黑眼圈
所有出生在七八十年代的游戲玩家,聽(tīng)到《魂斗羅》這個(gè)名字一定會(huì)覺(jué)得非常熟悉和親切。這個(gè)誕生在紅白機(jī)上的射擊游戲,不知道讓多少人由此墜入了游戲的“深淵”。現(xiàn)在重玩,感覺(jué)已經(jīng)大不如前,不過(guò)若能自己制作一款《魂斗羅》,自然別有一番滋味。
將下載的壓縮包解壓即可直接使用。進(jìn)入軟件目錄,右鍵點(diǎn)擊其中的content.fgc文件,選擇“屬性”,看看“只讀”復(fù)選框的勾選,若已勾選則將其取消,否則它將不能保存我們后面制作的游戲文件列表。
一、開(kāi)始制作
雙擊FGWeditor.exe即可打開(kāi)游戲編輯工具。程序首先會(huì)要求你選擇中文或者英文界面,當(dāng)然要選擇“中文”咯。然后就會(huì)出現(xiàn)如圖1所示的窗口,輸入你的姓名和游戲名稱,按“確定”即可開(kāi)始制作游戲。
二、編輯游戲
現(xiàn)在可以看到程序的編輯界面了(如圖2)。其實(shí),如果你以前用過(guò)《魔獸爭(zhēng)霸》、《帝國(guó)時(shí)代》等游戲的地圖編輯器,你會(huì)發(fā)現(xiàn)此軟件的使用非常簡(jiǎn)單。首先在右邊的“游戲場(chǎng)景”卷簾窗里選擇游戲場(chǎng)景,軟件僅提供了“叢林”和“心臟”兩個(gè)大場(chǎng)景(大家應(yīng)該能看出來(lái)它們分別對(duì)應(yīng)了《魂斗羅》一代中的第一關(guān)和第八關(guān))。我們可以通過(guò)拖動(dòng)下方的幾個(gè)滑塊來(lái)調(diào)整場(chǎng)景的顏色和透明度,制作一個(gè)完全個(gè)性化的游戲場(chǎng)景。
大場(chǎng)景選定,然后就需要添加素材了。大炮、狙擊手、異形窩……《魂斗羅》里從來(lái)沒(méi)有少過(guò)這些東西,軟件也已經(jīng)把它們作為內(nèi)置素材直接提供了。我們要做的就是直接從左邊的“素材庫(kù)”里把需要的素材拖放到游戲場(chǎng)景中。
游戲提供的兩個(gè)場(chǎng)景都是長(zhǎng)條狀,因此當(dāng)前窗口編輯完成后,我們需要向右拖動(dòng)界面下方的滾動(dòng)條,為后面的場(chǎng)景繼續(xù)添加素材,直到場(chǎng)景結(jié)束時(shí)為止。
素材的多少和位置關(guān)系到游戲的難度和可玩性,因此非常重要。在添加素材時(shí)要注意右下方的“信息”窗口,那里會(huì)顯示鼠標(biāo)指針以及已添加素材的坐標(biāo)位,這可以幫助我們精確定位。
三、保存游戲
制作的時(shí)候,我們可以隨時(shí)選擇“控制”菜單中的“單人測(cè)試”或“雙人測(cè)試”來(lái)驗(yàn)證游戲的運(yùn)行效果。制作完成后,單擊“保存”,軟件會(huì)自動(dòng)以“游戲名稱.fga”為文件名將游戲工程文件保存在軟件的安裝目錄中,以后我們還可以再用《魂斗羅夢(mèng)工廠》打開(kāi)該文件修改游戲。
如果想讓游戲獨(dú)立運(yùn)行,就必須選擇“文件”菜單中的“發(fā)布”命令,這時(shí)軟件會(huì)在安裝目錄里生成一個(gè)以ex_#.fgf方式自動(dòng)命名的文件(#為序號(hào),例如發(fā)布的第一個(gè)游戲的fgf文件會(huì)被命名為ex_1.fgf,第二個(gè)則為ex_2.fgf,依此類推)以及一個(gè)包含.fgf文件信息的ex_content.fgc文件。這里建議新建一個(gè)目錄,把以上這兩類文件以及安裝目錄里的FGWplayer.swf文件保存該目錄中。
四、如何玩游戲
只要打開(kāi)FGWplayer.swf文件(可用IE打開(kāi)),就會(huì)出現(xiàn)如圖3所示的界面,選擇fgf 游戲文件,再單擊“單打”或“雙打”即可進(jìn)入游戲。圖4就是游戲的運(yùn)行界面,下方有詳細(xì)的操作說(shuō)明。
本文中所涉及到的圖表、注解、公式等內(nèi)容請(qǐng)以PDF格式閱讀原文。