網(wǎng)游時(shí)間收費(fèi)是否能回歸主流?
綜現(xiàn)在流行的熱門游戲,仍然堅(jiān)持采用點(diǎn)卡時(shí)間收費(fèi)的游戲屈指可數(shù),《夢(mèng)幻西游》和《魔獸世界》等前幾年推出的游戲憑著優(yōu)秀的游戲品質(zhì)長盛不衰,然而,自從2005年盛大宣布旗下多款網(wǎng)絡(luò)游戲免費(fèi)以來,2006年以后推出的游戲中幾乎沒有再采用點(diǎn)卡收費(fèi),因此,道具收費(fèi)成為中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場上主流收費(fèi)模式是不爭的事實(shí)。雖然曾堅(jiān)稱時(shí)間收費(fèi)的網(wǎng)易《天下貳》最終改為了道具收費(fèi),但2008年一向走道具收費(fèi)路線的盛大突然宣布《蒼天》采用點(diǎn)卡收費(fèi),近日金山也透露歷經(jīng)數(shù)年研發(fā)的系列作品《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版3》將采用48元左右的月卡收費(fèi)模式。這兩款網(wǎng)游大作相繼宣布時(shí)間收費(fèi),是否意味著點(diǎn)卡收費(fèi)將在2008年重新回到和道具收費(fèi)一樣的主流地位呢?