譯 于 金
問題圖(黑先):本型的主題非常簡單,就是黑棋如何活棋,不過這也不足件容易的事情,因為空間明顯不夠。在這種情況下,要想做活就需要發(fā)揮手筋的威力。
圖一(無以為繼):雖然黑1爬是先手,世是被白2擋住后,黑棋做活空間不夠,黑3點雖然是先手之利,不過,黑棋這時點的話,白4呆以粘住,黑棋沒有后續(xù)手段。
圖二(見合):黑1跳入的話,白2當然沖,這時黑3再點刺的話,白4可以接在上邊。此后,A、B兩點見合,黑棋死。
對于圖一和圖二的點刺,前面都強調了“這時”,也就是說,兩個圖中黑棋點刺的時機都不好。在態(tài)度尚不明朗時點刺一下試試看,這才是手筋的發(fā)端。
圖三(這才是手筋):黑1現在點刺是手筋,在各種變化沒有走盡的情況下,黑棋先刺,試白棋的應手,然后再根據白棋的應法決定自己的走法,這是經??梢姷脑嚶槭质纸?。
圖四(接的對策):黑1點刺時,白2接住也是容易想到的應手。接下來,黑3爬。黑1與白2的交換會起到什么作用呢?
此后,白棋也會選擇白4扳、白6立下的手筋。但是,此時,黑9的接成為先手利,吃住二顆白子與A位做跟見合,黑棋漂亮地成活。
圖五(滾打包收):黑1點刺時,白2如果在角上擋,則黑3就不顧一切地斷打,白4接,則黑5夾,進行滾打包收,以下,黑棋可以先手做活。
本圖黑5夾如果走7位爬,將還原成圖一的變化,圖四的黑3如果走4位跳,將還原成圖二的變化。本型是根據對手的應法再決定自己的走法的手筋的勝利。