在電影中,“功夫熊貓”阿寶使用著從周星馳等功夫巨星那里學來的各種招數(shù)打敗了邪惡的“殘豹”;在電影外,“美國熊貓”的功夫也擊中了中國動漫產(chǎn)業(yè)的痛處。
最近,一只來自好萊塢的“熊貓”突然現(xiàn)身動漫江湖。這只名叫“阿寶”的熊貓,身材臃腫、笨手笨腳、呆頭呆腦,但竟然練成神功,收獲無數(shù)“粉絲”。
在電影中,“功夫熊貓”阿寶使用著從周星馳等功夫巨星那里學來的各種招數(shù)打敗了邪惡的“殘豹”;在電影外,“美國熊貓”的功夫也擊中了中國動漫產(chǎn)業(yè)的痛處。
“《功夫熊貓》的成功,實際上是給了中國動漫人一記響亮的耳光?!眲勇a(chǎn)業(yè)資深人士、中視唯我數(shù)碼公司技術總監(jiān)任世焦在談到這一點時表情嚴肅。
為何引起萬人空巷的是一支耍著中國功夫的“美國熊貓”?為何中華文化被他人任意篡改成了賺錢工具?為何中國動漫產(chǎn)業(yè)出不了自己的《功夫熊貓》?
版權保護不力產(chǎn)業(yè)供血不足
“如果版權保護水平跟不上,中國動漫業(yè)永遠不可能成功,更出不了《功夫熊貓》這樣的作品?!彼瘮?shù)字教育學院教學總監(jiān)李迎強調(diào),在中國,盜版的猖獗,已經(jīng)嚴重威脅著以創(chuàng)意為生命的動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
版權保護是創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展的基石,這在國外動漫發(fā)展的歷史中已得到充分驗證。
誕生于1928年、年紀高達80歲的米老鼠,其品牌價值已高達271億美元,并且每年仍在持續(xù)上升;而“藍精靈”帶動起來的產(chǎn)業(yè)規(guī)模已經(jīng)達到了40億美元左右。以它們?yōu)榛A開發(fā)出來的產(chǎn)品涉及玩具、唱片、影視、游戲等諸多門類,每年產(chǎn)生的版稅收益就超過1000萬美元。
而在國內(nèi)動畫領域,由于市場監(jiān)管不到位,如果一個創(chuàng)意獲得成功,抄襲者立馬尾隨而至,更有甚者,直接把別人的作品放到自己名下。惡劣的市場環(huán)境,加大了投資商的風險,也改變了投資商的預期。
“在音像制品和漫畫圖書這兩類產(chǎn)品中,盜版者的非法所得,往往要超過動畫制作機構(gòu)的合法收入?!比问澜拐f。
在中國,投資商投入資金后,總是希望很快就能收回成本,但一部優(yōu)秀動畫片的制作周期一般需要4~5年時間,中國的投資商往往不愿意承受如此大的風險。
李迎認為,投資商對動畫產(chǎn)業(yè)急功近利的心態(tài)以及風險系數(shù)的高估,直接導致國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)供血不足,難以產(chǎn)生優(yōu)秀的作品。
基地疏于管理企業(yè)成長艱難
兩年前,有業(yè)內(nèi)人士將當時的動漫發(fā)展狀況描述為“政府很熱、企業(yè)很急、市場很大、品牌很缺”;兩年后,我們發(fā)現(xiàn)動漫市場的情況是“政府依然很熱,企業(yè)依然很急,市場依然很大,品牌依然很缺”。這其中,企業(yè)能力不夠是一方面,政府熱情高漲但經(jīng)驗不足也是重要原因。
作為企業(yè)運營平臺,動漫基地的建設曾被寄予厚望。據(jù)不完全統(tǒng)計,從2005年到2007年的3年時間內(nèi),全國相繼誕生了20多個國家級動漫基地,另外還有數(shù)十個省級,甚至地市級動漫基地被批準。一時間,大江南北“基地”建設熱火朝天,但表面繁榮的背后,是各種各樣的問題與利益糾葛。
“每個基地出發(fā)點都不相同,有的確實是出于產(chǎn)業(yè)聚集的需要,有的則目的不純:要么是為了拉一個項目,好從政府那里爭取資金;要么則是變相圈地,暗中大搞房地產(chǎn)開發(fā)?!睂δ切熘鴦勇嘏谱?,卻完全不思動漫發(fā)展的動漫基地,中國動漫協(xié)會副秘書長李中秋認為,應該加強管理,逐漸淘汰,避免“好鋼用在了刀背上”。
過去幾年,真正在動漫基地成長起來的企業(yè)并不多,產(chǎn)生的優(yōu)秀作品更是鳳毛麟角。“動漫基地建設和管理,必須以培養(yǎng)產(chǎn)業(yè)為主,力爭成為企業(yè)成長的孵化器?!比问澜瓜Mㄟ^成功動漫基地的孵化,中國能走出一批創(chuàng)造能力更強的企業(yè)。
希望與現(xiàn)實之間往往隔著鴻溝,能否跨越,既有待企業(yè)自身的努力,更需要基地管理者切實提高管理水平。作為國家數(shù)字媒體技術產(chǎn)業(yè)化基地負責人,李中秋認為,動漫基地應購買對企業(yè)運營有實際作用的硬件和軟件設備,而不是只為領導來視察時好看。對于原創(chuàng)能力強而實力較弱的公司,應該盡量免費提供設備支持其發(fā)展。而對于基地內(nèi)動漫公司的作品,基地有責任利用國內(nèi)外的業(yè)務關系推薦到各大展會,為動漫企業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造空間。
數(shù)量急劇膨脹精品依然匱乏
求量不重質(zhì),是國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的一大誤區(qū)。
2003年起,國家廣電總局鼓勵和支持中央及各地方電視臺開播少兒頻道,并要求播出的動畫節(jié)目以國產(chǎn)優(yōu)秀動畫片為主。目前我國每年的動畫片市場需求超過40萬分鐘,但2007年我國動畫片產(chǎn)量才達到8.1萬分鐘,需求缺口高達32萬分鐘,十分龐大。
在這種情況下,一些企業(yè)為了短期利益開始盲目擴大生產(chǎn)。據(jù)任世焦介紹,我國已經(jīng)創(chuàng)了吉尼斯世界紀錄的《藍貓?zhí)詺馊枴?,在網(wǎng)絡上曾一度宣揚800集大制作的《三國演義》,120集的《明星夏令營》,欲制作500集已經(jīng)制作200集的動畫片《天眼》等,都是上百集“大制作”。
統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,從1993年到2003年的11年間,我國動畫總產(chǎn)量僅為4.6萬分鐘,平均每年還不到4200分鐘。但2006年一年我國動畫片產(chǎn)量就達到4.2萬分鐘,2007年更是比2006年翻了將近一番,速度不可謂不快。
可惜,在數(shù)量迅速膨脹的同時,國產(chǎn)動畫的質(zhì)量并沒有同步提高?,F(xiàn)在國內(nèi)的動畫片大都局限于講故事,真正能夠通過動畫片引導觀眾尤其是孩子思考社會、探索人生、視察內(nèi)心的片子非常少,能夠像《功夫熊貓》這樣上升到文化整合高度的,基本難以見到。一項針對中國青少年最喜愛動畫作品的調(diào)查顯示,日韓動畫占60%、歐美動畫占20%、中國內(nèi)地和港臺原創(chuàng)動畫僅占11%,如此大的差距,真實地反映出中國動漫界目前精品難尋的狀況。
《功夫熊貓》導演馬克·奧斯波恩醞釀并拍攝這部影片花了5年時間,而他開始研究中國文化,已經(jīng)超過30年。阿寶是馬克·奧斯波恩心中中國文化的濃縮,同時也是他觀察美國乃至世界的結(jié)果?!豆Ψ蛐茇垺肥且徊亢萌R塢商業(yè)大片,但這背后,卻激蕩著馬克·奧斯波恩等許多創(chuàng)作人員多年的夢想。
“夢工廠在建立后的10年中都是虧損的,但它的創(chuàng)立者沒有放棄,在長期堅持后才迎來今天的成功,這需要理想和熱情的支撐。” 國內(nèi)知名動漫企業(yè)水晶石公司副總經(jīng)理陳明表示,《功夫熊貓》這樣高質(zhì)量的作品,應是所有中國動漫企業(yè)學習的榜樣。