在硝煙和戰(zhàn)火中前進的美軍士兵
談到二戰(zhàn)題材的游戲,就不能不提到EA公司的《榮譽勛章》系列?!稑s譽勛章》系列完美地再現(xiàn)了二戰(zhàn)各個戰(zhàn)場上的主要戰(zhàn)役,讓玩家以一名普通士兵的身份接受二戰(zhàn)硝煙的洗禮,和自己的戰(zhàn)友去完成一項項艱巨任務,直至獲得最終的勝利、成為歷史的見證人。不僅如此,《榮譽勛章》系列更是賦予了二戰(zhàn)戰(zhàn)場上的各種輕重武器以第二次生命,讓我們在60年之后,依然可以觸摸到這些“老家伙”,感受到曾經(jīng)屬于它們的烽火歲月。
《血戰(zhàn)太平洋》的畫面比前作有了很大的突破
一鳴驚人——
《榮譽勛章:聯(lián)合襲擊》
不容否認,《榮譽勛章:聯(lián)合襲擊》是一款非常優(yōu)秀的游戲。它是第一個將斯皮爾伯格的經(jīng)典影片《拯救大兵瑞恩》中所展現(xiàn)出來的令人震撼的戰(zhàn)斗場面極為真實地轉(zhuǎn)換到PC平臺上的游戲。奧馬哈海灘上的登陸戰(zhàn)是如此激烈,以至于讓人在玩游戲的同時不禁會想像當年諾曼底登陸時的硝煙彌漫和血肉橫飛?!稑s譽勛章:聯(lián)合襲擊》在推出之后,輕而易舉地吸引了廣大玩家和眾多媒體的目光,而后一鳴驚人地迅速攀升至游戲銷售排行榜榜首。
《榮譽勛章:聯(lián)合襲擊》的游戲背景取材于二戰(zhàn)的歐洲和北非戰(zhàn)場,玩家扮演麥克·鮑威爾——一位第1突擊隊成員,通過偵察、破壞、滲透等戰(zhàn)術(shù),在敵后開展特別隱蔽的活動:從北非登陸開始,接著參與火炬行動對抗軸心國部隊,輾轉(zhuǎn)到意大利,隨后參加諾曼底登陸,最后深入德國境內(nèi),直到1945年二戰(zhàn)取得最終勝利為止。鮑威爾的活動包括營救人質(zhì)、破壞敵方生產(chǎn)基地、接管戰(zhàn)略要地、配合登陸諾曼底等20多項大大小小的任務。
與實戰(zhàn)一樣,完成重要任務不能靠個人英雄主義,而是需要眾多同伴進行戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的配合。玩家除了要深入敵軍參與戰(zhàn)斗以外,還要掩護隊員前進,他們會幫助你駐守重要戰(zhàn)略位置、提供火力掩護,甚至還會清除躲在建筑物里的敵人。只有所有隊員緊密團結(jié),才可能完美地完成任務。這也是這款游戲為何被命名為“聯(lián)合襲擊”的重要原因。
玩家可以使用的武器超過21種,包括湯姆遜沖鋒槍、Mark II手榴彈、M2重機槍、燃燒彈和“粘膠炸彈”等。
居高臨下,就算敵人躲在坦克后面也跑不掉
對U艇基地這類特殊目標進行突襲,在游戲中是家常便飯
從敵人的側(cè)翼發(fā)起進攻
MP40沖鋒槍,用德國槍打德國人!
波瀾不驚——
《榮譽勛章:先頭部隊》
《榮譽勛章:先頭部隊》是《榮譽勛章:聯(lián)合襲擊》的資料片,游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場的最后一年(1944年6月~1945年5月),玩家要跳傘空降至敵后的諾曼底,參與數(shù)個有名的戰(zhàn)役:從大君主行動到巴爾基戰(zhàn)役,直至攻占窮途末路的德軍指揮堡壘——柏林。
《榮譽勛章:先頭部隊》增加了9個單人戰(zhàn)役關(guān)卡和12張聯(lián)機地圖,新增的
多人聯(lián)機游戲地圖包括安亨大橋以及柏林街道等場景。而新增加的武器則更加豐富,包括英國恩菲爾德步槍、司登沖鋒槍、煙霧彈以及蘇聯(lián)PPSh-41沖鋒槍等。此外,玩家在游戲中還可以使用高射炮和重型火炮。
除了可以使用不同國家的武器進行戰(zhàn)斗,玩家還可以在游戲中與美國、英國和蘇聯(lián)等不同國籍的士兵合作,共同完成單人游戲目標。不過《榮譽勛章:先頭部隊》中這些新增的內(nèi)容并不足以給玩家留下深刻印象,玩《先頭部隊》的感覺還像是在玩《聯(lián)合襲擊》。因此《榮譽勛章:先頭部隊》在推出之后的反響遠沒有前作來得熱烈。
黎明前夜——
《榮譽勛章:突出重圍》
繼《先頭部隊》之后,EA公司又推
出了《榮譽勛章:聯(lián)合襲擊》的另一部資料片《突出重圍》。這部資料片的歷史背景設(shè)定于1943~1944年之間,盟軍在意大利和北非的軍事行動,總計11個單人戰(zhàn)役關(guān)卡和9張聯(lián)機地圖。玩家以美國中士約翰·貝可的身份,參加在北非凱塞林山口的戰(zhàn)事、在西西里島墨西拿的爭奪戰(zhàn)以及最后在意大利的核心區(qū)域擊退德軍的決定性戰(zhàn)役。
也許是意識到前部資料片沒有取得預期的成功是因為創(chuàng)新不夠,《榮譽勛章:突出重圍》增加了許多新內(nèi)容。全新解救模式出現(xiàn)在游戲中,被擊敗的隊員將成為俘虜,玩家必須解救出被俘的隊員才能繼續(xù)戰(zhàn)斗。除此之外,拉鋸戰(zhàn)與目標戰(zhàn)模式也為游戲增添了全新的樂趣。
在特定的戰(zhàn)役關(guān)卡中,玩家可以駕駛M4謝爾曼坦克,還可以通過炮擊觀測員呼叫火力支援,以扭轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,甚至還可以利用工兵來清除或放置地雷。
雖然《榮譽勛章:突出重圍》的市場反響依舊一般,但其為該系列下一部作品的閃亮登場打下了堅實的基礎(chǔ),《榮譽勛章》系列將在沉寂以后迎來全面的爆發(fā)!
哈哈,想用巴祖卡火箭筒打月亮,這個難度比較大
想要摧毀88mm炮,就要把這些小兵先干掉
神氣活現(xiàn)的德國黨衛(wèi)軍
納粹的虎式坦克,這可不是輕武器可以搞定的
重鑄輝煌——
《榮譽勛章:血戰(zhàn)太平洋》
這是一部劃時代的作品,在《榮譽勛章》系列的歷史上,玩家首次可以在激烈的戰(zhàn)斗中控制整個小隊,通過“戰(zhàn)斗小隊控制技術(shù)”(Combat Squad Control)體驗小隊戰(zhàn)術(shù)的機動性。利用“戰(zhàn)斗小隊控制技術(shù)”,玩家可以通過簡單的按鍵對戰(zhàn)友發(fā)出諸如“前進”、“后退”、“火力支援”、“集合”之類的命令,這絕對是《榮譽勛章》系列的重大突破!
《榮譽勛章:血戰(zhàn)太平洋》主要是以二戰(zhàn)期間的太平洋戰(zhàn)爭為主題,時間跨度為1941~1944年。游戲給了玩家一個機會——以美軍士兵的身份與日本軍隊在浩瀚的太平洋上進行一場戰(zhàn)爭,《榮譽勛章:血戰(zhàn)太平洋》也因此成了該系列中最受中國玩家歡迎的作品。
珍珠港事件之后,美軍與日軍在太平洋發(fā)生激戰(zhàn),玩家扮演一名珍珠港事件的幸存者——海軍新兵湯姆。從珍珠港開始,湯姆及其戰(zhàn)友以自己的智慧和各種先進武器抵御日本軍隊的進攻,在經(jīng)歷中途島、瓜島、硫磺島和塔拉瓦島等一系列戰(zhàn)役之后,迎來整個太平洋戰(zhàn)爭的勝利。游戲包括7大單人戰(zhàn)役,合計25個關(guān)卡,聯(lián)機模式也得到加強,包括團隊死斗模式、團隊任務模式及無規(guī)則模式。
為了重鑄《榮譽勛章》系列的輝煌,EA公司在制作《血戰(zhàn)太平洋》時花費了大量精力,除了前面提到的全新的“戰(zhàn)斗小隊控制技術(shù)”外,還對游戲引擎進行了強化。由于太平洋戰(zhàn)場的地貌和歐洲戰(zhàn)場完全不同,游戲制作者們?yōu)榇酥匦轮谱髁艘?。全新的引擎完美地表現(xiàn)出太平洋戰(zhàn)場的真實地貌,小到植物葉片的外觀和流水的波紋,大到建筑物的風格和天氣、時間變化的各種效果,《血戰(zhàn)太平洋》在畫面和流暢度上有了質(zhì)的飛躍。
為了確保游戲中戰(zhàn)爭史料和地圖的準確性,EA公司花費了大量時間查閱資料。開發(fā)者們在華盛頓國家檔案館收集了超過50個小時的戰(zhàn)爭影片資料,同時請教軍事顧問和專家,甚至找到退役的海軍上校了解情況,并親自前往當年的戰(zhàn)場——瓜達康納爾島、關(guān)島和珍珠港等地實地考察。
更值得稱道的是,為了使游戲中各種武器的真實度達到最高,EA公司還安排了專門的人員聯(lián)系美國軍方,直接體驗當年武器的安裝、拆卸、使用和維護。這些武器包括美軍M1卡賓槍、日軍100式?jīng)_鋒槍及有阪步槍。除此之外,EA公司還專程派人前往位于得克薩斯州的太平洋國家博物館,將保存在那里的、在太平洋戰(zhàn)爭中被廣泛使用的M1火焰噴射器和M4噴火坦克徹底研究個遍!至此,大家應該明白制作者們?yōu)榱恕堆獞?zhàn)太平洋》花費了多少心思吧!
功夫不負有心人,全新的技術(shù)和戰(zhàn)斗模式、精美的畫面表現(xiàn)效果、逼真的戰(zhàn)斗環(huán)境設(shè)定,使得《血戰(zhàn)太平洋》終于成為《榮譽勛章》系列中最成功的一部作品,將《榮譽勛章》系列推向了一個新的高峰,捍衛(wèi)了《榮譽勛章》“二戰(zhàn)游戲史詩”的地位。
如果你想完整地回顧二戰(zhàn)各大戰(zhàn)役的過程,如果你想體驗二戰(zhàn)中各種武器的效果,那么《榮譽勛章》系列當是你的首選!
塞班島涉水搶灘的美軍士兵
編輯/劉蘭芳