電子競技圈賑災(zāi)動員活動啟動
2008年5月12日下午,四川省汶川縣發(fā)生7.8級地震。地震觸動了大半個(gè)中國,也牽動著中國人民的心。Replays.net聯(lián)合硬件論壇“無極”共同動員中國電競?cè)Φ拿恳环肿有袆悠饋恚瑸闉?zāi)區(qū)人民獻(xiàn)上電競?cè)说囊环菥d薄之力,共同參與“WE LOVE CHINA,電競?cè)c災(zāi)動員”活動。WE LOVE CHINA電競?cè)c災(zāi)動員活動由Replays.net及硬件論壇“無極”共同發(fā)起,由騰訊游戲、17173、太平洋游戲、電競中國,以及游戲風(fēng)云GAMESTV特別協(xié)助執(zhí)行的賑災(zāi)特別行動?;顒拥玫搅薟E、MYM、SK、MOUZ、COLORFUL、FNATIC、Level99等國內(nèi)外知名戰(zhàn)隊(duì)支持和積極參與,贊助商包括DXRACER專業(yè)電競椅、SteelSeries、Razer、kingston、Func、Cherry、kappa等。活動分為賑災(zāi)義演和產(chǎn)品義賣兩個(gè)方式,詳情請登錄www.gamestv.com.cn及www.wuji.org.cn/bbs查看。
移動游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)起“心系災(zāi)民奉獻(xiàn)愛心活動”
四川省汶川縣地震發(fā)生后,全國各界正在開展救災(zāi)獻(xiàn)愛心活動,而中國手機(jī)游戲業(yè)界同仁也不甘落后。由移動游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟聯(lián)合中國紅十字基金會。正式拉開“心系災(zāi)民奉獻(xiàn)愛心活動”募捐活動序幕。截止發(fā)稿前。當(dāng)樂網(wǎng)、掌上明珠、拉闊游戲、流金歲月等移動游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的成員已熱烈響應(yīng)捐助,預(yù)計(jì)在未來的幾天內(nèi)將掀起手機(jī)游戲行業(yè)賑災(zāi)捐助熱潮。除了號召企業(yè)捐助外。聯(lián)盟也會利用游戲站內(nèi)消息,公告等多種互動手段,統(tǒng)一安排成員企業(yè)向總計(jì)超過4000萬手機(jī)游戲用戶群通報(bào)四川的災(zāi)情進(jìn)展并發(fā)起號召。讓更多的游戲用戶也參與到這次賑災(zāi)捐助活動中來。
藍(lán)港在線成功融資,年內(nèi)將達(dá)2000人規(guī)模
2008年5月13日,藍(lán)港在線正式公布獲得北極光創(chuàng)投、NEA兩家風(fēng)投機(jī)構(gòu)共計(jì)2500萬美元的聯(lián)合投資。這是繼去年5月獲得IDG VC的1000萬美金風(fēng)險(xiǎn)投資后,藍(lán)港在線一年之內(nèi)獲得的第二筆風(fēng)險(xiǎn)投資。經(jīng)藍(lán)港在線證實(shí),本次融資現(xiàn)已全部到賬。據(jù)悉,該筆投資為近5年來網(wǎng)游企業(yè)獲得的最大一筆風(fēng)險(xiǎn)投資,投資方之一的NEA是美國最大風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)。該筆投資亦為其在華首次涉足網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資。據(jù)藍(lán)港在線透露,此次獲得的巨額投資,將主要用于深入平臺級技術(shù)研發(fā)、招募頂尖游戲設(shè)計(jì)人才、展開大規(guī)模市場營銷,及進(jìn)一步加大運(yùn)營服務(wù)投入。藍(lán)港在線董事長兼CEOE,峰表示,藍(lán)港在線計(jì)劃在年內(nèi)招募300名游戲設(shè)計(jì)人才,并建立2000人以上規(guī)模的網(wǎng)游營銷隊(duì)伍。藍(lán)港在線威立于2007年3月,專業(yè)從事網(wǎng)絡(luò)游戲以及網(wǎng)絡(luò)娛樂社區(qū)服務(wù)。
《俠盜獵車4》被載入吉尼斯世界紀(jì)錄
24小時(shí)內(nèi)售出360萬份、收入3.1億美元。這樣的光輝業(yè)績已經(jīng)讓《GTA4》在《吉尼斯世界紀(jì)錄大全:2008年游戲版》中獲得一席之地,被冠以“單日最高收入的視頻游戲”“單曰收入最高的娛樂產(chǎn)品”兩個(gè)頭銜。《GTA4》創(chuàng)紀(jì)錄的表現(xiàn)不僅在視頻游戲產(chǎn)業(yè)里無可匹敵,就連電影和書籍銷售記錄也難以與之抗衡。根據(jù)吉尼斯世界記錄,《GTA4》一舉超越了以下三部作品:單日最高收入游戲:《光暈3》,1.7億美元;單日最高收入電影:《蜘蛛俠3》,6000萬美元;單日最高收入書籍:《哈利波特與死亡圣靈》,2.2億美元。
美國藝電季度虧攝9400萬美元
2008年5月13日,全球最大視頻游戲開發(fā)商美國藝電公司(EA)發(fā)布財(cái)報(bào)稱。上財(cái)年第四季度公司虧損較去年同期大幅增加。在截至3月31日的季度里,藝電公司虧損9400萬美元。遠(yuǎn)高于去年同期2500萬美元的虧損額。但季度銷售額增長84%,達(dá)到11.3億美元。其中音樂游戲《搖滾樂隊(duì)》、射擊游戲《戰(zhàn)地雙雄》和賽車游戲《火爆狂飆:天堂》等銷售強(qiáng)勁,使該公司季末在北美視頻游戲市場占有率達(dá)到21%,比上年同期高5個(gè)百分點(diǎn)。財(cái)報(bào)還顯示,上財(cái)年藝電公司總銷售額為36.65億美元,增長19%;全年虧損4.54億美元,上年同期為盈利7600萬美元。