現(xiàn),每一個細節(jié)都將決定這款游戲的命運。
粗通CG的人都知道,每一個角色的“誕生”都要經(jīng)歷從原畫設(shè)訐,塑造角色的外貌特征和服飾,到制作角色的3D模型和材質(zhì),還原原畫設(shè)計,然后對角色進行蒙皮和動作的制作,賦予角色“生命”。最終渲染出圖整合到游戲資源里面,從視覺上給玩家代入感。在這一過程中,美術(shù)師們高超的技能和創(chuàng)意起著決定性的作用。有時候,游戲美術(shù)設(shè)計的成敗甚至能決定一個游戲公司的市場地位。
或許有人認為。游戲美術(shù)設(shè)計師就是人物動畫設(shè)計師、美術(shù)設(shè)計師、場景設(shè)計師三大類的統(tǒng)稱。這一說法并不十分準確。其實,細分下來美術(shù)設(shè)計師們還有許多具體的工作,如平面美工包括原畫、2D貼圍、菜單及界面設(shè)計;3D美工包括場景建模、人物建模等。不過,由于目前在很多國內(nèi)游戲企業(yè)中,這種職能上的分工并不明顯。通常要求3D美工也要具備很好的2D能力,能獨立完成貼圖工作。在整個游戲制作過程中,美術(shù)設(shè)計師要在藝術(shù)總監(jiān)的指導下將原型原畫實現(xiàn)為即時的3D人物及場景。游戲美術(shù)設(shè)計師的工作就是通過建立模型、繪制貼圖,把游戲中各種角色、道具、場景都逐一制作出來。
職業(yè)素養(yǎng)訓練是關(guān)鍵
隨著游戲企業(yè)的競爭加劇,游戲美術(shù)設(shè)計師也成為最炙手可熱的職業(yè)之一。它既能帶來相對優(yōu)厚的薪酬待遇,又能提供一個發(fā)揮想象、放飛夢想的巨大空間,吸引著越來越多年輕人投身其中。
匯眾益智游戲?qū)W院、動漫學院通過分析企業(yè)動漫游戲設(shè)計制作類崗位對從業(yè)者的具體要求,設(shè)置并自主開發(fā)了一套3D動畫設(shè)計師從入門到精通的課程體系。聘請著名游戲公司的在職開發(fā)人員作為講師,不僅幫助每一個學員熟練掌握3D游戲動畫的制作。還對Maya燈光與渲染、Maya材質(zhì)與貼圖、Maya角色建模、Maya場景制作、動畫合成與特效制作等其他用法進行系統(tǒng)訓練。學員經(jīng)過由淺入深、循序漸進的學習和實訓,能夠全面掌握3D動畫設(shè)計和制作的基礎(chǔ)知識及專業(yè)技能,并在大量的項目實訓中積累豐富的游戲動畫制作經(jīng)驗。
有人說激情和夢想是打開游戲行業(yè)大門的鑰匙,但成為一名游戲美術(shù)設(shè)計師光憑熱情是不夠的。只有打好基礎(chǔ)、學好技術(shù)才是關(guān)鍵。針對那些沒有美術(shù)基礎(chǔ)的學員,游戲?qū)W院特別開設(shè)了游戲原畫造型基礎(chǔ)、游戲原畫色彩基礎(chǔ)等課程,學員無一例外地參加了素描,色彩等傳統(tǒng)美術(shù)的訓練,利用大量時間練習提高自己的手繪功底,培養(yǎng)美術(shù)修養(yǎng),為后期制作出比例協(xié)調(diào)的模型,繪制出細節(jié)豐富的貼圖打下了堅實基礎(chǔ)。
除了美術(shù)基本功,計算機圖形制作技術(shù)也是游戲美術(shù)設(shè)計師的必備技能,3dmax、Photoshop等軟件都是必須掌握的。這些軟件的應(yīng)用,有許多書籍資料可供參考,很多培訓機構(gòu)也開設(shè)了相關(guān)的課程。但從游戲開發(fā)的角度來衡量,僅僅掌握這些軟件的一般應(yīng)用還是不夠的。作為CG領(lǐng)域的一個重要分支,游戲美術(shù)設(shè)計有著它特有的技術(shù)標準和要求。相應(yīng)的也有一些特殊的技術(shù)手段。一個合格的游戲美術(shù)設(shè)計師不僅要熟練掌握3dmax、Photoshop等軟件工具,還必須熟悉游戲開發(fā)的流程,了解游戲美術(shù)的特殊要求,掌握游戲領(lǐng)域最新的技術(shù)手段。