喜歡在FPS(第一人稱射擊游戲)中奮力廝殺、喜歡在RAC(競速游戲)中急速狂飆、喜歡在AVG(冒險游戲)中解迷探險、喜歡在SLG(戰(zhàn)略游戲)中指點江山,還喜歡在RTS(即時戰(zhàn)略游戲)中運籌帷幄。
不同游戲類型總能帶給我們不同的游戲感受,但沒有哪種類型能像RPG(角色扮演游戲)那樣,真正把我們帶進游戲的世界:在《仙劍奇?zhèn)b傳》中,我是李逍遙,為林月如的死而肝腸寸斷;在《天之痕》中,我是陳靖仇,小雪和玉兒讓我左右為難;在《博德之門2》中,我又化身為邪神巴爾的兒子,毅然踏上對抗自己父親的道路……
難怪有人說RPG是最經(jīng)久不衰的游戲類型,因為每一款成功的RPG,都是一個耐人尋味的故事,而玩家,就是故事的主角。
在這個炎熱的暑期,又有幾款RPG大作接踵而至。希望它們能讓你我暫時忘記酷暑,進入那個亦真亦幻的世界。
“大宇雙劍”中的軒轅劍又一次出鞘了。《軒轅劍5》除了傳承該系列一貫的世界架構(gòu)之外,還借鑒古籍《山海經(jīng)》的內(nèi)容來構(gòu)建新的故事背景。
游戲主角名為陸承軒,他從小便擁有強大的力量,但因不懂控制而被人們當(dāng)作了怪物看待。缺乏自信,多疑且不易吐露心聲的他,看來并不出彩,不過據(jù)說他其實是傳說中的一位重要人物哦。要想了解他究竟是誰,還是靜待游戲的推出吧。
由于本作涉及到眾多的種族與地理環(huán)境,因此游戲中出現(xiàn)的能參與戰(zhàn)斗的角色數(shù)量高達15名,也是歷代作品之最。
《幻想三國志3》的舞臺仍然設(shè)定在一個虛構(gòu)的三國時代,主角也是完全原創(chuàng)的一位新人。第一作中曾經(jīng)有呂布的女兒貂芝作為同伴登場,本作會以什么樣的形式讓三國人物登場呢?這還是一個不大不小的懸念。
本作將人物完全3D化,背景還是采用精致細膩的2D畫面。戰(zhàn)斗中,許多2D時晃眼一下就結(jié)束的動作,在3D化之后呈現(xiàn)得更完整。但2D可以對人物衣飾做詳細的描繪,3D就沒辦法繪制得如此細致。它的戰(zhàn)斗界面沒有做太大的修改,對老玩家來說,應(yīng)該可以迅速上手。
由SEGA制作的知名科幻題材角色扮演游戲系列的最新作《夢幻之星:宇宙(Phantasy Star:Universe)》,在兩度延期之后,將于8月正式推出PS2與PC平臺版本。
國內(nèi)不少玩家把《夢幻之星》稱為“來自日本的《Diablo》”,因為兩者確實存在一些相似性。本作仍然分為單機模式和網(wǎng)絡(luò)模式,其中單機模式的游戲時間在40小時以上。在網(wǎng)絡(luò)模式中,玩家們可以創(chuàng)建屬于自己的個性角色,多人組隊進行冒險,并且Xbox 360/PS2/PC的玩家可以連接相同的服務(wù)器一同冒險。
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