由于筆記本電腦具有臺式機無可比擬的便攜性,而且其價格也越來越便宜,所以現(xiàn)在很多學生朋友都將筆記本電腦作為自己的首選。買電腦不玩游戲是不可能的,普通筆記本電腦對付一般游戲還過得去,一旦碰上了號稱“次世代”的游戲大作。那很可能就會顯得力不從心了。接下來我們通過簡單的測試來看看什么樣的筆記本才能夠真正體現(xiàn)“次世代”的效果。
探尋次世代大作的“硬”指標
“次世代”的概念是隨著XBOX360和PS3兩大家用游戲主機的相繼問世而出現(xiàn)的。而多種特效技術的實現(xiàn)和游戲廠商全平臺的戰(zhàn)略的提出使得原先家用游戲主機上的“次世代”大作相繼出現(xiàn)在PC平臺上。
由于PC平臺的配置參差不齊,游戲廠商便有針對性地設計了一系列調整選項,讓低配置的玩家也可以享受游戲大作的樂趣。然而“能玩”和“玩好”是兩個截然不同的概念。如果要想真正獲得“次世代”的體驗,那么游戲畫面必須要達到一系列的標準才能算是真正的“次世代”。
如何才算是“次世代”
由于“次世代”的概念源于家用機。所以我們就以家用機的游戲畫面為標準來看看PC平臺的作品需要達到什么樣的檔次。
分辨率:XBOX360支持到720P(1280X720),而PS3則是支持到1080P(1920X1080)。因此在分辨率這個環(huán)節(jié),至少要設置到1280X800。
畫質:為家用游戲主機開發(fā)的游戲專門對其硬件平臺做過優(yōu)化。所以畫質通常是游戲能達到的最高效果,由此要想在PC平臺上運行出與家用機相近的顯示效果則需要將畫質選項設置為“頂級畫質”。
幀數(shù):其實在游戲幀數(shù)方面,家用機也不算到位。在某些游戲的特定場景丟幀非常厲害(比如《PES2008》的進球回放)。不過總體上來講,畫面刷新率在每秒30幀以上算是流暢了,當然幀數(shù)越高越好了,因此我們暫且將及格線放在每秒30幀吧。
有了判定標準。那么接下來我們將尋找能夠滿足以上要求的筆記本硬件配置,而這也是本文最終要解決的問題。
誰能成就“次世代”
游戲性能首先取決于顯卡,其次是處理器,再次是內(nèi)存容量。通過以往的測試結果表明只要內(nèi)存容量在2GB。就不會成為游戲性能的瓶頸,而在筆記本的T7XXX以上等級的處理器應付游戲應用已經(jīng)足夠了,因此我們將測試重點放在筆記本獨立顯卡上:
針對以上要求,我們選擇了分別配備nVIDIAGeForce 8600M GT、NVIDIA GeForce 8600M GT和ATI Mobllity Radeon HD3650的三款中高端筆記本。以及配備有兩顆NVIDIA GeForce 8700M GT核心并組成SLl的華碩G70S怪獸級筆記本電腦。測試軟件方面我們則選用了2款備受關注的次世代大作進行簡單的測試,它們分別是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《失落的星球》,其中游戲設置為1280X720的分辨率、頂級畫質、4被抗鋸齒和Triliner過濾。
測試總結
通過以上的測試我們不難發(fā)現(xiàn),在1280X800的分辨率下,只有GeForce 8700M GT檔次以上的獨立顯卡才能達到“次世代”的需求,而如果要想完美支持“次世代”游戲(將分辨率提升至FulIHD(1920X1080)),那只有采用雙GeForce8700M GT顯示核心的華碩G70S才能勝任。