有人這么評(píng)論:過去,陳天橋賭對(duì)一次可以暴富;今天,賭錯(cuò)一次也能全軍覆滅。這話看上去有一定道理,只是,陳天橋真的在賭么?
肯用四輛奔馳恭迎創(chuàng)業(yè)者的老板一定是個(gè)有開放心態(tài)的好老板,何況人家還有一系列計(jì)劃保證創(chuàng)業(yè)者們毫無后顧之憂,例如“18計(jì)劃”(每月18日親自接待創(chuàng)業(yè)者)、“20計(jì)劃”(將游戲收益和游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的骨干分成,最高分成比例可達(dá)20%)、“風(fēng)云計(jì)劃”(準(zhǔn)備20億元讓20個(gè)“平民”創(chuàng)業(yè)者變成億萬富翁),一億元收購(gòu)錦天科技亦證明了這些計(jì)劃決不是紙上談兵的作秀,而是實(shí)實(shí)在在的戰(zhàn)略部署。
這個(gè)老板就是陳天橋。
或許覺得對(duì)“外人”的過度熱情和慷慨會(huì)讓盛大員工很受傷,也可能是史玉柱來盛大參觀時(shí),半天工夫就挖走一個(gè)團(tuán)隊(duì)弄得自己很受傷,近日,陳天橋在盛大的一次內(nèi)部會(huì)議上告訴員工們公司的胳膊肘決不只朝外拐?!肮竟膭?lì)你們走出盛大創(chuàng)業(yè),盛大的資金、平臺(tái)、文化和機(jī)制將是你們創(chuàng)業(yè)的最好保障?!?/p>
消息傳出后,業(yè)界人聲鼎沸,更加肯定和贊揚(yáng)了陳天橋開放的心態(tài)和包容的胸懷——盡管這種胸懷似乎來得有些突然。
確實(shí),游戲產(chǎn)業(yè)的人才很緊缺、流動(dòng)率很大、挖角現(xiàn)象很嚴(yán)重。創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)此起彼伏的跳槽已經(jīng)成了游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)的一道獨(dú)特風(fēng)景,因?yàn)椤八拦べY”的基數(shù)再高也無法對(duì)抗一夜暴富的誘惑,而陳天橋“天下英雄入吾轂中”的舉動(dòng)就頗有對(duì)癥下藥、堵不如疏的意味——對(duì)外,重金招攬有志者;對(duì)內(nèi),表面是鼓勵(lì)員工“走出去”,實(shí)則是用金鏈子把他們拴得更牢。
但陳天橋的豪邁只是表象。他重視人才的程度和力度空前,卻決不是閱讀了幾本“如何管理知識(shí)型員工”書籍后的“開竅”。
前盛大高管朱威廉如此評(píng)價(jià)“陳天橋?yàn)槿朔浅V?jǐn)慎,絕不像某些媒體描述的那樣好賭。相反,他非常精于計(jì)算?!?/p>
某業(yè)內(nèi)資深人士認(rèn)為“他是一個(gè)很有危機(jī)意識(shí)的人?!?/p>
陳天橋自己如是說:“包括盛大在內(nèi)的有著很長(zhǎng)從業(yè)歷史的公司表現(xiàn)并不如人意,我覺得一個(gè)重要的原因,是我們拋棄了游戲的全民化基礎(chǔ),關(guān)起門來搞所謂的精英開發(fā),用一個(gè)團(tuán)隊(duì)的智慧去對(duì)抗千千萬萬用戶和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的智慧。”
準(zhǔn)確的說法是陳天橋預(yù)見到了核心人才,特別是有強(qiáng)大研發(fā)能力的人才在未來游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中將起到前所未有的關(guān)鍵作用,決定這個(gè)現(xiàn)象的原因是國(guó)內(nèi)整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)的演變。
在陳天橋僅靠《傳奇》便創(chuàng)造出首富神話的年代,一個(gè)打著韓國(guó)制造旗號(hào)的網(wǎng)絡(luò)游戲加上一支強(qiáng)大的地面推廣團(tuán)隊(duì)便可以為游戲代理商們創(chuàng)造出滾滾而來的利潤(rùn),而自主研發(fā)的產(chǎn)品費(fèi)時(shí)費(fèi)力、還未必討得了好。在那個(gè)年代,拿下一個(gè)“韓國(guó)大作”是最重要的,花錢養(yǎng)研發(fā)人員還不如去用更低廉的成本雇傭銷售人員,用節(jié)約下來的錢好好地炒作一下得來不易的“進(jìn)口貨’。
但是隨著國(guó)內(nèi)消費(fèi)者,也就是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家逐漸趨向理智后,過分拘泥于技術(shù)、而內(nèi)容千篇一律的韓國(guó)“泡菜”不但不再是能隨時(shí)招財(cái)進(jìn)寶的金字招牌,反而在某種程度上成為廠商的累贅:玩家認(rèn)同度越來越低、代理費(fèi)水漲船高、更新維護(hù)等售后問題頻出。同時(shí),歐美網(wǎng)絡(luò)游戲大作們除了可遇不可求的《魔獸世界》,也逃脫不了水土不服的魔咒。國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲雖然在技術(shù)上仍舊落后于國(guó)外網(wǎng)絡(luò)游戲,但是文化認(rèn)同和版本更新上的優(yōu)勢(shì)讓越來越多的廠商開始重視自主研發(fā),以本土特色和服務(wù)拼技術(shù)。
因此,在未來的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,押寶式的代理將成為更容易傷害到自己的雙刃劍,成本更低、更易控制的本土產(chǎn)品反而成為廠商們搶奪網(wǎng)絡(luò)游戲蛋糕的捷徑。當(dāng)然,有競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品必須建立在一個(gè)有創(chuàng)意的研發(fā)團(tuán)隊(duì)的基礎(chǔ)之上。
同時(shí),對(duì)盛大來說,《傳奇》留下的老本已經(jīng)吃完,必須找到能夠支撐企業(yè)、具備核心競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品。無論是前面提到的三大計(jì)劃,還是內(nèi)部創(chuàng)業(yè)計(jì)劃,陳天橋都希望以“投資”的方式控制住將來有可能創(chuàng)造出好的產(chǎn)品、甚至成為自己強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的團(tuán)隊(duì)們,最終達(dá)到自己“發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì)、消除隱患”的目的。