1946年初,美國參議員伯納德·巴魯克在一次演說中發(fā)明了“冷戰(zhàn)”一詞。隨著丘吉爾和杜魯門的推崇,這一術語廣為流行,“冷戰(zhàn)”政策也就成為以美國為首的西方統(tǒng)治集團與以蘇聯(lián)為首的東方國家之間彼此遏制的重要手段。1962年版的美軍《作戰(zhàn)綱要》給“冷戰(zhàn)”所作的定義和原則是:“冷戰(zhàn)包括除有限戰(zhàn)爭和全面戰(zhàn)爭以外的所有行動,敵對的國家或聯(lián)盟可以用冷戰(zhàn)來進行較量?!?/p>
從冷戰(zhàn)揭幕伊始,美蘇雙方的諜報人員便在不為人知的戰(zhàn)場上展開了綿延數(shù)十年的殊死較量。《錘子與鐮刀》就是一款描寫冷戰(zhàn)初期,蘇聯(lián)特工人員在西柏林地區(qū)活動的回合制策略游戲。
密集射擊地域
戰(zhàn)后西德 ——奇妙的末世風情
《錘子與鐮刀》(Hammer Sickle)是著名的《寂靜風暴》(Silent Storm)游戲的“同門師弟”,它由Nival In ter ac tive公司開發(fā),幾乎完全復制了《寂靜風暴》的系統(tǒng)設置和圖像引擎,并有所改善?!都澎o風暴》描述了二戰(zhàn)期間軸心國與同盟國特工人員的殊死較量。《錘子與鐮刀》則講述了二戰(zhàn)后的1949年春天,占領德國的蘇軍當局指揮官得到情報說美軍正在醞釀發(fā)動“第三次世界大戰(zhàn)”,為此他派出王牌偵察員(主角)潛入敵后查明情況,就此揭開了游戲的序幕。
玩家扮演的蘇軍偵察員偷越邊境之后,在西德發(fā)現(xiàn)自己的接頭人瓦茨拉夫上校已被殺害,緊接著又卷入與一個神秘組織的武裝沖突,并拯救了美國女逃兵桑德拉。桑德拉表示自己愿意充當雇傭兵協(xié)助偵察員,于是兩人開始了緊張的秘密作戰(zhàn)行動。一路上玩家還可以招募更多的雇傭兵:納粹青年團的小工兵、曾參加西班牙內(nèi)戰(zhàn)的老機槍手、集中營的猶太幸存者、潛伏敵營30年的老間諜,甚至還有被俘的神秘組織成員!這些在二戰(zhàn)期間不共戴天的人們,此刻卻在千瘡百孔的戰(zhàn)后德國奇妙地共同戰(zhàn)斗在一起。
戰(zhàn)敗的德國經(jīng)歷了4年的混亂之后,于1949年分別成立東、西德國。游戲中那些剛從廢墟中恢復的城鎮(zhèn)、殘留著戰(zhàn)爭記憶的人民勾勒出一幅末世的奇妙景致,此時西德剛從大混亂恢復正常秩序,一切都顯露出頹廢,一切又都充滿著希望。雖然山地里殘存著土匪,鄉(xiāng)鎮(zhèn)間活躍著黑幫,但在大城市中已有警察管理,仿佛恢復了和平時期的景象,只是隨處可見的軍人和一觸即發(fā)的緊張局勢又讓人忐忑不安。
在游戲的進程中,玩家逐漸發(fā)現(xiàn)自己卷入了一張精心編織的陰謀之網(wǎng),一個神秘組織身著美、蘇軍服,在美、蘇占領區(qū)后方制造流血事件,甚至還陰謀將原子彈運到東德一側(cè)!世界會繼續(xù)維持和平,還是在“第三次世界大戰(zhàn)”的混亂中崩潰呢?這就要看玩家的手段和抉擇了。
3D畫面表現(xiàn)出了很好的層次感
游戲方式
——內(nèi)涵豐富,趣味十足
作為一款兩年前的老游戲,《錘子與鐮刀》的3D畫面和人物造型已經(jīng)略顯過時。游戲中的每個場景都可以被完全摧毀,開放式的任務結(jié)構(gòu)與非線性的劇情,可以讓玩家自由選擇游戲目標和歷史進程——不過應該沒人愿意到處濫殺無辜打出BAD結(jié)局,好看美蘇互擲原子彈吧?
如果不用過分苛刻的眼光去看的話,會發(fā)現(xiàn)這個游戲還是有很多可玩之處的: 游戲中的角色決無雷同,個個都不可或缺——工兵排險爆破、刺客來去無蹤、偵 察兵洞察敵情、狙擊手百步穿楊、衛(wèi)生兵火線急救、機槍手橫掃千軍;甚至還可以 游說黑社會分子來充當炮灰;游戲中的每個人物都可以在戰(zhàn)斗中積累經(jīng)驗值, 學會各種攻擊和閃躲的特技;在角色外形的塑造方面采取了“紙娃娃”系統(tǒng),可 以通過搜集各類服裝將自己的隊員打扮成蘇軍、美軍、英軍、神秘組織成員、平 民,甚至是黨衛(wèi)軍的形象;由于所處的環(huán)境是美軍占領區(qū),所以穿著蘇軍、神秘組 織或黨衛(wèi)軍制服會被逮捕,如果身穿便衣手持武器更會被警察追殺,只有搞到 美軍軍服才可以暢通無阻,甚至可以一路闖到美軍基地里去。不過在那里可要 小心憲兵,智商不高的話會在盤問中露出馬腳……
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲的重頭戲,由于大多數(shù)戰(zhàn)斗都發(fā)生在城鎮(zhèn)、機場等地,所以戰(zhàn)斗時可以有多種選擇,或者突擊小隊單刀直入,或者大隊人馬步步為營,同一關卡可以有多種不同的打法。在游戲一開始,可以選擇步兵、偵察兵和工兵3種類型,他們配備的武器和各項數(shù)值均有所不同。在游戲進程中,不同兵種合成作戰(zhàn)的重要性充分顯現(xiàn)出來,沒有蘭博式的孤膽英雄,只有配合默契的小組才能生存。例如在戰(zhàn)斗中需要神槍手先發(fā)制人;在群敵蜂擁而上時一挺機槍能發(fā)揮巨大作用;地形復雜時,發(fā)揮工兵的投擲技能就可以越過樹林、高墻等障礙物,將可怕的炸藥和手雷丟到敵人頭上……這一切可能會同時發(fā)生,所以要妥善指揮所有隊員才能出奇制勝!
除了戰(zhàn)斗之外,改造武器也是一大樂趣。在森林中有位孤獨的老護林員,他可是位深藏不露的槍械改造大師!只要把搜集到的武器和一點酬金交給老人,等待幾個小時后,隨著一句“正宗的德國品質(zhì)”,一把改好的槍支就回到你手中了!改造的方法很多,例如步槍可以加裝瞄準鏡成為狙擊步槍,可以加裝消聲器用來暗殺,更可以鋸短槍管改造成mini步槍!這樣一來就可以把步槍揣在懷里進入城市了,mini步槍造型很可愛,讓人忍不住搞到一把步槍后就立即送去鋸短……不過最好的改造方法就是在G43半自動步槍上加裝瞄準鏡!這樣一來就能遠射程、高射速和大威力三者俱得,在游戲中威力十足。不過事情總有意外,如果老護林員不幸冒出一句“Sorry”的話,那就意味著改造失敗,一把好槍就報廢了……
最大亮點
——再現(xiàn)多少名槍
一言不合,拔槍相向!當游戲中的敵我雙方人員亮出湯姆遜沖鋒槍和MP44彼此對射的時候,作為一名輕武器愛好者的你,是否也會熱血沸騰呢?這個游戲中最令人激動的閃光點就是那琳瑯滿目的各種輕武器了,二戰(zhàn)時期曾在歐洲戰(zhàn)場亮相的所有德制、美制和一部分蘇制、英制武器都可以在游戲中得到!不僅有著名的M1911手槍、M1伽蘭德半自動步槍、勃朗寧輕機槍、毛瑟98K步槍、G43半自動步槍等名槍,還有M24(STG24)手榴彈之類不被人注意的武器。
游戲中甚至還有“盒子炮”的身影!這支“學名”為Ml896 7.63mm毛瑟沖鋒手槍的傳奇武器傳入中國后,得到了很高評價,而且廣泛應用于各類戰(zhàn)斗中。尤其是在抗戰(zhàn)時期,游擊隊員、敵后武工隊隊員們手持“盒子炮”鏟漢奸、除倭寇,打出了中華民族的威風!只可惜在此游戲中“盒子炮”的威力一般,在射速和精度方面還不如蘇軍的TT手槍。其實整個二戰(zhàn)期間,德軍二線一直都在使用老式武器和繳獲武器,毛瑟沖鋒手槍就曾裝備黨衛(wèi)軍部隊。說起來有趣,這批手槍原系中國定貨,毛瑟兵工廠為了證明“原裝”,還在槍匣上刻著繁體中文“德國造”字樣。
在山窮水盡的時刻,德國還推出了一系列國民沖鋒槍產(chǎn)品,要求簡化到只要彈頭可以從槍管里射出去即可,在游戲中出場的黑幫老大就是手持一把國民沖鋒槍,很“拉風”地勒索主角呢!
以上就是《錘子與鐮刀》的情節(jié)與場景,怎么樣,還是蠻有趣吧!
美蘇軍事沖突
廢墟里的對話,直接關系到“第三次世界大戰(zhàn)”是否爆發(fā)
野外的戰(zhàn)斗
人物行動時的腳步聲會引起敵人警覺
在城市里手持武器會被警察追殺
游戲中對話內(nèi)容的不同選項決定著游戲的結(jié)局
游戲中采取“透視”的方法來顯示樓層內(nèi)部情形
神秘組織打算運到東柏林引爆的原子彈
使用發(fā)報機與蘇軍總部溝通
蘇軍坦克沖擊美軍哨所
地堡內(nèi)的槍戰(zhàn)(近視圖)
地堡內(nèi)的槍戰(zhàn)(遠視圖)
卡車可以當作掩體
行動小組作戰(zhàn)前討論戰(zhàn)術
夜晚偷襲敵哨兵
近戰(zhàn)中使用手榴彈威力極大
納粹遺留的老坦克也被拉出來作戰(zhàn)
鐵鎬是游戲中威力最強大的肉搏武器,一家伙解決一個
編輯/劉蘭芳