繆 亮
判斷題是練習與測試中最基本的一種測試類型。利用FlashMX提供的組件技術可以很容易地制作判斷題課件。如,當你引用一個單選按鈕組件(Ra— diOButton)后,在“屬性”面板中可以看到一個“Change Handler”參數(shù),這個參數(shù)后面的文本框中可以輸入一個具體的函數(shù)名。當選擇某一個單選按鈕時,F(xiàn)lash會自動調用該函數(shù)進行處理。這樣,我們利用這個參數(shù)就可以實現(xiàn)判斷題課件的算法處理。
中小學信息技術教育2005年1期
1《師道·教研》2024年10期
2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現(xiàn)代工業(yè)經(jīng)濟和信息化》2024年2期
4《微型小說月報》2024年10期
5《工業(yè)微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業(yè)管理與科技》2024年6期
9《現(xiàn)代食品》2024年4期
10《衛(wèi)生職業(yè)教育》2024年10期
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