摘 要:介紹了游戲引擎的開(kāi)發(fā)工具、開(kāi)發(fā)技術(shù)以及游戲制作過(guò)程。
關(guān)鍵詞:Game Role;框選法;列舉法;反射法;映射法;引擎(Engine);DirectX;透明混合算法;多任務(wù)處理
計(jì)算機(jī)時(shí)代2006年8期
1《師道·教研》2024年10期
2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現(xiàn)代工業(yè)經(jīng)濟(jì)和信息化》2024年2期
4《微型小說(shuō)月報(bào)》2024年10期
5《工業(yè)微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業(yè)管理與科技》2024年6期
9《現(xiàn)代食品》2024年4期
10《衛(wèi)生職業(yè)教育》2024年10期
關(guān)于參考網(wǎng)