從有了最簡(jiǎn)單的電子產(chǎn)品開始,游戲就一直作為電子產(chǎn)品的一個(gè)主要衍生物而存在。即使我們一再的提出移動(dòng)設(shè)備首先是為工作和學(xué)習(xí)服務(wù),但說(shuō)到掌上設(shè)備,無(wú)論是手機(jī)、PPC還是Palm,都無(wú)一例外的不能離開游戲,游戲已經(jīng)作為這部分移動(dòng)設(shè)備的重要功能與其共同發(fā)展。
電腦迷2005年11期
1《師道·教研》2024年10期
2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現(xiàn)代工業(yè)經(jīng)濟(jì)和信息化》2024年2期
4《微型小說(shuō)月報(bào)》2024年10期
5《工業(yè)微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業(yè)管理與科技》2024年6期
9《現(xiàn)代食品》2024年4期
10《衛(wèi)生職業(yè)教育》2024年10期
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