第三講練就良好的棋感
上期講述了有關(guān)計算的一些問題,其實下棋不僅僅全靠計算能力。在整個棋戰(zhàn)過程中,良好的棋感及正確的形勢判斷,往往比一味死算重要得多。試舉一則少兒對局,詳細(xì)說明一下有關(guān)棋感的問題:
帥馬劉子健C先負(fù))南京劉玉忠
(讓二先)
(2006年2月9日弈于南京1
劉子健,男,1998年出生,原籍泰州,曾獲江蘇省“紅旗杯”象棋公開賽幼兒甲組冠軍,現(xiàn)為帥馬公司簽約棋手,立志經(jīng)帥馬諸大師的精心培養(yǎng)成為未來的象棋明星,現(xiàn)在棋力相當(dāng)于被大師讓三先的水平,劉玉忠為南京多屆棋王,曾獲省棋于稱號,棋風(fēng)靈活多變,尤擅下讓子棋。
1.炮二平五 …………
2.馬二進三 馬2進3
3.車一平二 車9進2
4.車二進四 …………
紅方此著進車漫無目的,大局感差的表現(xiàn)。改走炮八平六、炮八進二或馬八進七都比巡河車效果要好。
4.………… 炮2退1
5.馬八進七 卒7進1
6.兵七進一 象7進5
7.炮八平九 馬8進7
8.車九平八 炮2平7(圖1)
9.車二平六 …………
如圖1形勢,黑方設(shè)計下著走卒7進¨兵三進一,炮7平8打此紅車,紅方識破玄機,離開是非之地,正確。
9.………… 馬7進6
10.車六平四 炮8進2
11.馬七進六 馬6進4
12.車四平六 車9平6
13.炮九平七 士6進5
14.車六平二 炮8退2
15.車八進六 車1平2
16.車八平七 炮7進5
劉棋王對讓先棋很有一套辦法,而且十分擅長心理戰(zhàn),此著棄子搶攻就有些欺著的意味。
17.車七進一 卒7進1
18.車二進三 炮7平1(圖2)
19.炮七進一 …………
進炮示弱,小孩兒由于武功差,且“半瓶子水”,特別膽小怕死,這也是這類孩子的通病。如圖2形勢,紅方理應(yīng)走炮五進四!炮1平3,車七平六,炮3進3,仕六進五,黑方殺不過紅方。試演一例:車2進9,相三進五,炮3平6,車六退七!紅勝。
19.………… 卒7進1
20.炮五進四 將5平6
如改走卒7進1吃馬,則車七平八,黑車有些委屈。
21.炮五平四 將6平5
22.車二平一 …………
攻市感差。應(yīng)改走炮四平七,象3進l,馬三退五,炮1平5,馬五進七,炮5退2,車七平九,雙方對殺,紅方攻勢更猛。
22.………… 卒7進1
23.車一進三 車6退2(圖3)
如圖3,黑方退車乃正確的防守感。如隨手走土5退6,炮四平五,士4進5,車七進一,紅有攻勢。
24.車一平四 將5平6
25.車七退一 炮1平5
26.車七平五 炮5平7
27.相七進五 車2進6
28.炮七平五 炮8進7(下頁圖4)
由于黑卒逼宮,紅方已經(jīng)有些危險了。面對不利的局面.該如何頑強抵杭呢?
29.炮四平二?卒7平6
炮四平三隨手,防守感太差,讓黑小牛逼近,由于紅車擔(dān)負(fù)著保炮的重任.分身乏術(shù),已然敗定。如圖4形勢,紅力正確的防守感是走炮四平二!卒7平6,炮二退二!卒6平5(吃相不劉。應(yīng)炮8平6)?車五平四,將6平5,車四平三,紅方得了。即便棋下輸了.紅力也該有炮四平二再炮二退三保炮,使紅車投入反擊的棋感。
孩子目前的棋力還很弱,但我們有理由相信,象棋的未來是屬于孩子們的!本文通過小棋于與市棋王的一盤對局,對棋感進行了簡單的分析,棋感足有多種類型、多種劃分標(biāo)準(zhǔn)的。諸如“攻擊感”與“防守感”(依攻守劃分);“排局感”(依構(gòu)思奇巧劃分)“大局感”與“優(yōu)劣感”(依全局形勢判斷劃分)等。如果小朋友棋感長了,棋力或許就進入到一個新的境界了。棋感雖有些神秘,但也是可以鍛煉的,比如練排局、精研名手對局等,當(dāng)然,棋感與計算是密不可分的,也是互為依托的。
對小朋友而言,殺棋能力是一項很重要的基本功,這一功底不只體現(xiàn)在能算幾步棋上,更要看“攻擊感”是否正確,
圖5,紅先行,若進攻嗅覺敏銳,便能走出:車四進二,將5退1,馬三進五!車5退3,馬五進三!憑臥槽馬殺棋,勇棄一炮,迅速人局。圖5局主要靠的是“攻擊感”,無需多計算。
圖6,紅先行,比上圖要難一些,首先走炮一退一將軍,以下黑有兩變:(一)炮6進2,車三平二,炮6平9,炮一平二,紅方勝勢;(二)炮6退1,車三退一.將5退1,車三平四!車6退4,炮三退一,將5退1。炮一進三,土6進5,炮三進一,紅勝。圖6局,獻(xiàn)車乃“攻擊感”的精華所在,構(gòu)成雙炮重殺。
圖7是筆者對小學(xué)員的讓子輔導(dǎo)棋,輪紅方小學(xué)員走棋,實戰(zhàn)中紅走:車五平七?平車隨手.錯過了一次迅速人局的機會,局后我讓他重新默算,他花了近半個小時,終于找到了感覺!如圖7,紅方應(yīng)走:馬三進五!抓住黑窩心馬的弱點不放,以下黑大致有三種應(yīng)法:(一)車4平5,馬五進三,下著紅有馬二進四或馬三進二的殺手,紅速勝;(二)炮1平5,馬五進三,炮5進2,馬二進二!絕殺;(三)車4退2。馬五進三!車4平5,馬三進二!絕殺。這一變化紅方抓住了黑窩心馬的致命弱點予以打擊,且沒有被黑吃中兵的假象迷惑,就能迅速取勝,此勝法靠的還是“攻擊感”。