自從《電腦迷》光盤在“游戲人生”欄目中推出了《電腦迷》自制的“大家來找茬”flash游戲,就深受廣大讀者的喜愛。為了回饋廣大讀者,《電腦迷》聯(lián)合完美時空出品的《口袋西游——藍(lán)龍》網(wǎng)絡(luò)游戲,展開本次“找茬有大禮”游戲活動。運行雜志的配刊光盤后,點擊主界面右上角的“《口袋西游——藍(lán)龍》找茬得大禮”活動按鈕,即可進(jìn)入這款flash小游戲。游戲一共有12輪,每輪都要從兩張十分相似的《口袋西游——藍(lán)龍》游戲圖片中找到不同點,而且有時間限制喲。不過在進(jìn)行游戲前一定要填寫你的個人信息,這樣才能參與我們的抽獎活動。有豐富有趣的獎品等著你來拿喲!快來參與吧。
獎品:
一等獎:大號COCO兔子(2個)
二等獎:完美一卡通30元面值充值卡(3張)
三等獎:小號COCO兔子(5個)
游戲線報
代言《口袋西游——藍(lán)龍》林志穎“龍子”降臨
《口袋西游——藍(lán)龍》正式簽約臺灣著名藝人林志穎擔(dān)當(dāng)游戲代言人,并將以全新的“藍(lán)龍之子”造型正式亮相。此次林志穎出任《口袋西游一藍(lán)龍》代言人,除了參與游戲的各種宣傳活動外,還將為游戲拍攝一系列的平面海報和影集,而由“其卡通”與《口袋西游——藍(lán)龍》共同打造的同名長篇動畫巨制也將邀請林志穎參與同期配音。另外,游戲還將以林志穎為原型打造“雙生龍子”NPC的形象,他將化身為兩個性格反差極大的角色出現(xiàn)在游戲中,兩位“龍子”都有怎樣的經(jīng)歷?他們之間究竟會發(fā)生怎樣的傳奇故事……這些都將有待玩家在游戲中親自體驗。
點評
記憶中的林志穎還是唱著“十七歲那年的雨季”的那個可愛少年,當(dāng)年的“小旋風(fēng)”不知擄獲了多少少女的芳心。不知道這次的代言,能不能為《口袋西游——藍(lán)龍》再刮起一股“旋風(fēng)”呢?我們拭目以待吧。
《誅仙》跨服挑戰(zhàn)賽 誰能決戰(zhàn)紫禁之巔
為了讓玩家體驗到更刺激的游戲樂趣,為了滿足玩家對戰(zhàn)斗對抗的渴望,完美時空旗下奇幻網(wǎng)游《誅仙》在全服范圍內(nèi)開啟了跨服挑戰(zhàn)賽。
11月,在《誅仙》百組服務(wù)器中進(jìn)行的跨服挑戰(zhàn)賽資格選拔已經(jīng)全面結(jié)束,通過資格選拔的隊伍,將進(jìn)入跨服挑戰(zhàn)賽復(fù)賽階段。在8個大區(qū)共200支隊伍中,最終將只有8支代表自己所在的大區(qū),參加在北京舉辦的落地總決賽??绶魬?zhàn)賽總決賽將在一個全新的地圖中展開,在新的地形中排兵布陣。
點評
“文無第一,武無第二”,誰是天下第一,比了才知道。
EA表示:亞洲PC游戲市場銷售強勁,銷售量有提升
全球游戲開發(fā)商都不太看好PC游戲市場,他們認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)下載以及盜版問題造成整個PC游戲產(chǎn)業(yè)下滑。最近EA負(fù)責(zé)人塞爾吉奧·薩爾瓦多(Sergio Salvador)接受國外媒體專訪時,提及到上一財政年度亞洲地區(qū)PC游戲銷量有一定的上升,具體數(shù)字沒有透露,他指出日本和中國市場的PC游戲銷售強勁。其中由Value負(fù)責(zé)開發(fā)的作品《半條命2:橙盒》(TheOrangeBox)在該地區(qū)銷量非常理想,盡管很多開發(fā)商不太看好PC游戲市場,但他再次指出亞洲PC游戲市場是依舊非常強勁,特別是中國PC游戲市場值得關(guān)注。
你聊我聊大家聊:國外網(wǎng)游大作水土不服如何治?
說起《魔劍》、《無盡的任務(wù)》等國外網(wǎng)游大作,除了懷念它們所帶來的樂趣以外,玩家更多的是惋惜,一款大獲好評的游戲在國內(nèi)偏偏落得個停服關(guān)門的結(jié)果!雖然有時可以將網(wǎng)游大作的失敗歸咎于運營不利,然而,即便如《魔劍》這樣的游戲在經(jīng)歷數(shù)家運營商復(fù)活之后仍難找回當(dāng)初的輝煌,可見國外網(wǎng)游的確有著一些不適應(yīng)中國玩家的硬傷。那么,這些水土不服的國外大作究竟該怎么治呢?
一樓
與其說國外游戲大作在中國水土不服,倒不如說是這些大作讓中國玩家水土不服。
·超前的游戲創(chuàng)新規(guī)則,讓很多中國玩家很不適應(yīng)。
·中國玩家目前還不能完全適應(yīng)和消化以西方文化底蘊為背景的網(wǎng)絡(luò)游戲。
·中國玩家受到多年亞洲網(wǎng)絡(luò)游戲的影響,始終認(rèn)為游戲就是打怪、練級、PK。
·東方玩家注重復(fù)古的唯美,而不是丑陋的妖怪。
二樓
魔獸世界是我玩的第一個國外游戲,從玩了它開始到現(xiàn)在就沒認(rèn)真地玩其它類型的國外游戲。原因就一個,老外設(shè)計師為什么老是把游戲里的人物設(shè)計成讓中國玩家難以接受的造型?就這一點魔獸世界做的就聰明多了,游戲人物可以自己選,而且選擇的造型東方人和西方人都可接受,有時候根本看不出來。還有就是裝備,WOW的裝備就是東西方結(jié)合的。
三樓
歐美和日系的強調(diào)團(tuán)隊,很少有個人英雄主義。國人則喜歡個人英雄主義和獨行大俠,文化差異決定其失敗大于成功,WOW能成功很難得,但不具備典型性。
四樓
很多日式網(wǎng)游最大的Bug就是無限弱化鼠標(biāo)的作用,玩起來一股子手柄味。