【游戲配置】
操作系統(tǒng)WINDOWS×PSP3
CPU AMD 64 3200+/Intel奔騰43.0GHz或者更高
內(nèi)存512MB內(nèi)存(xP)/1GB內(nèi)存(VISTA)
顯卡256MB Nvidia Geforce 6600GTIATIRadeon 1600XT或者更高
【系列游戲背景】
2004年初,曾經(jīng)開(kāi)發(fā)《榮譽(yù)勛章》的主創(chuàng)人員,自立門(mén)戶(hù)成立的Spark Unlimited制作室的處女作《使命召喚》全新亮相。這款游戲PC版采用了JQ3系的《重返狼穴》的改進(jìn)型3D引擎。良好的操控性、真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景和槍支彈藥,讓你無(wú)論是單兵作戰(zhàn)還是連線作戰(zhàn)都有置身真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的感受。而《使命召喚》系列也因此一炮而紅。
不過(guò),《使命召喚》系列到目前為止,是由兩個(gè)不同的制作組交替開(kāi)發(fā)的,其中1、2、4的開(kāi)發(fā)小組是Infinity Wara,3的開(kāi)發(fā)小組是Treyarch(沒(méi)有開(kāi)發(fā)PC版),目前的《使命召喚5》正是由Treyarch在開(kāi)發(fā)的,和《使命召喚4》的制作組并非同一個(gè)小組喲。
【游戲簡(jiǎn)介】
作為使命召喚系列的新作,游戲戰(zhàn)場(chǎng)再度回到了二戰(zhàn)時(shí)期,游戲系統(tǒng)地講述了二戰(zhàn)后期太平洋戰(zhàn)場(chǎng)和歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的兩條戰(zhàn)線的戰(zhàn)役。作為使命召喚系列的第五作,在PC平臺(tái)上的第四作,本作并沒(méi)有辱沒(méi)使命召喚的品牌形像,使命召喚依然是非常經(jīng)典的FPS大作的代名詞。雖然本作的劇情不再像前兩作一樣連貫,卻全面體現(xiàn)了二戰(zhàn)時(shí)期不同戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗,更是首次引入了對(duì)日作戰(zhàn),再現(xiàn)了坑道戰(zhàn)、堡壘戰(zhàn)的經(jīng)典場(chǎng)面,游戲畫(huà)面刻畫(huà)細(xì)致入微,那種熱血火爆不由得令人深陷其中。
【游戲特色】
游戲畫(huà)面:游戲畫(huà)面繼承了以前作品的優(yōu)點(diǎn),極為寫(xiě)實(shí)漂亮,并且本作在光影效果和物理效果上尤為出色。使命召喚系列的優(yōu)點(diǎn)在于營(yíng)造真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氣氛,隨處可見(jiàn)的殘?jiān)珨啾?,燃燒著的?shù)林、被擊毀的車(chē)輛以及炮彈擊中地面產(chǎn)生的彈坑,房屋在炮彈攻擊下垮塌,地面的草木栩栩如生。
游戲聲音:真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,除了好的畫(huà)面,優(yōu)秀的音樂(lè)必不可少,本作也繼承了使命召喚系列的優(yōu)良傳統(tǒng),使用的背景音樂(lè)能夠很好的襯托戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,炮彈爆炸,子彈橫飛的音效,也給人仿佛置身于殘酷的二戰(zhàn)煉獄場(chǎng)的感覺(jué),讓人能夠很快的進(jìn)入游戲情節(jié)。
游戲操作:采用了傳統(tǒng)的鍵盤(pán)鼠標(biāo)相結(jié)合操作方法,WSAD移動(dòng),鼠標(biāo)左鍵射擊,右鍵為進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式,狙擊槍時(shí)為打開(kāi)狙擊瞄準(zhǔn)鏡,這時(shí)按下Shif罐盤(pán)可以屏住呼吸,提供暫時(shí)的穩(wěn)定。G鍵投擲手雷,駕駛坦克時(shí)為噴火攻擊,V鍵為肉搏,如果是有刺刀的步槍就是向前突刺,沒(méi)有的就是槍托攻擊,倒地后為使用軍刺攻擊。F鍵為使用固定武器,在飛機(jī)那關(guān)里為切換武器。
游戲武器:?jiǎn)伟l(fā)步槍的威力較大,但是射速偏慢,自動(dòng)武器的火力覆蓋效果比較好,但是威力偏弱,可以采用遠(yuǎn)處用步槍?zhuān)帗Q沖鋒槍的方式,同時(shí)敵人的手雷攻擊也是比較頻繁的,小心躲避為上,一般靠得近時(shí)可以撿起來(lái)丟向敵人,如果靠得偏遠(yuǎn)還是趕緊閃開(kāi)為妙?;鸺渤舜驍橙颂箍藭r(shí)必會(huì)出現(xiàn)以外,能夠撿到的時(shí)候也比較少。噴火器屬于異類(lèi),彈藥無(wú)限,和固定武器一樣,長(zhǎng)時(shí)射擊會(huì)發(fā)熱,稍等片刻恢復(fù)正常后即可再次射擊。機(jī)槍的威力大,射程遠(yuǎn),是壓制敵人火力的利器,不過(guò)子彈消耗得真是太快了,另外切記要瞄準(zhǔn)后再射擊,否則精度將大打折扣。其他如召喚火炮之類(lèi)的,都是在特殊時(shí)刻才會(huì)給玩家使用,使用后會(huì)有倒計(jì)時(shí),完了才能夠重新召喚,一般擊毀敵人后就沒(méi)有了,純屬為完成任務(wù)而加入的點(diǎn)綴。